Baldur's Gate 3: Cari panduan Nightsong

Cari Nightsong ialah pencarian yang boleh diperolehi hampir dengan permulaanPintu Baldur 3tetapi ia hanya akan berakhir dalam Akta 3, melainkan anda pergi ke jalan yang jahat.

Akta 1

Anda boleh memulakan pencarian dalam pelbagai cara.

Pada bahagian pembukaan permainan, anda akan bertemu sekumpulan bunian yang menyerang hutan Druid yang kini menjadi tuan rumah pelarian Tiefling. Bersihkan musuh dan berinteraksi dengan Zevlor dan Aradin di dalam pagar agar Paladin Tiefling dapat menumbuk pengembara numbskull itu sehingga tidak sedarkan diri. Pada ketika itu anda boleh menyeluk saku kontrak daripadanya tanpa risiko kerana dia sedang tidur lena. Membaca kontrak akan memulakan pencarian.

Jika anda tidak berbuat demikian, anda akan bertemu Aradin dalam perjalanan ke Blighted Village. Jika anda bercakap dengannya dan bertanya tentang kontrak, anda boleh memulakan pencarian di sana.

Dengan syarat anda tidak mengambil peluang itu juga, anda boleh berjumpa dengan Liam di kem Goblin tempat dia diseksa untuk mendapatkan maklumat. Anda boleh bertanya kepadanya tentang perniagaan kumpulan dan Nightsong, yang juga akan memulakan pencarian.

Selepas memperolehnya, pencarian tidak akan maju sehingga anda mencapai Tanah Terkutuklah Bayangan.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Kem Bunian. Liam akan berada di rak penyeksaan di dalam kuil, melalui pintu berkembar di bahagian atas gambar

Akta 2

Dalam Shadow Cursed Lands, anda akhirnya akan tersandung ke Kuil Shar, di mana anda boleh melepasi cabaran dengan pelbagai teka-teki.

Teka-teki lukisan

Yang pertama adalah di makam di mana anda perlu mengaktifkan lukisan dalam susunan yang betul:

  1. Menara Moonrise
  2. Kesedihan
  3. Umum

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Lukisan menyala apabila anda menggunakannya dalam susunan yang betul

Jawapannya terletak pada kegelapan

Selepas itu, anda akan mempunyai sebuah bilik dengan patung di dalamnya dengan satu-satunya petunjuk ialah "Jawapannya terletak dalam kegelapan". Jangan mendekati patung itu. Bergerak di sekelilingnya dalam lengkok lebar untuk mengelak daripada ditolak oleh medan daya. Anda memerlukan Persepsi dan Kecekapan Tangan yang baik di dalam bilik ini untuk mengesan dan meredakan banyak perangkap.

Matlamatnya adalah untuk melawat empat bilik di sekeliling yang mempunyai patung dan mengaktifkan tuas di dalamnya. Apabila anda menarik tuil, candelier akan turun di dalam bilik utama. Turunkan keempat-empatnya dan kemudian berinteraksi dengan mereka untuk memadamkan lampu. Bilik akan menjadi lebih gelap tetapi akan menunjukkan rune yang membentuk labirin. Jangkau patung sambil mengelak rune dan anda akan dapat merampas Permata Umbral, yang akan digunakan kemudian.

Balthazar

Anda boleh berjumpa dengan Balthazar di kuil. Dia sedang berusaha untuk membawa Nightsong ke Ketheric Thorm. Anda boleh bersekutu dengannya atau mencari Nightsong untuk diri sendiri, yang akan membuat anda bertentangan dengan kekejian mayat hidup. Jika itu berlaku, anda mungkin mahu membunuhnya secepat mungkin.

Jika anda berpura-pura ingin bekerja dengannya dan kemudian lulus pemeriksaan Pujukan untuk mendapatkan bantuan, dia akan memberi anda loceng yang memanggil Daging. Anda boleh menggunakan loceng untuk mendapatkan Flesh sahaja, membunuhnya dan menghilangkan sakit kepala yang besar dalam pertarungan dengan Balthazar.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Balthazar seorang yang tegar dan mimpi ngeri dengan Flesh di sekelilingnya. Cuba pisahkan mereka

Percubaan langkah lembut

Anda boleh melakukan percubaan Shar dalam mana-mana susunan yang anda suka tetapi kemungkinan besar anda akan terjumpa Soft-step terlebih dahulu. Selepas mengorbankan darah di mezbah, objektif di sini adalah untuk melalui ghaib melalui labirin kecil bilik dan lorong, tarik tuil dan rampas Umbral Shard.

Jika anda menghadapi masalah menyelinap melepasi dua bayang yang meronda, hantarkan Halimunan pada watak dengan statistik Sleight of Hand terbaik dan biarkan mereka menyusup sendirian. Anda boleh menggunakan ramuan, jampi atau bahkan skrol. Pilihan terakhir mungkin yang terbaik kerana terdapat skrol pada rangka di bangku berdekatan.

Percubaan yang sama

Percubaan ini memerlukan anda untuk mengalahkan kumpulan doppelgangers. Mereka kelihatan dan bertindak seperti parti anda sendiri dan akan cuba menyerang hendap anda tetapi mempunyai seseorang yang mempunyai Persepsi yang tinggi akan membolehkan anda menyerang hendap mereka.

Caranya dalam percubaan ini adalah dengan menggunakan setiap ahli parti untuk menyerang doppelganger mereka sendiri melainkan anda mahu kebolehan watak anda dikurangkan satu kerana kutukan. Walau bagaimanapun, selepas satu watak mengalahkan doppelganger mereka, mereka bebas untuk menyerang orang lain. Rampas Permata Umbral dan pergi ke perbicaraan seterusnya.

Percubaan Faith Leap

Ini mungkin yang paling mencabar kerana anda perlu menghafal jalan ke Permata Umbral dan tidak jatuh darinya. Syukurlah, terdapat juga peta pada permulaan percubaan, membolehkan anda mempunyai orientasi yang lebih baik di dalam bilik. Pastikan anda banyak menjimatkan sampah di sini kerana mengekstrapolasi peta lantai mungkin tidak tepat pada setiap masa.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Peta laluan yang boleh dilalui dalam percubaan Faith Leap

Anda juga boleh bertukar kepada Pandangan Taktikal ("O" lalai pada papan kekunci), yang akan memberikan anda kamera atas ke bawah untuk navigasi yang lebih mudah.

Perpustakaan Senyap

Seluruh bilik dilitupi gelembung yang menyebabkan kesunyian yang kurang ideal jika anda bergantung pada penyiaran ejaan. Untuk menyingkirkannya, bunuh portal gelap di tengah-tengah bilik dan kemudian berurusan dengan musuh yang lain.

Untuk membuka ruang rahsia di sini, anda perlu merompak buku yang dipanggil Teachings of Loss: The Nightsinger. Ia berada di dalam rak buku serta-merta di sebelah kanan anda apabila anda memasuki perpustakaan.

Bawa buku itu ke mezbah, masukkannya dan pintu rahsia akan terbuka, membolehkan anda merampas Spear of Night.

Permata Umbral Tambahan

Anda juga boleh membunuh sekumpulan syaitan di dewan berdekatan untuk merampas Permata Umbral lain tetapi anda mungkin mahu Yurgir hidup untuk kemudian. Jika anda ingin mengelak daripada membunuhnya, anda perlu pergi ke pangkalan patung Shar yang sangat besar di mana semua tikus berkeliaran. Bunuh timbunan tikus, kemudian Dark Justiciar dan kemudian bercakap dengan Yurgir, yang hanya akan pergi dengan posenya.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Tikus mudah dibunuh jika anda menghantar Spirit Guardians dengan Ulama anda

Mencari Lagu Malam

Selepas anda telah mengumpul Permata Umbral yang mencukupi, anda boleh mengaktifkan platform terapung yang akan membawa anda ke portal ke alam Shar. Masuk ke dalamnya, lompat ke bawah batu dan jika anda tidak membunuh Balthazar sebelum ini, anda akan menemuinya di sini.

Ini adalah pertarungan yang berisiko kerana dia dan samannya boleh mendorong pasukan anda ke dalam kematian serta-merta. Jika anda pernah membuat pedang besar Sussur, belati atau sabit, pastikan anda menggunakannya untuk menghalangnya daripada menghantar apa-apa atau memanggil bala mayat hidup.

Setelah pertarungan selesai, anda boleh memutuskan perkara yang perlu dilakukan dengan Nightsong.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Alam Shar gelap dan penuh ketakutan

Biarkan dia hidup atau biarkan Shadowhear membunuhnya

Semasa meditasi ringkas sebelum anda memasuki alam Shar, Shadowheart menerima arahan daripada dewanya untuk membunuh Nightsong. Dia akan mahu melakukannya pada ketika ini dan jika anda tidak mahu Nightsong mati, anda sama ada perlu melawan Shadowheart atau memujuknya untuk tidak melakukannya.

Jika anda membiarkan Shadowheart membunuh Nightsong, satu tan NPC yang mesra akan mati di luar skrin dan pencarian peribadi Karlach akan tergelincir.

Jika anda memujuk Shadowheart untuk menyelamatkan Nightsong, anda akan dapat meneruskan pencarian peribadinya bersama-sama dengan semua pencarian daripada orang yang tidak mati akibat tindakannya.

Sekiranya Nightsong hidup untuk bertemu hari lain, anda akan menjadikan dia sekutu dalam dua pertempuran besar yang akan datang semasa Akta 2 sementara pencarian mengenainya diteruskan dalam Akta 3.

Studio LarianBaldur's Gate 3 - Shadowheart dan Nightsong

Akta 3

Dalam Akta 3, anda akhirnya akan dapat bertemu Lorroakan, ahli sihir yang menamatkan kontrak pada Nightsong pada mulanya. Apabila anda bertemu dengannya dan bertanya tentang motivasinya, nampak jelas bahawa dia mahu menggunakan Nightsong seperti yang dilakukan oleh Ketheric Thorm sebelum ini.

Anda boleh menjualnya pada ketika ini atau kembali ke kem anda dan memberi amaran kepadanya tentang niat jahat ahli sihir itu. Pada ketika ini, dia berkeras untuk pergi ke kubahnya dan melawannya di sana.

Jika anda menjualnya, anda akan dibayar sedikit emas tetapi tidak akan mempunyai Nightsong atau Isobel sebagai sekutu anda dalam pertarungan besar-besaran pada masa hadapan.

Jika anda membantunya berurusan dengan Lorroakan, Nightsong akan memberikan bantuan besar-besaran dalam pertempuran terakhir, bersama-sama dengan penyembuhan Isobel yang tidak ternilai di seluruh parti.


Lebih banyak panduan Baldur's Gate 3: