Scathe, permainan yang kelihatan seperti peminat Doom pick-me-up yang diperlukan tidak diterima dengan baik seperti yang diharapkan.
pedihialah permainan yang menunggangi harapan pemain untuk menjadi klon Doom seterusnya yang akan membolehkan kita memacu adrenalin sambil memberikan hukuman kepada makhluk neraka tetapi nampaknya gagal dalam objektifnya, walaupun pada hari pertama.
Salah satu sebab utama mengapa Scathe menduduki 54 peratus ulasan positif pada masa penulisan adalah bahawa ia gagal memberi insentif untuk membunuh syaitan.
Seperti yang dinyatakan oleh ramai pemain, tiada sebab untuk benar-benar memotong kesemuanya - anda hanya boleh berlari melepasi mereka dan mendapatkan hasil terbaik untuk tahap itu, yang dinominasikan oleh warna pintu tertentu pada penghujungnya.
Semasa memainkan fantasi pembunuh syaitan yang tidak dapat dihalang, seseorang pasti tidak mahu senjata mereka terasa seperti penembak api, namun, itulah yang kebanyakan pemain menggambarkan senjata asas itu. Selain itu, musuh yang dihadapi pemain tidak begitu berbeza antara satu sama lain kerana mereka kebanyakannya adalah makhluk berulang dengan kulit yang berbeza.
Semua ini menyumbang kepada ketidakpuasan hati ramai pemain yang mungkin akan menunggu beberapa bulan untuk kemas kini yang mengubah permainan untuk menyapu dan membetulkan permainan.
jangan ketinggalan: