API Valve secara tidak sengaja membocorkan nombor pemain Steam

Dengan menggunakan beberapa analisis statistik yang sangat bijak, pembangun The End Is Nigh Tyler Glaiel pada dasarnya telah membocorkan nombor pemain Steam untuk 13,000 permainan paling popular di platform Valve.

Glaiel mendapat idea umum daripada analisis oleh Barter.vg, yang telah mengumpul angka pada pencapaian untuk mengekstrapolasi nombor pemain daripada peratusan sebenar.

Jika pencapaian mempunyai "50% pemain mencapainya, itu akan membayangkan sekurang-kurangnya 2 pemain. 33% membayangkan sekurang-kurangnya 3. Jika permainan mempunyai kedua-duanya, ia membayangkan sekurang-kurangnya 6 pemain (3/6 untuk 50%, 2 /6 untuk 33%)", kata Glaiel.

Pembundaran matematik Valve telah membuat analisis sedemikian hampir mustahil tetapi di mana ada kemahuan, di situ ada jalan. Glaiel terpaksa menggunakan Steam's API, yang memberikan 16 digit ketepatan, secara kasar memaksanya untuk mendapati bahawa keputusan Barter adalah sangat tepat.

Analisis masih cacat sebaik sahaja anda cuba mengira keputusan untuk PUBG dan permainan lain yang lebih besar. Walau bagaimanapun, matematik menang sekali lagi dan Glaiel mula membandingkan pengiraannya kepada 16 angka perpuluhan yang diludahkan oleh Steam API.

Lihatlah, ternyata kaedah baru itu sebenarnya jauh lebih tepat daripada yang lama, yang kebanyakannya diandalkan oleh SteamSpy dan tapak yang serupa. Selain itu, ia mengekstrapolasi data daripada syot kilat sebenar, dan bukannya pengumpulan data dari semasa ke semasa, yang juga lebih mudah.

Glaiel menghubungi Sergey Galyonkin, yang telah membuat analisis berfungsi pada SteamSpy tetapi Valve telah memasang "lubang" ini, memastikan API Steam membulatkan nombor juga. Jadi Valve semacam membunuh SteamSpy..

Syukurlah, tidak semuanya hilang, secara literal, kerana Glaiel dan Galyonkin telah melayan kami dengan gambaran sejarah yang agak unik tentang perkhidmatan Steam, memberikan anggaran yang lebih tepat pada 13,000 permainan daripada apa-apa yang kami ada setakat ini.

Team Fortress 2 mendahului kumpulan dengan lebih daripada 50 juta pemain, diikuti oleh Counter Strike Global Offensive dengan 46 juta, PUBG dengan 36 juta dan Unturned dengan 27 juta.

InjapCounter Strike: Serangan Global - perubahan teks

Jika anda berminat dengan senarai penuh 13,000 ini, anda boleh menemuinya di, manakala blog Glaiel tentang akrobatik matematiknya boleh didapati. 20 perlawanan pertama dalam senarai adalah seperti berikut:

Anggaran Pemain Permainan ID Apl Steam

  • Kubu Pasukan 2 50,191,347 440
  • CS GO 46,305,966 730
  • PUBG 36,604,134 578080
  • Tidak dipusingkan 27,381,399 304930
  • Kiri 4 Mati 2 23,143,723 550
  • HARI GAJI 2 18,643,807 218620
  • Mod Garry 18,576,379 4000
  • Warframe 16,332,217 230410
  • CS S 15,001,876 240
  • Paladin 14,371,946 444090
  • Skyrim 13,235,488 72850
  • Terraria 13,132,545 105600
  • Portal 2 13,062,700 620
  • Tamadun V 12,701,498 8930
  • GTA V 12,604,123 271590
  • Borderlands 2 11,218,936 49520
  • Robocraft 10,145,493 301520
  • Liga Roket 10,110,342 252950
  • Portal 9,971,481 400
  • Guntur Perang 9,536,732 236390