Riot Games mengambil langkah segera untuk memerangi penipuan selepas serangan siber

Riot merancang untuk menambah baik sistem anti-penipuan mereka untuk League of Legends dan Teamfight Tactics.

Industri permainan telah menyaksikan pertumbuhan yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan unjuran menunjukkan bahawa pasaran global akan melepasi $200 bilion menjelang 2023. Akibatnya, sektor permainan telah menjadi sasaran utama untukserangan siber.

Serangan terbaru ini telah disasarkanPermainan Rusuhan,pembangun di sebalik permainan popular League of Legends. Pada 21 Januari, Riot Games mengumumkan melalui akaun Twitter rasmi mereka bahawa syarikat itu telah menjadi mangsa "serangan kejuruteraan sosial" yang menjejaskan persekitaran pembangunan mereka.

Bagi mereka yang mungkin tidak biasa, "Kod Sumber" adalah terasLiga LegendadanTaktik Berpasukan,atau mana-mana permainan lain. Jika seseorang mendapat akses kepadanya, mereka berpotensi membuat eksploitasi atau menduplikasi permainan itu sendiri.

Serangan siber ke atas Riot Games baru-baru ini mengakibatkan kecurian kod sumber dan program anti-penipuan untuk League of Legends dan Teamfight Tactics, yang membawa kepada kebimbangan peningkatan penipuan dalam permainan.

Sebagai tindak balas kepada ini, Riot Games telah menyatakan bahawa mereka sedang berusaha untuk menambah baik sistem anti-penipuan mereka. Usaha ini telah dipercepatkan kerana serangan siber.

Mecha Aurelion Sol

Walaupun tiada butiran khusus telah diberikan oleh Riot Games tentang sistem anti-penipuan baharu mereka, ada spekulasi bahawa ia mungkin serupa dengan sistem Vanguard yang digunakan dalam permainan VALORANT mereka.

Riot Meddler dan Riot Brightmoon telah mengakui keperluan untuk sistem anti-penipuan yang lebih kukuh dalam video baru-baru ini dan telah memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka sedang mengambil langkah untuk melaksanakannya secepat mungkin.


JANGAN TERLEPAS: