Selepas memaku pembuatan semula Resident Evil 2 tahun lepas, Capcom berhasrat untuk melakukan perkara yang sama dengan Resident Evil 3, tetapi nampaknya ia tidak berjalan sebaik yang dilakukan dengan pendahulunya. Maklumlah, ia jauh dari kegagalan, tetapi ia juga bukan karya agung.
Apabila bercakap tentang perbandingan pembuatan semula RE2-RE3, konsensus umum nampaknya Resident Evil 3 sedikit meningkatkan tempo, yang hanya membantu menyerlahkan fakta bahawa pembuatan semula RE3 adalah permainan yang lebih pendek.
Terdapat juga tetapan yang berbeza dan lebih terbuka, yang telah digunakan secara maksimum, serta isu protagonis, yang kedua tidak positif. Iaitu, kebanyakan kedai bersetuju bahawa Jill atau Carlos tidak dapat menandingi Claire dan Leon dari segi emosi yang terjerat dengan watak anda.
PCGamesN mendapati kadar yang lebih berorientasikan tindakan adalah beg campuran yang berfungsi sekerap yang tidak. "Resident Evil 3 juga bergelut untuk mencapai nada yang betul dalam naratifnya, jatuh di suatu tempat di antara keikhlasan pembuatan semula tahun lalu dan kehebatan siri itu pada awal 2010-an", tulis mereka.
PCGamer mendapati pertemuan Nemesis pertama adalah sangat menjanjikan, tetapi ditinggalkan mahu ketinggalan. "Ia akhirnya permainan yang sangat cetek, dengan nilai pengeluaran yang mewah gagal untuk menutupi betapa tergesa-gesa dan tidak bercita-cita tinggi", mereka membuat kesimpulan, menjaringkannya dengan 58/100.
Eurogamer memuji visual dan suasana umum tetapi mengkritik keputusan Capcom dalam mengolah semula beberapa tahap ikonik asal. Mereka juga mendapati Nemesis kurang jika dibandingkan dengan Mister X RE2, mendakwa ketakutan melompatnya terasa terlalu skrip dan tidak sama menakutkan seperti yang sepatutnya.
Walaupun mereka menyukai beberapa keputusan reka bentuk baharu, terutamanya di peringkat hospital, mereka juga menulis, "untuk setiap kawasan yang sangat keren dalam pembuatan semula Resident Evil 3, terdapat dua bidang yang gagal memberi inspirasi".
Dualshockers menjaringkan Resident Evil 3 pembuatan semula dengan 8.5/10, yang boleh dikatakan skor paling murah yang Capcom peroleh, dan mereka menyukai hampir semua tentang permainan itu, kecuali Carlos yang tidak mencukupi. Malah, mereka mendapati kempen RE3 lebih ketat berbanding pendahulunya dari segi cara permainan protagonis sesuai.
Capcom
Verge mendapati resipi Capcom untuk menggabungkan lama dan baru telah terlepas tanda dalam RE3, kerana permainan akhirnya berasa "terlalu biasa dan tidak cukup biasa". Mereka menjangkakan sepenuhnya permainan itu lebih berorientasikan aksi, seperti yang berlaku dengan yang asal juga tetapi mengkritik kekurangan laluan bercabang dan pengakhiran yang berbeza.
Mereka juga mendapati masa tayangan Resident Evil 3 agak pendek, yang diserlahkan lagi oleh kebolehmain semula yang boleh dipersoalkan. Akhirnya, mereka mendapati ia lebih seperti pengembangan kepada RE2 daripada permainan yang berdiri sendiri.
Resident Evil 2