Pemain dan peminat Total War: Three Kingdoms mempunyai banyak perkara yang ditunggu-tunggu dalam DLC akan datang yang dipanggil Mandate of Heaven. Kini, mereka menerangkan beberapa keputusan reka bentuk dan mekanik baharu yang disertakan dengan kempen prekuel.
Bercakap untuk ciri video Total War: Three Kingdoms' Behind the Design, pereka kanan Simon Mann dan pengarah reka bentuk Attila Mohacsi mengingatkan bahawa matlamatnya adalah untuk kembali ke tempat asalnya saga Tiga Kerajaan bermula, iaitu 184 CE.
Anda mungkin tahu bahawa mengenai Mandate of Heaven DLC - adik-beradik Zhang berada di hadapan dan tengah, walaupun agak jauh ke belakang berbanding dengan perwakilan mereka yang lain dalam budaya popular.
Lama sebelum mereka membentuk Serban Kuning, Zhang bersaudara - Zhang Jue, Zhang Liang, dan Zhang Bao - memulakan pemberontakan di China Utara. Peranan penting mereka dalam mencetus dan membentuk pemberontakan adalah alasan yang cukup untuk Creative Assembly untuk mencipta sesuatu yang baharu yang belum pernah mereka lakukan sebelum ini.
"Ini adalah tempoh yang sangat menarik. Di sinilah semua wira zaman itu mencipta nama dan menjadi protagonis", kata Mann. "Tanpa [saudara Zhang] di sana, anda tidak mempunyai pemangkin itu - detik penting untuk sejarah."
Bukan sahaja protagonis Mandat Syurga datang dengan pokok teknologi mereka sendiri, mereka juga menampilkan mekanik unik sepertisemangat dan semangat. Menariknya, semangat dikongsi di kalangan tiga beradik itu sebagai satu kumpulan bersama yang bergantung pada pengembangan anda.
Walau bagaimanapun, apabila pemberontakan reda, begitu juga semangat, jadi ia adalah satu tarikan perang yang betul. "Anda perlu terus maju dan berkembang. Jika anda tidak berkembang, anda sudah selesai", kata Mohacsi.
CADLC Mandat Syurga akan datang tidak lama lagi
Dengan Mandate of Heaven DLC, Total War: Three Kingdoms mendapat ciri garis masa baharu, yang merupakan hasil daripada aspirasi pembangun untuk jalinan naratif yang merangkumi semua asas, malah memberi suapan semula kepada dirinya sendiri.
"Ini bukan hanya satu tempoh sejarah - ini adalah keseluruhan naratif yang boleh anda mainkan. Kami sentiasa mahu menceritakan setiap kisah dalam tempoh Tiga Kerajaan kerana terdapat begitu banyak cerita untuk diceritakan", kata Mann.
Jumlah Perang: Tiga Kerajaan