Betapa sukarnya Returnal? Nah, menurut beberapa orang, Returnal boleh menjadi permainan yang sangat sukar, malah lebih sukar daripada permainan Dark Souls atau Demon's Souls, yang terkenal dengan permainan yang mencabar.
Penembak orang ketiga Housemarque yang akan datang dengan unsur penyangak,pemulangan, mendapat banyak heboh di media sosial sejak beberapa hari lalu, dan semuanya atas sebab yang baik. Permainan ini kelihatan luar biasa dalam setiap video permainan baharu yang kami dapat, dan gembar-gembur di sekeliling permainan itu semakin lama semakin besar.
Tetapi, eksklusif PlayStation 5 yang akan datang mungkin terlalu sukar bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan roguelike. mengikutPowerPyx.com, Returnal lebih sukar daripada permainan Demon's Souls/Dark Souls, yang, seperti yang anda tahu, sangat popular di kalangan pemain tegar.
Sony'Mati, gosok!'
Seorang pengguna berkata bahawa permainan ini "sangat sukar dan tidak seperti permainan roguelike lain, anda tidak boleh meningkatkan watak anda. Anda bermula dengan lemah setiap kali anda mati. Hanya anda boleh menjadi lebih baik yang akan memotong ramai pemain yang tidak mahir dalam permainan sebegini. Anda tidak boleh begitu sahaja untuk menjadi lebih baik dan melepasi kawasan yang sukar. Boleh melihat ini menjadi aduan utama bagi ramai orang yang menjangkakan permainan ini menjadi penembak yang pantas sebenarnya, saya rasa ia lebih sukar daripada jiwa syaitan, permainan yang saya platinum."
Dalam jawapan yang sangat komprehensif, PowerPyx menulis beberapa butiran menarik dan membuat perbandingan dengan beberapa permainan roguelike yang lain, seperti Hades, menyatakan bahawa anda tidak boleh menaik taraf watak anda dan menaik taraf, dan kembali ke dalam pertarungan secara berlebihan, sekali gus menjadikan musuh anda kurang. berkuasa.
Tidak boleh lebih bersetuju dengan apa yang SallaV katakan. Saya rasa orang ramai menjangkakan permainan yang sama sekali berbeza daripada apa yang sebenarnya. Mereka mungkin sepatutnya membuat demo untuk ini, kerana majoriti orang yang membelanjakan ?80 untuk pra-pesanan mereka tidak akan mempunyai kesabaran untuk menyelesaikan Akta ke-2.Jiwa Iblis / Jiwa Gelap adalah mudah dibandingkankerana anda boleh melebihi tahap dan dengan itu mengurangkan kesukaran dan anda mengekalkan kemajuan anda (kecuali jiwa) antara kematian + anda boleh menentukan watak anda mengikut gaya permainan anda.
Dalam Returnal anda kehilangan segala-galanya apabila anda mati atau apabila anda meninggalkan permainan. Anda tidak boleh memilih senjata anda kerana semuanya adalah rawak. Anda tidak boleh menipu? itu dengan menyandarkan permainan simpan anda sama ada, kerana anda akan dihapuskan apabila anda keluar dari permainan dan akan muncul semula pada permulaan tindakan.Ia sangat menghukum kerana anda perlu menjalani sebahagian besar permainan sekali lagi jika anda mati, dan beberapa musuh boleh membunuh anda dalam 2-3 pukulan.
Saya tidak pernah mendengar tentang ini dalam bahan pemasaran permainan yang kelihatan seperti perkara pertama yang harus mereka beritahu pengguna. Jika anda mahukan cabaran, permainan ini hebat, dan saya bersedia kerana kami tidak cukup dengan ini pada masa kini. Tetapi ia pasti akan mengejutkan kebanyakan pemain, terutamanya jika anda tidak pernah menyelesaikan permainan Roguelike sebelum ini.
Housemarque / PlayStation Studios tidak melakukan kerja yang baik dalam mempromosikan permainan untuk apa yang sebenarnya ? dalam treler dan permainan ia kelihatan seperti penembak orang ketiga gaya arked separuh cerita dengan mungkin sedikit unsur seram/survival. Apabila sebenarnya ia?sa ?Roguelike? genre. Penyangak?suka? mungkin bukan genre yang betul juga, kerana ia lebih ?Penyangak? dan kurang ?suka?? dalam sesetengah Roguelikes (cth Hades) anda sekurang-kurangnya mempunyai kawasan hab di mana anda boleh menaik taraf beberapa perkara antara kematian dan anda mengekalkan beberapa perataan berguna yang memberi anda kelebihan pada percubaan seterusnya. Tetapi dalam Returnal anda tidak mendapat apa-apa daripada itu.
Ia akan menjadi sekurang-kurangnya 8/10 platinum kesukaran dan pengisaran yang agak menjengkelkan untuk trofi emas untuk melengkapkan pangkalan data di setiap dunia (kerana permainan secara rawak ia boleh mengambil sedikit masa).
Returnal lebih dekat dengan kesukaran Wolfenstein 2 Mein Leben, tetapi dengan peta rawak setiap kali. Tiada pilihan kesukaran jadi ia akan menjadi pengalaman tegar yang sama untuk semua orang.
Returnal akan menjadi keluaran yang sangat menarik pada tahun 2021. Penembak Housemarque secara rawak ke konsol PlayStation 5 padaApril 30.