Stellaris Devs sedang Menguji Pulangan Pekerja Budaya ke Permainan

Salah satu permintaan yang kerap daripada kerja semula Unity yang merupakan sebahagian daripada 3.3 ?Libra? patch awal tahun ini adalah untuk Paradox mengembalikan Pekerja Budaya kepada permainan, dan mereka sedang menguji daya maju perkara itu.

Pada masa ini, Pekerja Budaya wujud diStellarishanya sebagai pekerjaan yang disediakan oleh beberapa bangunan acara, tetapi ramai dalam Komuniti merasakan mereka mengalih keluar beberapa aspek rasa/lakonan apabila mereka mengalih keluarnya, jelaskanParadoksdalam diari dev mereka baru-baru ini.

Dalam eksperimen ini, mereka melihat Pekerja Budaya mempunyai output yang bergantung pada Etika empayar anda. Lagipun, apakah yang paling mempengaruhi budaya anda jika bukan etika anda?

Ini ialah pengubah suai berasaskan etika yang sedang diuji oleh pembangun dan sama ada kesannya di seluruh Empayar atau hanya menjejaskan planet tempat bangunan itu dibina:

  • Materialis: +2 Kemudahan (Planet)
  • Spiritualist: -2.5% Penggunaan Kemudahan (Planet)
  • Tentera: +1 Kapasiti Tentera Laut (Empayar)
  • Pacifist: -2.5% Jenayah (Planet)
  • Egalitarian: +2.5% Kebahagiaan Pekerja (Planet)
  • Autoritarian: +5 Kuasa Politik Pemerintah (Planet)
  • Xenophobe: +3 Edict Fund (Empayar)
  • Xenophile: -2.5% Pop Upkeep (Planet)

Paradoks interaktifStellaris - Tentera Klon

Pengubah suai ini disediakan oleh Pekerja Budaya dan Chroniclers Kematian, mengikut pertukaran kerja mereka dengan sivik Memorial, dan digandakan dalam kes etika Fanatik. Mereka bertujuan untuk menjadi peminat kecil, tambahan kepada pekerjaan, dengan pengeluaran Unity dari kedua-dua pekerjaan dan bangunan menjadi cabutan utama.

Selain itu, Pekerja Budaya, iaitu Pencerita Kematian, kini tergolong dalam kategori Pentadbir, dalam subkategori Pekerja Budaya. Bermakna mereka akan mendapat manfaat daripada bonus berganda kepada output Pentadbir.