Apakah yang menjadikan francais Assassin's Creed antara yang terbaik dalam sejarah permainan?

Sama ada anda sukaAssassin's Creedatau tidak, tidak dinafikan bahawa iniUbisoftfrancais pengembaraan aksi adalah salah satu yang terbesar dalam sejarah permainan.

Dengan dua belas sekuel AAA lengkap yang dikeluarkan untuk hampir semua platform yang tersedia dan empat permainan tambahan dengan pengeluaran yang sedikit lebih rendah, kita boleh katakan dengan selamat bahawa jarang sekali siri permainan kekal di pasaran untuk sekian lama dan dengan setiap tajuk baharu, ia menawarkan sesuatu baharu sambil kekal setia kepada formula Assassin's Creed asal.

Sudah tentu, tiga permainan terbaharu siri ini,asal usul,Odyssey, danValhalla, menyimpang sedikit daripada model ini, menawarkan pendekatan RPG yang agak berbeza yang menarik minat pendatang baru siri sambil meninggalkan peminat tegar Assassin's Creed agak tidak terkesan malah kecewa.

Walaupun Valhalla akhirnya menjadi permainan Ubisoft yang paling berjaya dari segi kewangan dan menjana pendapatan terbanyak yang pernah ada, Ubisoft bagaimanapun memilih untuk memberi perhatian kepada peminat dan mengembalikan ansuran berikut dalam siri ini,Assassin's Creed: Mirage, kepada asal usulnya. Oleh itu, sementara kita menunggu permainan Assassin's Creed baharu keluar, mari kita lihat kembali semua tajuk sebelumnya dan apa yang masing-masing menyumbang kepada pengembaraan aksi ikonik ini.


Assassin's Creed

Jika kami cuba memainkan Assassin's Creed yang asal sekarang, kami mungkin akan menyedari bahawa permainan itu telah berumur agak lama dan bahawa mekanik pergerakan dan pengulangan, yang merupakan kelemahan besar dalam Assassin's Creed yang pertama, agak tidak diingini mengikut piawaian hari ini.

Walau bagaimanapun, kita mesti mempertimbangkan sejauh mana Assassin's Creed pertama sebenarnya maju berbanding denganPutera Parsisiri kerana permainan ini pada asalnya sepatutnya menjadi sekuel keempat kepada Prince of Persia, dan hanya selepas itu ia telah memutuskan untuk meneruskan francais yang sama sekali baru. Sejak itu, semua yang lain adalah sejarah.

Walau bagaimanapun, naratif yang sangat menakjubkan dan pertukaran falsafah antara Altair dan Al-Muallim dalam Assassin's Creed pertama adalah yang memberikan permainan ini gaya tersendiri.

Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood, dan Assassin's Creed: Revelations

Walaupun ketiga-tiga permainan AC yang disebutkan adalah tajuk AAA yang berasingan, kami meletakkannya dalam satu kategori atas dua sebab: Satu, kerana mereka berkongsi protagonis yang sama, Ezio Auditore, dan dua, kerana Ubisoft membuat versi master semula bagi permainan tersebut supaya ia boleh dimainkan pada konsol generasi semasa di bawah nama "Koleksi Ezio".

Apabila kita bercakap tentang Assassin's Creed, idea pertama semua orang ialah Assassin's Creed 2, yang ramai menganggap permainan AC terbaik pernah, dan perkaitan awal dengan pembunuh adalah Ezio Auditore da Firenze Itali yang berkarisma.

Dan, pastinya, segala yang kurang dalam Assassin's Creed pertama telah diperbaiki dan diperbaiki sepuluh kali ganda dalam sekuel. Kami menerima salah satu cerita balas dendam terbaik dalam permainan secara umum, bukan hanya dalam siri Assassin's Creed, dengan mekanik tempur yang dipertingkatkan yang menjadi lebih baik dan lebih baik dengan setiap sekuel dan salah satu perkembangan watak terkuat yang pernah dilihat dalam siri permainan video secara umum.

Assassin's Creed III

Walaupun Assassin's Creed 3 sebenarnya adalah sekuel kelima, ia mendapat 3 dalam namanya dengan tepat kerana ketiga-tiga permainan Ezio dianggap satu dengan tiga sekuel besar.

Permainan Assassin's Creed ketiga, yang kali ini berpindah ke sejarah Amerika dengan seorang Native American sebagai watak utama, memberi kami kawalan yang jauh lebih baik, sistem parkour yang hebat dan permainan yang lebih besar daripada empat permainan sebelumnya. Kaedah untuk membina pangkalan, yang akan kelihatan dalam semua sekuel berikutnya bagi siri AC, dibentangkan dalam bahagian ketiga, begitu juga dengan gambaran pertempuran tentera laut, yang akan menjadi kelebihan dalam dua perlawanan AC seterusnya.

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam

Selain daripada Assassin's Creed 2, ramai yang menganggap Black Flag sebagai permainan terbaik dalam siri ini. Satu-satunya perkara yang boleh didapati sebagai bantahan terhadap Bendera Hitam sebenarnya ialah watak utama, yang tidak lain hanyalah seorang pembunuh bayaran. Edward Kenway sebenarnya adalah watak yang sangat berkarisma, tetapi kerana dia seorang lanun, kod ketat pembunuh itu tidak berfungsi padanya.

Assassin's Creed IV: Black Flag membawa kami salah satu dunia terbuka yang paling indah yang boleh kami terokai, dengan pulau-pulau yang indah di Caribbean. Semua ini dalam salah satu simulator tempur tentera laut terbaik yang pernah dilihat dalam permainan video.

Assassin's Creed: Penyangak

Tajuk AC ini adalah yang pertama yang watak utamanya ialah Templar, jadi kami berpeluang untuk mengalami cerita dari perspektif berbeza kali ini. Dari sudut teknikal dan visual, Rogue ialah salinan literal dan tampal Bendera Hitam dengan beberapa mekanik yang dipertingkatkan dan tetapan yang berbeza.

AC: Rogue sebenarnya adalah permainan yang dikeluarkan untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 selepas Ubisoft memutuskan untuk mengeluarkan Assassin's Creed: Unity untuk generasi konsol baharu masa itu, PlayStation 4 dan Xbox One. Kemudian, AC: Rogue menerima edisi terpakai semula, yang menjadikannya boleh dimainkan pada konsol generasi baharu.

Assassin's Creed: Perpaduan

Jika bukan kerana pelancaran yang membawa bencana, secara teknikalnya, Assassin's Creed: Unity akan, tanpa ragu-ragu, menjadi salah satu permainan AC terbaik dalam keseluruhan francais kerana ia sebenarnya berjaya kembali ke akar Assassin's Creed selepas lawatan ke lanun dan domain tentera laut.

AC: Unity mempersembahkan satu bandar besar sekali lagi dan memperkenalkan kami sistem parkour tanpa aliran, yang sangat memuaskan sehingga anda boleh menghabiskan berjam-jam masa dalam permainan hanya berjalan di atas bumbung Paris semasa Revolusi Perancis.

Selain parkour yang hebat, permainan ini memperkenalkan sejumlah besar NPC yang tidak masuk akal pada peta sehingga Revolusi Perancis benar-benar tidak sesuai dengan semua rakyat yang memprotes di jalanan. Assassin's Creed: Unity telah ditambal kemudian, jadi semua masalah teknikal itu kebanyakannya telah diperbaiki, tetapi masalah awal menjadikan permainan ini sangat dibenci sehingga walaupun selepas ia diperbaiki, tidak begitu ramai pemain memutuskan untuk kembali kepadanya.

Assassin's Creed: Sindiket

Assassin's Creed: Syndicate ialah tajuk AC dengan garis masa terkini, Victorian England. Permainan ini dicipta sebagai tindak balas kepada prestasi teknikal Unity yang teruk; oleh itu, sebaik sahaja anda menghidupkan permainan buat kali pertama, anda akan ditunjukkan dengan serta-merta kesempurnaan teknologi Syndicate.

Selain itu, memandangkan garis masa merangkumi sejarah terkini, penggunaan senjata api lebih kerap; Oleh itu, sistem pertempuran agak berbeza daripada tajuk Assassin's Creed yang lain.

Assassin's Creed: Syndicate juga merupakan permainan pertama yang menampilkan dua protagonis berbeza, kembar terkenal Jacob dan Evie Fry, dan penggunaan kenderaan sebagai alat pengangkutan dalam permainan.

Assassin's Creed: Origins

Semua permainan Assassin's Creed sebelum ini telah menggunakan beberapa elemen RPG dalam beberapa cara, tetapi permainan pertama dalam siri ini untuk beralih sepenuhnya kepada gaya RPG ialah Assassin's Creed: Origins.

Jika kita mengetepikan fakta bahawa Assassin's Creed mula menyimpang dari model asal dengan Origins, permainan ini, pada pendapat majoriti, tanpa keraguan, salah satu permainan terbaik dalam siri ini. Suasana Mesir purba yang indah, peta besar yang dipenuhi dengan semua jenis kandungan, dan salah satu watak utama yang paling berkarisma, Bayek of Siva, menjadikan Origins sebagai karya sebenar permainan moden.

Assassin's Creed: Odyssey

Jika Assassin's Creed: Origins menandakan permulaan transformasi siri ini menjadi RPG, Ubisoft menyelesaikan tugas itu dengan Odyssey dengan menjadikannya permainan RPG sepenuhnya.

Tidak dapat dipertikaikan bahawa Odyssey adalah permainan yang sangat berkualiti, walaupun pada hakikatnya hampir semua orang mendakwa ia tidak ada kaitan dengan Assassin's Creed. Tiada permainan di pasaran yang memberikan gambaran tepat Greece purba lebih baik daripada AC: Odyssey.

Kepulauan Yunani yang indah, menggambarkan kuil purba dan tapak bersejarah dengan tepat, dan kembalinya pertempuran tentera laut hanyalah beberapa kelebihan yang menjadikan AC: Odyssey mesti dimiliki oleh mana-mana peminat permainan yang baik, bukan hanya peminat Assassin's Creed.

Assassin's Creed: Valhalla

Satu-satunya dosa Valhalla ialah ia mahu menjadi semua permainan Assassin's Creed dalam satu, dan apabila anda memberi seseorang tanggungjawab sebanyak itu, kegagalan tidak dapat dielakkan.

Ubisoft cuba mengembalikan beberapa elemen formula AC lama dengan Valhalla, jadi mereka memutuskan untuk menambah beberapa mekanik lama sambil mengekalkan elemen RPG serba baharu, dan ia akhirnya menghasilkan permainan yang sangat panjang dan membosankan dengan terlalu banyak perkara yang perlu dilakukan, yang menjadikan ramai pemain hanya berputus asa dengan permainan kerana panjangnya yang terlalu panjang.

Walau bagaimanapun, di sini kita bercakap tentang perkara yang baik dan perubahan positif setiap perlawanan AC, jadi kami akan menyebut beberapa daripada Valhalla juga. Tema permainan Viking dan fakta bahawa protagonis, Eivor, adalah seorang penceroboh Viking boleh disebut sebagai kelebihan terkuat Valhalla. Valhalla juga merakam dengan cemerlang gabungan cerita rakyat dan mitologi Norse, begitu juga dengan senario permainan, iaitu England semasa pencerobohan Viking.

Selain itu, walaupun ini adalah satu penipuan besar bagi sesetengah pihak, ketahanan dan jumlah kandungan dalam permainan di Valhalla amat dipuji.

Dan itu sahaja; ini adalah kelebihan setiap gelaran Assassin's Creed, pada pendapat kami yang rendah hati. Kami hanya boleh berharap bahawa tajuk Assassin's Creed baharu, yang telah diumumkan oleh Ubisoft, akan membawa kami kegembiraan yang sama seperti yang sebelumnya dan kami akan menikmatinya seperti kami menikmati semua permainan AC setakat ini.

Tiada yang benar; semuanya dibenarkan!

JANGAN LEPASKAN!