Apakah itu Rainbow Six Siege Vulkan dan adakah ia membawa perbezaan?

Kira-kira 2 tahun yang lalu,Ubisoftmengeluarkan pilihan pelancaran tambahan untukPengepungan Rainbow Sixdipanggil Vulkan. Vulcan dibebaskan bersama Iana danOryxdan sehingga hari ini, pemain tidak pasti apa yang dilakukannya.

Vulkan ialah sejenis API yang dicipta oleh kumpulan Khronos dengan bantuan AMD dan Valve. API ialah orang tengah antara input pengguna dan mesin yang mereka gunakan.

Walaupun tidak ramai pemain yang tidak biasa dengan API seperti Vulkan, DirectX mungkin membunyikan beberapa loceng. DirectX 12 dan Vulkan berusaha untuk mencapai perkara yang hampir sama, membenarkan lebih banyak akses terus kepada perkakasan dengan jumlah perisian tambahan yang paling sedikit seperti orang tengah yang menghalang.

Salah satu ciri utama yang menjadikan Vulkan relevan ialah pengkomputeran tak segerak, pengindeksan tekstur dinamik dan aliasing sasaran.

UbisoftPerisai Goyo berkongsi nama dengan API

Mereka membenarkan CPU, pemproses dan GPU berfungsi serentak dan tidak perlu beratur sebarang arahan untuk diselesaikan secara linear. Selain itu, cara pengkomputeran ini memberikan banyak ruang kepada pembangun untuk mengetahui perkara yang perlu difokuskan apabila melibatkan pengoptimuman.

Walaupun kebanyakan pemain telah berpeluang mencuba Vulkan pada permulaannya apabila ia dikeluarkan, dapat difahami mengapa mereka tidak melihat sebarang perbezaan dan kembali kepada pilihan standard.


JANGAN TERLEPAS: