Valorant: Mod Pasukan Deathmatch - Pandangan mendalam dan peta baharu

Riot Games akan memperkenalkan mod permainan Team Deathmatch dalam Valorant dengan Episod 7 Akta 1. Pemain telah pun diberi gambaran ringkas tentang cara mod permainan ini akan berfungsi berkaitan dengan peta baharu.

yang akan datangPasukan Deathmatch (TDM)mod masukMenghargaimemperkenalkan beberapa ciri unik yang membezakannya daripada mod Deathmatch biasa. Riot Games telah memberikan butiran tentang ciri utama ini. Sama seperti Team Deathmatch tradisional, pemain akan dibahagikan kepada dua pasukan, dengan objektifnya ialah pasukan pertama mencapai 100 pembunuhan, memperoleh sehingga 1000 XP.

Aspek yang ketara dalam TDM ialah masa respawn pantas selama 1.5 saat untuk setiap pemain. Untuk menambah keunikan pada mod permainan,Permainan Rusuhantelah melaksanakan empat peringkat berbeza, dengan perubahan pada pemuatan senjata dalam setiap peringkat. Seperti yang dijanjikan, mod TDM Valorant akan berasaskan keupayaan, dan untuk memenuhi janji ini, Riot Games telah memperkenalkan Weapon Spawners, Orbs, Recovery Orbs, Ultimates Orbs dan elemen lain.

Ciri-ciri ini membolehkan pemain menggunakan pelbagai kebolehan dan memperoleh kuasa yang berbeza sepanjang perlawanan TDM. Walau bagaimanapun, akan ada cooldown ke atas kebolehan untuk menghalang lobi daripada menjadi huru-hara sepenuhnya.

Pasukan Deathmatch - Bagaimana ia berfungsi?

Ciri ini menambah kedalaman dan strategi pada mod TDM dalam Valorant, mewujudkan pengalaman permainan yang sengit dan dinamik. Berikut adalah semua yang anda perlu tahu:

  • Tempoh perlawanan ialah 9 minit dan 30 saat, dibahagikan kepada empat peringkat.
  • Kekerapan respawn ialah 1.5 saat.
  • Objektifnya adalah untuk menjadi pasukan pertama yang mencapai 100 pembunuhan.
  • Jika perlawanan berakhir sebelum pasukan mencapai 100 pembunuhan, pasukan yang mendahului menang.
  • Jika mata seri apabila perlawanan tamat, ia akan menghasilkan keputusan seri.
  • Pemain memilih pemuatan mereka untuk setiap peringkat pada permulaan atau dalam Bilik Spawn.
  • Muat naik secara automatik dengan setiap peringkat baharu.
  • Pengurusan ekon tidak menjadi kebimbangan dalam mod ini.
  • Pencipta Senjata diletakkan di sekeliling peta, menawarkan senjata khusus pentas.
  • Spawners boleh dimusnahkan, mengembalikan pemain ke senjata pemuatan mereka.
  • Orbs, termasuk Recovery dan Ultimate Orbs, terletak di seluruh peta.
  • Orbs Pemulihan menyediakan pemulihan kesihatan dan perisai dari semasa ke semasa.
  • Ultimate Orbs mengecas peratusan keupayaan Ultimate.
  • Keupayaan mengecas semula dari semasa ke semasa setelah habis, dengan masa cas semula yang berbeza-beza.
  • Selepas mati, pemain bertelur semula di Bilik Spawn pasukan.
  • Respawn memberikan kerosakan sementara dan perlindungan keupayaan selama 15 saat.
  • Selepas 15 saat, pemain mula menerima kerosakan di Bilik Spawn.

Peta baharu Valorant Team Deathmatch

Mod Pasukan Deathmatch (TDM) Valorant akan bermula dengan tiga peta yang berbeza. Riot Games sebelum ini telah menawarkan gambaran peta ini melalui video teaser "Execute RVNG Program". Penggoda mempamerkan versi ganti tiga peta terkenal: Ascent, Bind dan Split. Pemain boleh berharap untuk mengalami persekitaran yang biasa lagi segar ini dalam mod TDM.

KASBAH - TDM peta baharu

Versi alternatif peta, iaitu Piazza, Kasbah dan Daerah, telah dikenal pasti oleh komuniti sebagai peta baharu untuk mod TDM.

Piazza

Peta ini mengekalkan ciri yang serupa dengan versi asal tetapi telah dioptimumkan khusus untuk mod Pasukan Deathmatch.

Daerah

Pelarasan yang dibuat pada peta memastikan pengalaman TDM yang lancar dan menyeronokkan untuk pemain, menghapuskan sebarang potensi isu yang mungkin timbul apabila menyesuaikan peta sedia ada untuk mod permainan baharu ini.


JANGAN TERLEPAS: