Panduan Dragonmancer ini pasti akan membantu anda mencari kombinasi unit dan item terbaik untuk memenangi setiap permainan Teamfight Tactics anda! Perkara utama ialah menyesuaikan strategi dan item anda agar sesuai dengan situasi semasa anda!
Ini adalah salah satu daripadaTaktik Berpasukan'ciri asal, tidak sepertiAstralsifat, yangPermainan Rusuhandiperkenalkan dalam Set 7.Titik putus untuk sifat Dragonmancer ialah 2/4/6/8. Dengan setiap pukulan titik putus, unit anda memperoleh Kuasa Kesihatan dan Keupayaan.
Juara Dragonmancer ialah Kai'sa, Lee Sin, Volibear, Set, Karma dan Yasuo. Seperti yang anda lihat, anda tidak boleh memukul kesemua lapan Dragonmancers hanya dengan meletakkan unit ini. Anda perlu mencari lambang Dragonmancer atau membuatnya dengan menggabungkan Spatula dan Rod Besar yang Tidak Perlu.
Perkara terbaik dengan Dragonmancers ialah anda boleh memilih Hero. Gunakan item Dragonmancer Blessing untuk memilih Hero. Wira memperoleh Kuasa Kesihatan dan Keupayaan yang meningkat secara besar-besaran, yang meningkat sebanyak 20% setiap tahap bintang Dragonmancers anda.
Bonus titik putus:
- (2) 300 Kesihatan, +18 Kuasa Keupayaan
- (4) 550 Kesihatan, +30 Kuasa Keupayaan
- (6) 800 Kesihatan, +50 Kuasa Keupayaan
- (8) 1500 Kesihatan, +75 Kuasa Keupayaan
Bawaan utama untuk kompaun ini mestilah Lee Sin. Dia boleh bekerja dengan banyak barang. Tetapi, Hand of Justice, Infinity Edge dan Jeweled Gauntlet adalah yang terbaik. Item ini memberikan Lee penyembuhan yang tidak terhingga dan 100% peluang Kritikal. Keupayaan Lee mengetuk sasaran ke belakang, memberikan kerosakan ajaib kepada semua unit yang terkena.
Apabila anda memukul Yasuo, dia menjadi pembawa berpasangan dengan Lee Sin. Yasuo berfungsi paling baik dengan item penyembuhan seperti Bloodthirster. Juga, anda mahu meletakkan item Penembusan Perisai supaya dia boleh merobohkan barisan hadapan tangki musuh anda. Jika Yasuo memukul hanya musuh terakhir yang masih hidup, dia berulang kali menetak mereka sehingga mereka mati.
Pembina TFT
Karma melepaskan semburan tenaga ke arah sasarannya, memberikan kerosakan sihir di kawasan kecil di sekitar serangan musuh pertama. Kaisa menembak 4 peluru berpandu yang membelah antara sasarannya dan sehingga 2 sasaran lain dalam julat serangannya, setiap satu menyebabkan kerosakan sihir. Ini meningkat sebanyak 2 peluru berpandu setiap lemparan, sehingga 12. Apabila pada peluru berpandu maksimum, setiap peluru berpandu memberikan 10% lebih banyak kerosakan.
Volibear mengamuk, mendapat bonus Kesihatan. Untuk baki pertempuran, setiap serangan ke-3 memberikan bonus kerosakan sihir kepada sasaran dan kerosakan sihir kepada sehingga 4 musuh tambahan. Semua Dragonmancers sangat bergantung pada mana, penyembuhan, dan item penembusan perisai. Item lain yang berfungsi dengan baik dengan Dragonmancers ialah Giant Slayer, Rageblade, Blue Buff dan Quicksilver.