Permainan Dark Pointpergi untuk triniti gergasi hiburan sebagai inspirasi mereka di belakangAchilles: Legends Untold- Diablo, Dark Souls dan filem Troy.
Para devs berjaya mencontohi atau memberi penghormatan kepada ketiga-tiganya dengan tahap perhatian yang berbeza-beza. Jika saya perlu menentukan kedudukan mereka, saya akan mengatakan permainan itu adalah Diablo dahulu,Jiwa Gelapkedua dan Troy ketiga. Tidak ada yang salah dengan pesanan khusus itu, terutamanya jika anda peminat Diablo tetapi secara peribadi, saya ingin melihat lebih banyak DNA Jiwa di dalamnya.
Permainan Dark Point
cerita
Kisah Achilles: Legends Untold bermula dengan ilham yang jelas daripada filem itu dan pembentangan dilakukan dengan sangat baik kerana terbukti permainan ini mengikut bajet. Walau bagaimanapun, perkara positif mula hilang dengan cepat apabila lebih banyak alih suara muncul, dengan kebanyakannya tidak mempunyai kualiti yang begitu banyak.
Suara protagonis, Achilles, bercampur baur - kadang-kadang dia mula menggumamkan kata-kata yang tidak seperti yang anda bayangkan untuk seorang wira lama. Sebaliknya, saya perlu menunjukkan satu perincian hebat Dark Point kerana pelakon suara sebenarnya kedengaran seperti seseorang dengan loghat Yunani, yang merupakan perincian yang sering diabaikan dalam permainan moden. Tidak lama dahulu saya sedang menyemak Ekspedisi: Rom di mana, atas sebab tertentu, orang Rom kedengaran begitu British sehingga saya menjangkakan Primus Pilus saya akan meminta saya monokel kedua pada bila-bila masa. Jika beberapa kualiti VO terpaksa hilang untuk mendapatkan loghat yang sesuai dengan wilayah, saya akan katakan ia berbaloi.
Bagi penulisan itu sendiri, ia bermula dengan kuat dengan sentuhan yang baik untuk memperkenalkan kita kepada Legends Untold tetapi kemudian jatuh dengan cepat apabila plot menjadi boleh diramal. Walaupun plot yang boleh diramal tidak semestinya buruk, ia sebenarnya mengerikan apabila cerita bergantung pada pelbagai kelainan, yang mana permainan ini mempunyai banyak. Ini menyebabkan cubaan plot twist menjadi snoozefest eksposisi, jelas menjejaskan pengalaman.
Permainan Dark Point
Ironinya, kedua-dua siri Souls dan Diablo mempunyai cerita yang baik di belakang mereka dan begitu juga Achilles: Legends Untold, tetapi hanya satu daripada tiga yang tidak menemui cara untuk menyampaikannya dengan cara yang menarik.
Permainan
Walaupun bercerita adalah bahagian penting dalam permainan video, tarikan utama RPG aksi ialah permainan. Dengan dua gergasi industri yang menjadi inspirasi, Achilles: Legends Untold meminjam daripada kedua-duanya, walaupun gelung permainan akhirnya mengingatkan Diablo lebih daripada Souls, walaupun usaha devs ke arah lain.
Mekanik tempur diambil terus dari Soulslikes - serangan ringan, berat, longkang bar stamina dengan serangan, pecut dan menghalang, unggun api dipanggil Shrines of Hades dll.
Permainan Titik Gelap
Semasa prolog, pertempuran sangat mirip dengan Souslikes tetapi sebaik sahaja anda sampai ke Greece, anda boleh dengan mudah mengatasi musuh anda dan hanya mengisar gerombolan dalam satu leretan, ala Diablo. Ini memudahkan pertemuan pertempuran dan menghilangkan jiwa Soulslikes, itulah sebabnya ia akhirnya berasa seperti Diablo untuk sebahagian besar.
Pada nota itu, sama seperti Diablo, Achilles: Legends Untold mempunyai mekanik perompak yang menarik, walaupun ia berjaya menembak dirinya sendiri di kaki. Iaitu, skala senjata dengan empat statistik berbeza - Kekuatan, Ketahanan, Ketepatan dan Kemarahan dan bergantung pada stat mana yang disukai oleh senjata, anda mungkin mahu melabur lebih banyak daripadanya untuk menangani lebih banyak kerosakan. Menghormati statistik dan faedah anda adalah mudah dan anda boleh melakukannya seberapa banyak yang anda mahu tetapi ia dihadkan oleh senjata itu sendiri.
Iaitu, menaik taraf senjata memerlukan banyak syiling dan saya hanya berjaya merompak cukup untuk memaksimumkan kira-kira tiga senjata secara keseluruhan semasa satu playthrough, tanpa pernah menaik taraf perisai. Dalam erti kata lain, apabila anda menjumpai senjata yang bagus, adalah lebih baik untuk komited kepadanya sehingga anda menemui asangat ketaranaik taraf. Ini juga menghapuskan keperluan untuk menghormati kerana anda mungkin membina atribut agar sesuai dengan senjata yang dipilih.
Permainan Dark Point
Saya mendapati bos dan makhluk seperti bos menarik apabila bercakap tentang mekanik mereka tetapi penskalaan yang dinyatakan di atas meremehkan pertemuan itu. Saya akhirnya membunuh bos dalam tiga atau empat serangan tetapi ini mungkin juga ada kaitan dengan tetapan kesukaran. Ia kini mempunyai dua daripadanya - Pahlawan dan Wira, sepadan dengan apa yang saya percaya Normal dan Keras. Walau bagaimanapun, tetapan Normal kelihatan agak terlalu mudah tetapi sudah terlambat untuk kembali pada masa saya mengetahuinya.
Permainan ini membolehkan anda memainkannya dengan pengawal atau papan kekunci dan tetikus tetapi saya tidak akan mengklasifikasikan salah satu daripada mereka sebagai yang lebih baik. Sebaliknya, cara terbaik untuk bermain permainan adalah dengan input bercampur untuk mengatasi kelemahan mereka.
Dengan pengawal, lebih mudah untuk menavigasi pertempuran secara umum tetapi papan kekunci dan tetikus berada jauh di hadapan apabila ia datang untuk menavigasi menu dan UI. Selain itu, kebanyakan rampasan penting tersembunyi di dalam peti runic yang memerlukan anda melemparkan perisai pada tiga rune yang berbeza. Membidik mereka adalah permainan kanak-kanak dengan tetikus tetapi boleh menjadi sangat mengecewakan dengan pengawal.
Permainan Dark Point
Di samping itu, kadangkala permainan gagal untuk mendaftarkan input serangan anda yang menjengkelkan apabila anda memecut ke dalam kumpulan musuh, dengan harapan untuk memotong mereka tetapi kemudian Achilles hanya akhirnya berdiri di hadapan mereka tanpa sebab sama sekali. Walau bagaimanapun, apabila anda bermain dengan kedua-dua pengawal dan KBM, ia sebenarnya bertukar menjadi permainan ARPG yang menyeronokkan dengan gelung permainan Diablo.
Grafik dan prestasi
Permainan ini berjalan lancar untuk saya, walaupun ia mempunyai keperluan yang sangat sederhana, dengan RX 580 disenaraikan sebagai GPU yang disyorkan. Dengan itu, PC saya dengan Ryzen 5 3600 dan RX 5700 XT mengendalikan permainan dengan lancar dengan utara 120 FPS pada hampir setiap masa. Terdapat hanya beberapa keadaan di mana beberapa kegagapan berlaku tetapi ini bukanlah perkara utama kerana ia berlaku sekali setiap lima jam secara purata.
Permainan Dark Point
Sementara itu, permainan ini kelihatan cantik tidak kira sama ada anda menyerang Troy, melalui seni bina Greece Purba atau menerokai kawasan paya, hutan dan atau padang rumput yang berbahaya.
keputusan
Walaupun permainan mempunyai banyak kelemahan, ia juga merupakan permainan yang mempunyai banyak kelebihan. Pertempuran itu ketagihan dan dopamin terkena daripada mendapatkan item berkuasa dan menaik tarafnya adalah penting, yang bermaksud Achilles: Legends Untold ialah masa yang menyeronokkan dan yang lebih penting - masa yang dihabiskan dengan baik.
Dengan begitu banyak tajuk AAA berharga penuh yang kini saya kesal kerana menghabiskan masa, Achilles: Legends Untold ialah gelombang yang menyegarkan yang diperlukan oleh adegan permainan, dengan hanya sebahagian kecil daripada harga. Ia adalah $25 / €23 / ₤20 dan dengan diskaun 30 peratus semasa minggu pelancaran ia menjadi lebih murah. Memandangkan satu playthrough mengambil masa ~15 jam, permainan ini sangat berbaloi dengan harganya, terutamanya jika anda mengambil kira New Game+ yang ada sejak dilancarkan.
Yang Baik
- Permainan cepat yang ketagihan
- Grafik yang cantik
- Putaran yang cukup bagus tentang legenda Achilles
- Rampasan yang memuaskan
Yang Buruk
- Bercerita kadang-kadang di hidung
- Kawalan kadangkala tidak kemas jika anda tidak bercampur
- Lakonan suara adalah beg campuran