Baladins Review - A Whimsical Journey

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?RPG pengembaraan pilih-anda-sendiri
  • Disemak pada:PC
  • Pembangun: Benih demi Benih
  • Penerbit: Permainan Perisai
  • Tarikh keluaran:15 Mei 2024
  • Tersedia pada:PC

Kunci ulasan untuk Baladins telah disediakan oleh penerbit.

Baladins berwarna-warni dan aneh, sama seperti set untuk rancangan televisyen kanak-kanak atau buku. Pengakhiran pencarian, jenaka dan kebaharuan dalam mekanik sentiasa berjaya menarik minat saya. Untuk membebaskan diri daripada gelung masa Colobra adalah satu obsesi. Anda akan meluangkan masa untuk menyelesaikan banyak pencarian penduduk kampung dalam usaha meneruskan plot yang mesti diselesaikan dalam tempoh tujuh minggu itu.

Colobra, naga ajaib pemakan masa menghantar anda kembali ke masa lalu jika anda tidak memenuhi objektif yang ditetapkan permainan dalam tempoh tujuh minggu tersebut. Sekarang, ada sesuatu yang lain. Naga itu bukan sahaja memakan setiap item yang anda temui, tetapi selain daripada mengekalkan statistik yang anda perolehi dengan baik, semuanya kembali pada masanya, jadi anda perlu memulakan pencarian sekali lagi.

Sementara itu, setiap Baladin dinamakan untuk kelas yang berkaitan: Bard, Tukang Masak, Pyro, Luxomancer dan Penari. Semua kelas mempunyai kemahiran dan statistik khusus yang agak berguna untuk kemajuan yang akan dicapai melalui kitaran gelung masa.

Seperti Baladin yang lain, sistem kemahiran harus biasa kepada mana-mana pemain permainan main peranan. Lebih banyak nombor yang anda ada dalam sesuatu kemahiran, lebih banyak peluang anda akan memenangi pertemuan rawak atau pengakhiran yang baik dengan pencarian semasa anda. Tetapi permainan ini juga memperkenalkan kemahiran yang berbeza: pemusnahan, kreativiti dan kemahiran.

AltCharSebagai Baladin, pemain boleh memberikan item kepada rakan mereka untuk menyelesaikan pencarian

Permainan Baladins

Baladins bermain seperti permainan papan besar-besaran dengan pelbagai bandar yang penuh dengan rumah dan kawasan yang menarik untuk diterokai. Dari kedai ke istana, anda akan meneroka kawasan ini mengumpul pencarian dengan menggunakan mata pergerakan.

Apabila anda memasuki bangunan, anda biasanya akan disambut oleh pelakon watak unik yang menawarkan pelbagai pencarian untuk anda selesaikan, serta amalan dan cabaran yang boleh meningkatkan statistik baladin anda.

Untuk melengkapkan tindakan, anda akan mempunyai beberapa set titik tindakan yang boleh digunakan setiap hari. Malangnya untuk anda, peristiwa dan statistik yang telah anda kumpulkan akan ditetapkan semula pada setiap gelung.

Semasa anda menggunakan peta untuk mengklik dan bergerak, anda membelanjakan mata pergerakan untuk pergi dari satu tempat ke satu tempat, sambil anda membelanjakan mata tindakan memasuki tapak yang akan meningkatkan statistik anda. Ini adalah kemas kerana kadangkala anda boleh menemui khabar angin dengan membantu orang ramai, seperti menghancurkan anggur di istana pembuat wain.

Selepas anda melakukan sebanyak yang anda boleh atau anda hanya berputus asa, seminggu berlaku dalam permainan. Permainan ini berlaku selama tujuh minggu satu pusingan dan pada minggu ketujuh anda, anda pergi ke Festival Damai, di mana Baladin tidak berpuas hati dengan seekor naga yang muncul: Colobra, yang saya nyatakan sebelum ini. Anda mesti memberi Colobra kepada semua kecuali satu item anda, yang hanya kekal dengan watak yang asalnya memperolehnya.

Dan walaupun naga itu terus menghantar anda kembali ke masa berkali-kali, untuk kesusahan Colobra, akhirnya anda mengetahui apa yang perlu dilakukan dan mengumpulkan makanan yang mencukupi untuk akhirnya menyediakan Festival Keamanan. Walau bagaimanapun, ambil perhatian bahawa anda akan sentiasa ingin memberi perhatian yang sangat teliti kepada apa yang Colobra katakan apabila memakan barang anda - ia selalunya disertakan dengan petunjuk yang berharga, jadi anda tidak gagal pada kali seterusnya anda mencuba.

Benih demi BenihSatu gelung akan berlangsung enam pusingan, dengan naga kembali pada pusingan ketujuh, membuat setiap perjalanan kira-kira seminggu

Panjang dan kemajuan permainan

Sekarang, mari kita bercakap tentang panjang permainan. Setiap gelung adalah kira-kira 25-30 minit. Ini agak berguna, kerana permainan ini agak mudah untuk diambil dan dimainkan walaupun dalam jangka masa yang singkat melainkan anda ingin melengkapkan berbilang gelung sekali gus.

Sekarang anda mesti tertanya-tanya tentang kemajuan, memandangkan hakikat bahawa gelung menghentikan hari itu. Nah, permainan ini mengetahui aktiviti pencarian yang anda lakukan, jadi anda tidak perlu menyelesaikannya lagi melainkan anda gagal dan memerlukan item kembali dalam inventori anda. Setiap kitaran berakhir dengan kemas kini profil dan peringatan tentang perjalanan anda? berapa banyak watak yang telah anda temui, dsb.

Lebih banyak mata kemahiran yang anda kumpulkan, lebih mudah untuk memenangi konfrontasi dan cabaran masa depan. Sudah tentu, ini mungkin terdengar agak rumit, tetapi tidak. Seorang pemain memerlukan kira-kira tiga atau empat gelung untuk memahami sepenuhnya mekanik permainan. Satu-satunya masalah yang mungkin dihadapi adalah mengendalikan papan permainan.

Pada hakikatnya dan walaupun senario kiamat, Baladins adalah permainan yang cukup bebas tekanan. Ya, anda bermain melawan masa? anda mendapat giliran terhad sebelum sesuatu acara menetapkan semula status quo anda, tetapi anda sentiasa merasakan bahawa anda berjalan lancar dan berjalan lancar, jadi masa tidak dianggap hilang. Walaupun begitu, memenangi cabaran kadangkala boleh dirasakan seperti sekeping kek, dan ia boleh dirasakan seperti siri pengambilan yang tidak pernah berakhir.

Dalam Baladins, kemajuan bermakna anda mengembara dari bandar ke bandar bertemu dengan watak lain yang sedang menjalankan misi atau cuba mendapatkan kuasa atau kemahiran baharu. Anda meningkatkan statistik watak anda melalui pertempuran dan kejayaan anda dalam pertempuran ini bergantung pada tahap kemahiran dan pengalaman anda, yang bermaksud anda sama ada memintas titik bahaya atau membiarkan diri anda jatuh dan berakhir kembali di pusat pemeriksaan terakhir, hanya untuk mencuba sekali lagi.

Permainan ini mempunyai berbilang pengakhiran, jadi keputusan anda akan berbeza setiap kali, yang menjadikannya sangat sukar untuk meniupnya. Ia sentiasa menggesa seseorang untuk mencuba sesuatu atau beberapa percubaan cerita yang berbeza. Walaupun sukar untuk membuat pendekatan terbaik, permainan ini sangat memaafkan; ia membolehkan pengguna mengubah keputusan dan keputusannya.

Ini boleh menyebabkan sedikit keletihan pemain. Masalah ini tidak menjadi isu jika anda mempunyai rakan untuk bermain dan bercakap.

AltCharPemain boleh meningkatkan kemahiran melalui pelbagai aktiviti seperti mengembara, bercakap dengan watak dan tugas berasaskan kemahiran

Bunyi dan visual

Secara visual, Baladins agak comel dan berwarna-warni. Animasi Baladin anda akan memberikan senyuman di wajah anda dan landskap yang terdiri daripada pelbagai bandar, hutan dan padang rumput semuanya cukup cantik.

Ia ringkas dan comel, sedap mata memandang, tanpa warna yang menjelikkan. Menulis juga bagus, dan ada banyak perkara itu. Sesetengah dialog memang terasa sedikit generik pada masa-masa tertentu dan akan membuatkan anda melangkau, tetapi sebahagian besarnya, ia ditulis dengan agak baik.

Reka bentuk bunyi juga memuaskan. Mungkin tidak ada lakonan suara, yang akan dialu-alukan, tetapi runut bunyinya adalah seperti visual, agak aneh dan ajaib. Saya tidak boleh mengatakan mana-mana trek tertentu menonjol kepada saya, tetapi saya tidak berupaya untuk mengecilkan tombol kelantangan sama ada.

Semua diberitahu, reka bentuk visual dan audio berfungsi dengan baik untuk RPG atas meja. Dari segi prestasi, permainan ini kebanyakannya berjalan dengan baik, tetapi saya telah menemui beberapa pepijat.

Mudah-mudahan, beberapa tampalan boleh membetulkan keadaan, tetapi tidak kira, tiada apa-apa yang terlalu memecahkan permainan yang saya temui semasa permainan saya.

AltCharVisual comel dan berwarna-warni menyerupai pelekat dalam buku, dengan reka bentuk bunyi yang memuaskan

Akhirnya, saya akan katakan jika anda suka RPG pengembaraan pilih-anda-sendiri-perlahan dan tidak alah kepada estetika visual yang comel, mungkin berikan yang ini peluang. Mekanik gelung itu menarik sekurang-kurangnya, walaupun sedikit dimainkan pada ketika ini. Walaupun begitu, ia kebanyakannya merupakan produk yang dibuat dengan baik dengan reka bentuk visual dan bunyi yang bagus. Secara keseluruhannya, permainan menarik yang mudah mengambil masa beberapa minggu dari hidup anda.

Yang Baik

  • Reka bentuk visual dan bunyi yang baik
  • Mekanik gelung yang menarik
  • Permainan berwarna-warni
  • Cerita yang ditulis dengan baik

Yang Buruk

  • Pencarian hampir selalu jenis yang sama
  • Misi kadang-kadang tidak jelas
  • Kadangkala permainan terasa tidak seimbang
  • Mata tindakan terhad memperlahankan rentak permainan

Penilaian Kami

Sangat Baik