Texas Chainsaw Massacre - Atribut keluarga yang berbeza dijelaskan

Walaupun mangsa mempunyai lima kualiti menentukan yang mempengaruhi permainan mereka, keluarga Texas Chainsaw Massacre bergantung pada trio semata-mata. Atribut ini memenuhi gaya permainan yang berbeza, daripada mengejar tanpa henti kepada pengumpulan sumber.

DalamSumo DigitalKeluaran terbaru, Texas Chainsaw Massacre, terdapat perbezaan yang berbeza antaramangsadankeluarga pembunuh. Mangsa mempunyai lima kualiti berbeza yang menentukan apa yang mereka lakukan dalam permainan, tetapi keluarga pembunuh hanya bergantung pada tiga sifat.

Setiap atribut memfokuskan pada gaya permainan yang berbeza. Dua daripada sifat itu memihak kepada mereka yang suka mengejar dan akan memburu mana-mana "penceroboh" manakala yang lain lebih tertumpu pada memberi makan kepada Datuk dan menjadikan permainan secara keseluruhan lebih mudah untuk pembunuh dan secara keseluruhan memihak kepada mereka.

Kami akan meneroka sifat-sifat yang membentuk peranan keluarga pembunuh dalam permainan. Daripada betapa sukarnya mereka hingga bagaimana mereka mengumpul sumber dan berapa lama mereka boleh meneruskannya? atribut inilah yang menjadikan keluarga pembunuh menonjol dan menentukan permainan mereka.

Tidak seperti mangsa yang mempunyai lima atribut berbeza yang menentukan tujuan mereka dalam permainan, keluarga pembunuh hanya mempunyai 3 atribut yang boleh mereka harapkan. Atribut ini sama ada boleh mendorong anda menjadi pengejar atau menjadi orang yang bertanggungjawab memastikan Atuk kenyang.

AltcharThe Hitchhiker tidak begitu hadir dalam permainan, tetapi mengapa?

Penerangan Atribut

Kebiadabanmenentukan kerosakan serangan jarak dekat

Pengumpulan Darahmenentukan jumlah darah yang dikumpul daripada baldi darah, daripada mencederakan atau membunuh Mangsa dan jumlah darah yang boleh dibawa sekali gus.

Ketahananmenentukan jumlah kapasiti stamina Keluarga, bersama dengan longkang stamina, kadar penjanaan semula dan kekerapan serangan jarak dekat.


  JANGAN TERLEPAS: