Warhorse Studios berkata mereka gembira dengan prestasi Kingdom Come Deliverance 2 di semua platform.
Awal minggu ini, laporan daripada zing.cz (melaluiWccftech) mencadangkan bahawaKingdom Come Deliverance 2skop dan cita-cita dihalang olehmilik MicrosoftKonsol Xbox Series S dan had teknikalnya, lebih khusus 10 GB RAM.
Seperti laporan,Studio Warhorsememutuskan untuk menjadikan permainan itu hanya 25 peratus lebih besar daripada pendahulunya kerana batasan ini menunjukkan bahawa sekuel itu akan menjadi tajuk yang lebih besar jika bukan untuk Siri S.
Saya harus mengakui bahawa saya agak ragu-ragu tentang kenyataan ini kerana ia tidak begitu masuk akal kepada saya jadi saya memutuskan untuk menghantar e-mel kepada Warhorse Studios untuk menyemak sama ada mesej itu mungkin hilang dalam terjemahan atau dibawa keluar dari konteks .
Nasib baik, jurucakap Warhorse berbesar hati untuk menjelaskan perkara ini dan menawarkan beberapa pandangan tentang cabaran membangunkan permainan pada pelbagai platform. Saya telah sertakan kenyataan penuh di bawah.
Inilah yang diberitahu oleh wakil Warhorse Studios tentang pembangunan Kingdom Come Deliverance 2 pada Xbox Series S dan platform lain:
Realitinya, sudah tentu setiap platform ada kekuatan dan kelemahannya. Tidak mengapa, dan pembangun di seluruh dunia perlu menanganinya. Tetapi ini sudah tentu tidak menghalang kami daripada menyampaikan pengalaman terbaik pada setiap platform. Ia bukan halangan atau kecacatan semata-mata, hanya sesuatu yang perlu diingat semasa membangunkan permainan – dan keadaan ini berterusan sejak pembangun mula mengeluarkan permainan mereka pada berbilang platform. Di sisi positifnya, saya ingin menyatakan bahawa kami sangat gembira dengan persembahan di semua platform, yang saya percaya adalah berita hebat.
Studio Warhorse
Jelas sekali, Warhorse tidak mahu membuang Xbox Series S di bawah bas, mengakui bahawa setiap platform mempunyai kekuatan dan kelemahan dan walaupun begitu, studio sentiasa berhasrat untuk menjadikan permainan terbaik mungkin pada setiap platform.
Dalam kenyataan itu, studio itu tidak menyebut bahawa Kingdom Come: Deliverance 2 telah terjejas dalam apa jua cara, perkongsian atau bentuk oleh Xbox Series S' 10 GB RAM tetapi mereka mengatakan bahawa pembangun perlu mengingati kapasiti sedemikian. perkakasan semasa membangunkan permainan.
Microsoft mempromosikan Xbox Series S sebagai mesin mampu milik tetapi masih berkuasa yang mampu menyampaikan permainan 1440p / 60 FPS tetapi pada hakikatnya, majoriti keluaran AAA sebenarnya menyasarkan mod 1080p /60 FPS tanpa ciri pengesanan sinar atau 1440p / 30 FPS yang juga akan menjadi kes dengan Kingdom Come Deliverance 2.
JANGAN TERLEPAS:
- Kena: Bridge of Spirits akan datang ke Xbox dengan kosmetik eksklusif dan keluaran fizikal
- Toys For Bob mengumumkan perkongsian dengan Xbox untuk permainan seterusnya
- CDPR berkata The Witcher 4 akan berbeza daripada The Witcher 3: "Kami tidak mahu terperangkap di tempat yang sama"
- Pemaju Baldur's Gate 3 Larian Studios memulakan pembangunan pada "dua RPG yang sangat bercita-cita tinggi"
- Mitos Hitam Terkini: Treler WuKong mendedahkan sinematik baharu dan pergaduhan bos