Alone in the Dark: Penyelesaian teka-teki plat pecah bilik dandang

Menyelesaikan dua plat pecah dalam Alone in the Dark akan membolehkan anda mengakses perjalanan dunia jimat. Salah satu daripada pinggan itu berada di dalam bilik dandang. Inilah penyelesaian kepada teka-teki ini.

Terdapat dua pinggan pecah kesemuanya dalamSendirian dalam Gelap,THQ NordicPengembaraan seram terkini, dan menyelesaikannya akan memerlukan banyak pemikiran dan kerja keras juga.

Salah satu daripada plat tersebut terletak di dalam bilik dandang, dan untuk menyelesaikan teka-teki ini, anda perlu memenuhi banyak keperluan. Mula-mula, anda perlu mencari dua kepingan pinggan yang hilang, kemudian anda perlu menyusunnya semula dengan betul, dan akhirnya, anda mesti mencari kod untuk dimasukkan ke dalam azimat untuk melawat alam lain.

Jika semua ini kelihatan seperti terlalu berat untuk anda, panduan ini akan membantu anda menyelesaikan teka-teki misteri ini langkah demi langkah dengan menunjukkan kepada anda di mana dan cara melakukan semua langkah untuk akhirnya maju melalui cerita.

Bagaimana untuk membaiki pinggan pecah di bilik dandang

Keseluruhan pencarian ini dibahagikan kepada tiga tugas berbeza: kumpulkan kepingan, susun semula dengan betul dan cari kod untuk jimat. Pertama, mengenai kepingan, satu terletak di belakang dandang, dan untuk mencapainya, anda mesti terlebih dahulu mengumpul kunci bilik bawah tanah. Kunci ini berkaitan dengan cerita dan tidak boleh dilepaskan. Selepas anda memasuki bilik bawah tanah, ambil penukar dari rak wain di hadapan anda dan matikan kuasa pada kotak pemutus untuk mendapatkan akses kepada injap yang hilang. Angkat injap dan tutup stim pada dandang, kemudian kumpulkan bahagian pertama yang patah.

AltCharAlone in the Dark: Pengukur menunjukkan nombor untuk azimat

Sekarang naik ke atas untuk mengambil bahagian kedua. Semak kami yang lainpanduan di siniuntuk mengetahui cara mengumpulnya. Dengan dua bahagian yang hilang dalam simpanan anda, pergi ke bilik dandang sekali lagi dan susun semula kepingan untuk melengkapkan gambar. Ia mungkin sedikit rumit, tetapi perlu diingat bahawa bantuan terbaik dengan tugas ini ialah cuba mengikut garisan dan kepingan kecil yang tidak boleh digerakkan itu sebagai titik permulaan.

Setelah gambar selesai, lihat tolok di sebelah injap. Ketiga-tiga mereka menunjukkan nilai yang berbeza. Yang paling kecil ialahlima, yang bersaiz sederhana ialahtujuh, dan yang terbesar ialahsembilan. Masuk579di dalam azimat, dan pintu masuk ke tempat seterusnya akan dapat diakses untuk anda.

 JANGAN LEPASKAN!