Pemandu
Bookmark Artikel Ini
- Dalam bab kedua, Jungle Island, pemain bersedia untuk teka-teki masa depan dengan menyelesaikan mainan pembelajaran kanak-kanak yang menampilkan dua angka tergantung dan simbol kocok.
- Simbol mewakili nombor yang akan diperlukan kemudian untuk menyelesaikan teka-teki, dan satu teka-teki tersebut terletak pada permulaan permainan.
- Pemain perlu berinteraksi dengan mainan dan menarik tuil untuk mengira berapa kali salah satu anak patung yang tergantung itu turun dan menghafal atau menulis simbol yang muncul.
- Melakukan ini sepuluh kali akan mendedahkan semua sepuluh simbol, dan pemain harus mengambil perhatian setiap satu daripada mereka kerana ia akan menjadi tidak ternilai untuk menyelesaikan banyak teka-teki yang akan datang.
Diterbitkan:16:00, 25 Jun 2024
AltChar
![](https://media.altchar.com/prod/images/gm_article_promo_image/1b88963a4616-riven-17-jun-24-102126.png)
Riven: Penyelesaian teka-teki mainan bilik darjah
Semasa bab kedua dalam Riven yang dipanggil Jungle Island, satu teka-teki kelihatan sangat sukar untuk difahami, dan ia adalah teka-teki di dalam bilik darjah. Dalam panduan ini, kami akan menyediakan penyelesaian kepada teka-teki ini.
Rivenadalah permainan yang hebat untuk setiap pencinta teka-teki di kalangan kita kerana teka-teki yang disediakannya sangat sukar dan sangat mencabar.Sian Wolds, pembangun permainan, melakukan usaha yang luar biasa untuk menjadikan permainan ini sangat menarik dengan cabaran yang akan menguji kemahiran menyelesaikan teka-teki anda.
Semasa bab kedua, Jungle Island, anda tidak akan menyelesaikan sebarang teka-teki itu sendiri, tetapi anda akan membuat beberapa persediaan untuk teka-teki yang akan datang. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di dalam bilik darjah, mainan pembelajaran kanak-kanak akan menunggu anda, dan penyelesaiannya akan menjadi lebih daripada permainan kanak-kanak.
Jika anda tidak tahu maksud mainan ini, kami telah menyediakan panduan yang akan membantu anda membongkar rahsianya dan membantu anda banyak teka-teki yang akan anda hadapi nanti dalam permainan.
Apakah maksud mainan kanak-kanak di dalam bilik darjah?
Di dalam Jungle Island, tidak banyak yang perlu dilakukan semasa anda tiba untuk kali pertama—hanya sedikit meneroka dan membuat persediaan untuk bab seterusnya. Walau bagaimanapun, sebaik sahaja anda sampai ke bilik darjah yang terletak di hujung salah satu laluan, anda akan melihat mainan kanak-kanak yang menarik yang memaparkan dua angka tergantung dan simbol kocok yang berubah setiap kali anda menarik tuil kecil.
AltChar
Simbol tersebut sebenarnya mewakili nombor yang akan diperlukan kemudian untuk menyelesaikan beberapa teka-teki. Satu teka-teki sedemikian terletak pada awal permainan. Berinteraksi dengan mainan dan tarik tuil. Kira berapa kali salah satu anak patung yang tergantung itu turun, dan jika, sebagai contoh, tiga kali, hafal atau tulis simbol yang muncul—simbol itu mewakili nombor yang sepadan.
Lakukan sepuluh kali untuk mendedahkan semua sepuluh simbol, dan perhatikan setiap satu daripadanya. Teka-teki ini tidak bermakna sekarang, tetapi kemudian, ia akan terbukti tidak ternilai untuk menyelesaikan banyak teka-teki yang akan datang. Jika anda tidak mahu menyelesaikannya sendiri, lihat imej di atas untuk rujukan.
JANGAN LEPASKAN!