Ramai yang telah menangguhkan memainkan RPG dunia terbuka yang hebat daripada pembangun Fallout: New Vegas, kerana masalah yang tidak dapat ditanggung oleh versi Switch The Outer Worlds, tetapi kini Kemas kini 1.20 akhirnya tiba dan dengan harapan itu.
Tampalan yang sangat dinanti-nantikan untuk The Outer Worlds Nintendo Switch akhirnya keluar dan membawa bersamanya banyak penambahbaikan. Perkara yang paling diharapkan oleh pemain ialah peningkatan dalam prestasi, kerana permainan ini telah mendapat kritikan tajam sejak dikeluarkan untuk Suis disebabkan oleh dua perkara: grafik yang lemah dan FPS yang lemah.
Kemas kini 1.20 sepatutnya membawa sesuatu untuk kedua-dua isu tersebut.
Obsidian Entertainment, pasukan pembangunan di belakang The Outer Worlds, telah mengusahakan pengoptimuman yang lebih baik seperti yang dilihat dalam nota tampalan, dua item tepatnya:
- Hadkan kiraan contoh maks untuk bunyi untuk meningkatkan prestasi CPU
- Melaraskan ambang kelantangan untuk bunyi untuk meningkatkan prestasi CPU.
Sukar untuk mendapatkan prestasi yang lebih baik daripada perkakasan Switch yang tidak begitu berkuasa dalam permainan FPS dunia terbuka seperti ini, tetapi sememangnya amat dipuji penerbit Bahagian Persendirian telah memutuskan untuk mengeluarkan versi untuk Nintendo Switch juga, sebagai tambahan kepada Xbox One, PS4 dan PC.
Bagi ciri yang dilaksanakan melalui tampalan saiz 900mb, kami melihat bahawa pasukan itu berusaha untuk mencantikkan permainan, jadi mereka menambah SSAO, Depth of Field pada cam konvo, dsb.
Senarai penuh ciri dan pembetulan dalam Kemas Kini 1.20:
Ciri yang disertakan dalam kemas kini ini:
- Melaksanakan SSAO separuh resolusi
- Melaksanakan Awan dalam Skybox
- Gantikan SSR dengan SphereReflectionCapture
- Teduhan profil bawah permukaan dilumpuhkan
- Menambah Kedalaman Medan pada Kamera Perbualan
Perubahan dan Pembetulan disertakan dalam kemas kini ini:
- Hadkan kiraan contoh maks untuk bunyi untuk meningkatkan prestasi CPU
- Melaraskan ambang kelantangan untuk bunyi untuk meningkatkan prestasi CPU
- Tekstur yang dibungkus untuk menjimatkan memori
- Bahan yang dioptimumkan untuk alam sekitar dan rupa bumi
- Dioptimumkan dan menambah lebih banyak tumbuh-tumbuhan kepada dunia
- Menambah butiran pada bangunan dunia
- Menggunakan tekstur peta biasa dan bukannya segi tiga untuk objek
- Mereka bentuk semula beberapa bangunan
- Jerat dibina semula untuk visual yang dipertingkatkan
- Penstriman tekstur peta cahaya dibina semula
- Isu AI watak tetap
- Memperbaik prestasi penstriman untuk membetulkan isu gelap bangunan yang dialami pemain dan beberapa masalah kekaburan tekstur