Ubisoft tidak berminat dengan permainan kecil lagi

Ubisoft tidak berminat dengan cerita dan dunia kecil lagi, CEO syarikat Yves Guillemot mengesahkan dalam temu bual terbaru. Dia berkata bahawa mereka akan mencipta lebih banyak permainan seperti Assassin's Creed Odyssey dengan cerita yang besar dan dunia terbuka.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Ubisoft telah mula mengeluarkan permainan dengan dunia terbuka yang besar dan cerita panjang. Contoh terbaik reka bentuk baharu syarikat ialah Assassin's Creed: Odyssey, ansuran terbaru dalam siri aksi-pengembaraan yang popular.

Purata masa bermain untuk Odyssey adalah sekitar 60 jam dan itu hanya jika anda menyelesaikan cerita utama dan beberapa pencarian sampingan. Jika anda seorang pelengkap, nombor-nombor ini akan dengan mudah melonjak kepada tiga digit.

Dan apabila dunia terbuka menjadi semakin biasa dalam permainan moden, Ubisoft adalah salah satu pembangun yang paling hampir dengan genre dan menurut Ketua Pegawai Eksekutif syarikat Yves guillemot, trend itu hanya akan berterusan pada masa hadapan dengan dunia dan cerita terbuka yang lebih besar. .

Bercakap kepada Gamesindustry.biz, Guillemot berkata bahawa Ubisoft tidak mempunyai sebarang rancangan untuk kembali ke permainan yang lebih kecil dan cerita yang lebih fokus seperti Assassin's Creed Unity. "Tidak," Guillemot hanya menjawab dan kemudian menjelaskan apa sebenarnya yang cuba dicipta oleh Ubisoft. "Matlamat kami adalah untuk memastikan anda boleh mempunyai Perpaduan dalam Odyssey. Jika anda ingin mempunyai cerita selama 15 jam, anda boleh memilikinya, tetapi anda juga boleh mempunyai cerita lain. Anda hidup di dunia itu dan anda mengejar apa yang anda lakukan. Anda mempunyai pengalaman, banyak pengalaman seperti Unity."

Apabila ditanya sama ada model ini mampan dan bagaimana sebenarnya mereka mencipta dunia dan cerita terbuka yang besar ini dan masih mengekalkan harga $60, Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft berkata bahawa dengan dunia besar terdapat juga sejumlah besar pemain yang boleh bermain permainan mereka, dan jumlahnya adalah hanya meningkat setiap tahun.

"Ia mampan kerana dunia ini besar dan bilangan pemain yang boleh bermain permainan kami adalah banyak," kata Guillemot. "Apa yang kami lihat dalam beberapa tahun kebelakangan ini ialah bilangan pemain yang bermain permainan kami sentiasa berkembang."

UbisoftAssassin's Creed: Odyssey

Beliau juga menambah bahawa hari ini, permainan hidup lebih lama daripada sebelumnya jadi lebih mudah bagi Ubisoft untuk melabur dalam satu permainan yang akan disokong dengan kandungan untuk tahun-tahun akan datang.

Sudah tentu, Ubisoft juga memperkenalkan microtransactions, yang merupakan satu lagi cara untuk mengewangkan permainan dan terdapat juga DLC biasa yang menambah kandungan baharu. Secara keseluruhannya, syarikat tidak akan mengubah amalan mereka dalam masa terdekat.

Assassin's Creed: Odyssey