Apakah Bahagian Kompetitif dalam Destiny 2 dan cara ia berfungsi

Senarai main Glory akan digantikan dalam Destiny 2 musim depan kerana permainan itu akan menggunakan pendekatan yang lebih popular untuk pengiktirafan kompetitif.

Bungiememilih untuk mengubah cara sistem persaingan akan berfungsiTakdir 2musim depan manakala jugamemperkenalkan semula senjata kesayanganitu adalah mangsa matahari terbenam.

Bahagian Persaingan ialah penjelmaan perubahan tersebut kerana permainan akan meninggalkan Glory dan sebaliknya mempunyai sistem berperingkat, merangkumi tujuh bahagian secara keseluruhan:

  1. Tembaga
  2. Gangsa
  3. Perak
  4. emas
  5. Platinum
  6. Adept
  7. Menaik

Setiap bahagian akan mempunyai tiga bahagian, dari subbahagian tiga hingga subbahagian satu. Mempromosikan antara subbahagian akan menjadi lancar - kerana pemain memperoleh kedudukan yang lebih tinggi, ia hanya akan mengemas kini.

Walau bagaimanapun, promosi antara bahagian memerlukan pemain itu memenangi tiga siri terbaik sebaik sahaja mereka lulus dari bahagian semasa mereka.

Ia mungkin terdengar agak menggembirakan pada mulanya tetapi ia agak mudah apabila anda mendapat pecahan penuh. Pemain Perak dalam subdivisyen tiga boleh mendapat kedudukan dengan memenangi permainan dan beraksi dengan baik yang akan membawa kepada kenaikan pangkat ke Perak dua dan Perak satu akhirnya dan mereka tidak perlu bermain sebarang perlawanan khas untuk ke sana.

Meningkat ke tangga teratas Perak akan memerlukan mereka bermain siri terbaik daripada tiga di mana mereka perlu memenangi dua daripada tiga perlawanan untuk dinaikkan ke tiga Emas, pada ketika itu kebanyakannya dibilas dan diulang.

BungieDestiny 2 - Sepanduk Besi

Perkara yang sama berlaku untuk menurunkan pangkat - kalah dalam perlawanan yang mencukupi dan berprestasi rendah akan menyebabkan pemain jatuh ke bahagian bawah subdivisyen mereka dan apabila mereka sampai ke bahagian bawah divisyen, mereka bermain siri penyingkiran terbaik daripada tiga, di mana mereka perlu menang dua perlawanan untuk mengelakkan penurunan pangkat daripada Perak kepada Gangsa.

Penarafan Bahagian ialah perkara yang menentukan sama ada pemain bersedia untuk kenaikan pangkat atau penurunan pangkat. Kadar di mana ia meningkat atau menurun ditentukan oleh empat faktor:

  1. Keputusan perlawanan (menang atau kalah)
  2. Kemahiran pemain berbanding bahagian mereka
  3. Prestasi perlawanan (KDA dan objektif)
  4. Kemahiran pemain berbanding dengan yang lain dalam perlawanan

Oleh itu, satu permainan boleh menghasilkan lompatan tinggi atau rendah dalam penilaian, bergantung pada kualiti pemain yang dipadankan dengannya.

Bahagian emas dan bahagian atasnya akan mengalami penurunan rating setiap minggu jika pemain tidak kekal aktif dalam Bahagian Persaingan.

tidak adabahanganjaran untuk Bahagian Persaingan selain daripada hak bermegah berdasarkan pangkat seseorang. Secara teknikalnya, Rose terikat dengan senarai main tetapi ia diperoleh melalui cabaran mingguan - tidak perlu naik pangkat untuk mendapatkannya.

Mendapat kedudukan yang lebih tinggi akan memberikan rangsangan kepada keuntungan Valor dalam Crucible walaupun:

  • Perak - 10 peratus
  • Emas - 20 peratus
  • Platinum - 30 peratus
  • Mahir - 40 peratus
  • Menaik - 50 peratus

Oleh itu, kebanyakan orang akan memperoleh lebih Valor daripada sebelumnya jadi bonus mingguan untuknya akan dikurangkan kepada 50 peratus rangsangan daripada 100 peratus.


 JANGAN TERLEPAS: