Tiada Rehat untuk Orang Jahat: Bagaimana untuk berpuasa?

No Rest for the Wicked menggabungkan mekanik perjalanan pantas yang diilhamkan oleh permainan Soulslike. Perjalanan pantas dalam No Rest for the Wicked hanya membenarkan teleportasi antara Sakramen dan Whisper terakhir yang berinteraksi dengannya.

Tiada Rehat bagi Orang Jahatbaru-baru ini telah mendapat perhatian dalam perbincangan permainan dalam talian untuk gabungan mekanik inovatifnya yang diilhamkan oleh pelbagai tajuk yang terkenal. Menggabungkan elemen pertempuran seperti jiwa, pengumpulan sumber, kerajinan, dan perumahan,Studio Bulanbertujuan untuk menawarkan pengalaman permainan yang tertumpu pada detik yang mengasyikkan dan bukannya rentak permainan lain sepertiLaluan Pengasingan.

Walaupun banyak sistem mendapat inspirasi daripadaJiwa Gelapsiri, ia dilaksanakan dengan kelainan yang unik, menyimpang daripada konvensyenDaripada Perisianpermainan.

Satu sistem sedemikian ialah perjalanan pantas, yang pada mulanya mungkin menyerupai sistem 'api unggun' dariPermainan jiwatetapi beroperasi secara berbeza dalam No Rest for the Wicked. Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki cara sistem perjalanan pantas berfungsi dalam permainan dan cara pemain boleh menggunakannya dengan berkesan.

Dalam No Rest for the Wicked, perjalanan pantas beroperasi secara berbeza berbanding sistem tradisional yang terdapat dalam permainan lain.

Begini cara ia berfungsi:

Mekanisme Perjalanan Pantas

  • Perjalanan pantas dalam No Rest for the Wicked membolehkan anda melakukan teleport hanya antara bandar utama Sakramen dan Whisper terakhir yang anda berinteraksi.
  • Anda tidak boleh memilih lokasi tertentu untuk teleportasi; sebaliknya, anda terhad kepada dua mata yang telah ditetapkan ini.
  • Penerokaan fizikal peta digalakkan kerana ketiadaan pilihan perjalanan pantas yang meluas..

Mengoptimumkan Perjalanan Pantas

Penerokaan menyeluruh semua zon boleh menyelaraskan navigasi masa hadapan dengan ketara dengan membuka kunci pintasan dan membiasakan diri dengan rupa bumi.

Pendekatan strategik melibatkan interaksi hanya dengan Whispers yang paling jauh untuk mewujudkan titik teleportasi yang mudah merentasi peta.

Selain itu, pemain boleh memperoleh Rune dengan keupayaan Return daripada Enchanter in Sacrament. Melengkapkan Rune ini membolehkan teleportasi pantas kembali ke bandar utama, walaupun dengan kos sedikit Fokus.

AltCharPermainan ini menampilkan reka bentuk tahap yang luas dengan pintasan, memudahkan perjalanan yang agak cepat merentasi kawasan berbeza jika anda telah membuka kuncinya atau menemui Whispers

Potensi Perubahan

Walaupun sistem perjalanan pantas semasa tersedia, kemas kini masa hadapan semasa akses awal mungkin memperkenalkan perubahan atau penambahbaikan berdasarkan maklum balas pemain dan matlamat pembangunan.

Moon Studios kelihatan komited untuk mempromosikan penerokaan semula jadi dan navigasi dalam dunia permainan, menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dengan persekitaran yang direka dengan teliti.

Gambaran keseluruhan ini merangkumi sistem perjalanan pantas semasa dalam No Rest for the Wicked, menekankan kepentingan penerokaan dan membuat keputusan strategik dalam mengemudi dunia permainan.


JANGAN TERLEPAS: