Setiap peningkatan tahap dalam The Ascent bermakna tiga lagi Mata Kemahiran untuk anda belanjakan mengikut kesesuaian anda. Berikut ialah beberapa petua umum tentang cara untuk memanfaatkan pengalaman itu sepenuhnya.
Setiap Mata Kemahiran yang anda perolehiPendakianboleh dilaburkan kepada lapan yang berbezakemahiranitubertambahberbezasifat-sifat.
Kemahiran
- Rasa taktikal – meningkatkan caj taktikal yang diperoleh untuk kerosakan yang ditangani. (Sibernetik - hijau)
- Kadar pukulan kritikal – meningkatkan peluang pukulan kritikal. (Sibernetik - hijau)
- Pengendalian senjata – muat semula dan kelajuan pertukaran senjata. (Motorics - biru)
- Bertujuan – menentukan kadar pemulihan sebaran. (Motorics - biru)
- Imbangan – rintangan terhadap kejutan dan ketukan balik dan mengurangkan penalti pergerakan semasa menembak senjata berat. (Bingkai - ungu)
- Pengelakan – kelajuan penyejukan pengelakan. (Bingkai - ungu)
- Tanda-tanda Vital – kesihatan maksimum. (Biometrik - oren)
- Bateri Badan – kapasiti tenaga maksimum. (Biometrik - oren)
Atribut
- Cybernetics (hijau)
- Motorik (biru)
- Biometrik (oren)
- Bingkai (ungu)
Gergasi Neon
Pembesaran
Semua Atribut adalah berkod warna dan warna tersebut sepadan dengan Augmentasi yang mempengaruhinya. Sebagai contoh, kemahiran Imbangan dan Pengelakan akan meningkatkan atribut Bingkai, yang seterusnya akan menambah baik Tambahan ungu.
Secara keseluruhan, sebaik sahaja anda mengetahui Aumen yang anda suka, anda boleh mula melaburkan lebih banyak mata kemahiran ke dalam atribut yang berkaitan.
Jika anda tidak pasti gaya permainan anda apabila anda mula-mula boot The Ascent, saya mencadangkan pendekatan yang seimbang untuk memberikan mata kemahiran pada awal permainan.
Sebagai contoh, sebaik sahaja anda mendapati bahawa anda lebih kepada jenis pemain "itik dan tembak", anda boleh berhenti membelanjakan mata untuk kemahiran seperti "Baki" tetapi terus menambah SP pada "Mengelak". Memandangkan ia adalah warna yang sama (ungu), anda masih akan meningkatkan Atribut Bingkai anda dan meningkatkan kemahiran yang anda perlukan dalam pertempuran. Ini juga akan meningkatkan nilai Augments ungu.
Tujuan Augmentasi
Pembesaran Biru (Motorics) ditujukan untuk menangani sejumlah besar kerosakan pecah.
Green (Cybernetics) Augs berfungsi lebih serupa untuk menyokong kemahiran yang membolehkan anda menyembuhkan diri sendiri sambil merosakkan musuh atau menggunakan robot kecil yang akan mengumpul rampasan dari tanah.
Pembesaran Jingga (Biometrik) akan menjaga vital anda.
Pembesaran Ungu (Bingkai) berfungsi dengan menyediakan perisai yang memperlahankan peluru atau kebolehan pergerakan yang juga menyebabkan sedikit kerosakan.
Tambahan akan menangani lebih banyak kerosakan atau bertahan lebih lama jika Atribut yang sepadan lebih tinggi, jadi rancanglah dengan sewajarnya.