XDefiant tidak mempunyai sistem penciptaan parti untuk memadankan pemain yang mempunyai kemahiran yang serupa

Pencarian jodoh berasaskan kemahiran (SBMM) ialah ciri biasa dalam permainan berbilang pemain yang kompetitif, tetapi penembak baharu Ubisoft XDefiant pasti kekurangannya.

Walaupun kebanyakan permainan berbilang pemain berdaya saing menggunakan beberapa bentuk SBMM (membuat jodoh berasaskan kemahiran), dalammilik Ubisoftbarupenembakanda tidak pernah tahu dengan siapa anda akan bermain dengan atau menentang.

Pencarian jodoh berasaskan kemahiran atau singkatannya SBMM ialah bahagian penting dalam kebanyakan permainan berbilang pemain yang kompetitif, tanpa mengira genre yang mereka miliki. Ia direka sedemikian rupa sehingga apabila membuat parti, ia menyatukan pemain yang sama mahir, yang biasanya berfungsi dengan mantap, kecuali dalam kes tertentu.

Ubisoft harus mempertimbangkan untuk menambah baikXDefiant'ssistem parti untuk memastikan perlawanan yang adil dan meningkatkan permainan daripada projek yang gagal kepada penembak kompetitif yang berjaya.

Sebagai contoh, streamer popular dikatakan mendapat lawan yang lebih mudah atau beberapa kelebihan lain dalam permainan tertentu, yang sudah tentu tiada siapa yang akan mengakui secara terbuka, atau apabila pemain yang sangat baik melancarkan semula, iaitu mencipta akaun pengguna baharu dan mengatasi semua orang di sekelilingnya, sekurang-kurangnya sehingga ratingnya meningkat.

Tanpa mengira ketidaksempurnaannya, SBMM sememangnya pilihan yang dialu-alukan, terutamanya untuk pemain baru dan lemah, tetapi juga untuk profesional yang mempunyai peluang untuk meningkatkan lagi kerana mereka akan bermain menentang rakan sebaya mereka dan belajar daripada kesilapan mereka sendiri.

UbisoftSistem penciptaan parti XDefiant mengumpulkan pemain secara rawak tanpa mengambil kira kemahiran

Malangnya, XDefiant penembak baru Ubisoft, atau lebih tepatnya sistem penciptaan partinya, tidak menggunakan apa-apa seperti itu. Mereka hanya akan mengambil pemain yang didaftarkan dan meletakkan mereka dalam parti di mana mereka boleh bertemu dengan kumpulan pemain profesional yang telah dibentuk sebelum ini yang bermain dalam kejohanan.

Mudah-mudahan, Ubisoft akan memikirkan dengan teliti tentang potensi penambahbaikan kepada XDefiant seperti yang mereka lakukan dengan Ranbow Six Siege, menaikkannya daripada projek yang gagal kepada penembak kompetitif yang berjaya, kerana jika tidak, masa depannya amat tidak menentu.


JANGAN TERLEPAS: