Ulasan berkaliber - Penembak F2P yang hebat dengan pengewangan yang adil

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?Penembak orang ketiga dengan mod PvE, PvP dan PvPvE
  • Disemak pada:PC
  • pemaju:Studio Permainan 1C
  • Tarikh keluaran:12 April 2023
  • Tersedia pada:PC

Datang daripada pembangun yang sebelum ini telah menerbitkan permainan mereka olehWargaming, saya terjun ke dalamberkalibermengharapkan sepenuhnya pengewangan pemangsa pada setiap langkah, kuasa yang terpesong antara pengendali dan peraturan bayar untuk menang ke atas segala-galanya.

Pemain yang berada di sana sebelum pelancaran Steam mengesahkan syak wasangka ini tetapi apabila saya mendapatkan penembak orang ketiga ini, saya dapat melihatnya dengan cara yang sama sekali baru sebagaiStudio Permainan 1Cmengubah segala-galanya dan menyampaikan tajuk percuma untuk bermain yang sebenarnya agak adil kepada semua pengguna. Selain itu, Kaliber terbukti menjadi masa yang menyeronokkan di sekeliling, walaupun anda tidak berminat dengan PvP.

Cerita, lakonan suara dan implikasi politik

Bermula dari tempat paling kasar yang perlu dihadapi oleh Kaliber, terdapat hal-hal mengenai pencerobohan Rusia ke atas Ukraine dan cerita dan persembahan yang lemah, walaupun kedua-duanya tidak berkaitan.

1C Game Studios adalah studio pembangun Rusia jadi tidak dapat dielakkan bahawa meja bulat akhbar sebelum keluaran Steam akan menimbulkan persoalan tentang pendapat devs mengenainya. Mereka menyatakan bahawa mereka mahu menjauhkan permainan daripada tragedi zaman moden dan daripada apa yang saya lihat setakat ini, mereka berpegang pada perkataan itu.

Tidak ada pemuliaan perang dalam permainan setakat ini, tidak ada propaganda atau naratif negatif tentang Ukraine sendiri. Tambahan pula, negara tidak terkecuali dalam pemilihan Emblem yang boleh digunakan dalam permainan dan saya melihat pemain menggunakannya secara tetap.

Studio Permainan 1CCalibre - Lambang Ukraine tersedia sama seperti negara berdaulat yang lain

Selain itu, Caliber ditetapkan dalam garis masa alternatif di mana gabungan eponim terdiri daripada pengendali dari seluruh dunia, mencerminkan konsep Rainbow Six. Cerita itu sendiri adalah tentang memerangi organisasi pengganas fiksyen di tempat-tempat fiksyen di seluruh dunia malah tarikhnya ditetapkan pada 2026.

Namun, itu tidak membantu aspek cerita permainan, yang kadangkala ditulis sebagai gabungan kegelisahan danMCUgurauan. Ia tidak dibantu oleh lakonan suara yang kadangkala tidak tertanggung. Terdapat juga tidak banyak cerita untuk dibincangkan kerana ia memerlukan tempat duduk belakang untuk membolehkan permainan itu sendiri menjadi perhatian. Lagipun, permainan itu dipasarkan sebagai TPS berbilang pemain pada mulanya, bukan pengalaman naratif.

Walau bagaimanapun, satu kelebihan yang menyelamatkan di sini ialah saluran suara kebanyakannya berlaku dalam mod PvE jadi jika anda lebih kepada PvP, permainan serta-merta menjadi lebih baik.

Studio Permainan 1CCaliber - PvE mempunyai lakonan suara yang mengerikan tetapi cutscenesnya cukup bagus

permainan

Salah satu titik tinggi Kaliber, bahagian permainan mempunyai beberapa mata untuk dibanggakan.

Terdapat 64 pengendali pada masa menulis ulasan ini, tersebar di 16 kumpulan seperti SEAL, KSK, GROM, dsb. Setiap kumpulan terdiri daripada empat pengendali, satu untuk setiap kelas - Serangan, Sokongan, Medik dan Marksman. Empat lagi pengendali dari BOPE akan datang pada tahun 2023. Dalam erti kata lain, harus ada sesuatu yang menarik untuk dimainkan oleh semua orang.

Dengan begitu banyak pengendali di sekeliling, adalah dijangkakan bahawa sesetengahnya akan menjadi meta dan yang lain akan dilupakan tetapi daripada apa yang saya lihat setakat ini, hampir kesemuanya boleh dibuat untuk berfungsi. Selain satu atau dua pengecualian, anda akan baik-baik saja tanpa mengira apa yang anda pilih, dengan syarat anda bermain dengan cukup baik.

Studio Permainan 1CCaliber - Koszmar adalah salah satu Assaults terbaik dalam permainan dan dia boleh diambil secara percuma pada 10 perlawanan dimainkan

Kepelbagaian operator tidak bermakna jika anda tidak mempunyai tempat yang menarik untuk menggunakannya tetapi Caliber juga menyampaikannya di hadapan itu. Mod PvP dalam permainan termasuk perlawanan kematian berpasukan, penyingkiran dan Pertempuran Kedudukan yang mengambil masaCounter-Strikeformat menanam bom dan menjinakkannya, kecuali ia mengenai menanam alat penggodaman dan melumpuhkannya dalam kes ini.

Mod PvE ialah tempat permainan menjadi sangat kreatif. Bergantung pada peta, anda akan mendapat objektif yang berbeza dan sementara permulaan dan pertempuran terakhir sentiasa sama, objektif antara mereka boleh berbeza-beza dan menghantar pasukan melalui pertemuan dan bahagian peta yang berbeza, menawarkan kebolehmain semula tambahan. Ia agak menarik bahawa ini adalah permainan yang datang dengan konsep sebelum penembak perompak sukaTakdir 2danBahagian 2, yang bergantung pada aktiviti ini sebagai teras mereka.

Studio Permainan 1CCaliber menawarkan video dan tutorial bertulis untuk setiap mod

Aktiviti PvE yang lebih sukar termasuk bermain yang pada mulanya boleh diakses tetapi pada kesukaran yang lebih tinggi tetapi juga berbeza sama sekali dengan pusingan dan bukannya hanya bergerak antara objektif dengan lancar. Walaupun ia tidak begitu banyak di atas kertas, dalam praktiknya ia agak menarik kerana anda dilemparkan ke dalam pertempuran pergeseran tujuh kali dalam satu perlawanan.

Secara keseluruhan, permainan ini menawarkan kandungan yang mencukupi dengan kebolehmain semula yang hebat untuk memberikan keseronokan selama berpuluh-puluh, jika tidak beratus-ratus jam dan walaupun membuka kunci dan meratakan pengendali boleh menjadi sukar, perjalanan itu terbukti menyeronokkan setakat ini dan bukannya menjadi pekerjaan kedua di mana lobak merah terus berjuntai di hadapan saya, di luar jangkauan saya.

Kemajuan

Membuka kunci semua pengendali dalam permainan akan membawa anda kira-kira setahun atau lebih jika anda berdedikasi. Ini kedengaran seperti banyak pengisaran dan jika membuka kunci adalah satu-satunya matlamat yang anda fikirkan. Jika anda hanya datang untuk berseronok atau bersaing dalam Peringkat, terdapat banyak peluang untuk berbuat demikian dan hanya menikmatinya setakat ini telah meninggalkan saya dengan beberapa peluang walaupun saya tidak menumpukan pada bermain permainan seperti itu adalah tugasan .

Kaliber tidak mendorong anda untuk membuka kunci segala-galanya untuk berdaya saing. Apa yang anda perlukan ialah tiga pengendali dalam kelas yang sama jika anda ingin bermain permainan Peringkat, yang merupakan lebih daripada variasi yang cukup untuk membawa anda ke puncak tangga jika anda cukup baik. Sebagai rujukan, pada masa anda melengkapkan 15 perlawanan pertama, anda akan membuka kunci empat operator secara keseluruhan.

Studio Permainan 1CKaliber - Kemajuan dari tahap 10 dan seterusnya menjadi aneh

Sebaliknya, setiap pengendali memerlukan sekitar 400,000 Kredit untuk menaikkannya sepenuhnya, yang merupakan penyusutan besar sumber. Mendapatkan mereka ke tahap 10 agak cepat dan murah tetapi pergi dari sana ke tahap 15, iaitu maksimum, mengambil 340,000 Kredit. Bagi sesetengah pengendali, ia tidak membuat banyak perbezaan tetapi bagi yang lain, terutamanya Medik, ia adalah penting.

Objektif harian biasanya akan memberi anda 34,300 Kredit kerana kumpulan terakhir yang memberikan anugerah sehingga 7,500 adalah sangat sukar dan selalunya tidak berbaloi. Dalam erti kata lain, anda memerlukan objektif harian bernilai 10 hari untuk menyamakan operator dari 10 hingga 15.

Jika anda ingin mendapatkan hanya beberapa pengendali terpilih ke tahap maksima, ini boleh dilaksanakan tetapi ia akan menjadi masalah utama bagi penyiap yang mungkin mahu segala-galanya dibuka kuncinya.

Pengewangan

Dengan pengisaran yang disebutkan di atas, anda mungkin menjangkakan permainan akan bertukar menjadi bayar-untuk-menang pada ketika ini. Itu tidak berlaku kerana, seperti yang saya nyatakan, empat pengendali yang anda perolehi adalah alat yang cukup baik untuk membawa anda melalui mana-mana mod permainan.

Membeli Kredit yang mencukupi dengan Syiling, yang merupakan mata wang premium, untuk membuka kunci pengendali dan menaikkannya adalah sangat mahal. Membeli salah satu pengendali termurah dalam permainan dan memaksimumkannya melalui kuasa beli sahaja akan mengembalikan anda sekitar 22,800 Syiling, yang diterjemahkan kepada sekitar $100. Melakukan ini dengan keseluruhan senarai mungkin akan menghasilkan bil sekitar $7,700 jadi ia nampaknya tertumpu pada paus.

Sebaliknya, perkara tentang ikan paus ialah ia adalah sebahagian kecil daripada pangkalan pemain dan walaupun mereka berbelanja secara berfoya-foya pada buka kunci senarai penuh, mereka hanya mendapat akses kepada rangkaian pengendali yang lebih luas daripada pemain biasa, yang tidak tidak semestinya diterjemahkan kepada kuasa. Volk yang mahir akan 10 daripada 10 kali muncul di atas dalam pertarungan dengan Aphela yang tidak tahu bagaimana untuk bermain pertemuan itu. Dalam pertarungan pemain yang padan sama rata, Aphela mungkin mempunyai kelebihan tetapi kadangkala Volk masih akan memenanginya kerana terdapat terlalu banyak pembolehubah dalam permainan untuk sekadar mengatakan bahawa seorang pengendali sentiasa mempunyai kelebihan berbanding yang lain, dengan syarat mereka dari kelas yang sama.

Sekarang, inilah penyepaknya, Volk adalah salah satu pengendali termurah dalam permainan dan anda juga boleh mendapatkannya secara percuma jika anda memilihnya dalam misi pengenalan manakala Aphela hanya boleh dibeli dengan Kredit dan merupakan salah satu pengendali yang paling berkuasa dalam permainan pada masa penulisan. Oleh itu, sangat sukar untuk mendakwa anda pernah kalah dalam perlawanan kerana pemain lain melemparkan lebih banyak wang pada permainan.

Syarikat 1CEmpat pengendali awal yang anda boleh pilih

Selain operator membuka kunci, terdapat hal-hal mengenai transaksi mikro yang mempengaruhi perkembangan dan pengumpulan Kredit. Anda akan memperoleh lebih kurang 50 peratus Kredit dan menggandakanpengalaman pengendalijika anda mempunyai Premium. Bunyinya seperti banyak dan ya, mudah untuk mengaktifkan Premium tetapi walaupun bermain tanpanya, saya tidak merasakan permainan itu terlalu rumit atau ia menuntut semua masa lapang saya.

Hanya menanam objektif harian yang lebih mudah dan melengkapkan objektif mingguan akan memberi anda Kredit yang mencukupi untuk membuka kunci dan meningkatkan sepenuhnya dua operator setiap bulan. Selain daripada empat yang anda berikan secara percuma pada masa anda melengkapkan 15 perlawanan, anda sepatutnya mempunyai operator yang mencukupi untuk dapat bermain di kedudukan dengan dua peranan berbeza menjelang akhir bulan pertama, yang juga merupakan jumlah masa saya akan mengesyorkan bermain sebelum benar-benar melompat ke Peringkat. Anda perlu mempunyai sedikit pemahaman tentang permainan jika anda ingin naik pangkat.

Studio Permainan 1CKaliber - Ganjaran meratakan berguna dan sebenarnya menarik

Kemajuan itu dipertingkatkan lagi dengan ganjaran yang diperoleh daripada meratakan akaun anda dan ia terdiri daripada Kredit, penggalak pengalaman dan Premium kepada Syiling. Dengan semua ganjaran ini, anda akan membuka kunci pengendali tambahan dari semasa ke semasa selain daripada mempunyai mata wang premium yang mencukupi untuk beberapa kulit.

Bercakap mengenainya, kulit itu sendiri adalah satu-satunya masalah yang saya alami dengan pengewangan Caliber. Setelah meratakan pengendali beberapa kali, anda diberi peluang untuk membeli kosmetik mereka pada potongan 60 peratus yang kelihatan seperti tawaran yang hebat. Harga biasanya turun kepada 2,000 Syiling yang hanya di bawah $10. Sebaliknya, perjanjian itu hanya akan berlangsung selama tujuh hari dan selepas itu anda akan terperangkap dengan harga penuh $20 atau lebih, bermakna ini adalah percubaan terang-terangan untuk memancing orang ramai melalui ketakutan terlepas (FOMO).

Studio Permainan 1CKaliber - FOMO di tempat kerja

Namun, ini adalah kosmetik dan pengendali sudah kelihatan cantik secara lalai jadi saya tidak boleh menyalahkan devs terlalu banyak di sini tetapi FOMO sentiasa meninggalkan rasa pahit di mulut saya.

Perlu diingatkan juga bahawa saya mempunyai akses kepada akaun akhbar yang semuanya telah dibuka kuncinya tetapi semakan itu sendiri adalah berdasarkan akaun baharu yang saya buat semasa pelancaran Steam. Bahagian yang terbaik ialah saya lebih menikmati permainan dengan akaun kosong kerana perjalanan terbukti lebih menarik daripada hanya berada di destinasi.

Grafik dan prestasi

Grafik Caliber bukanlah mata yang terbesar dalam permainan moden tetapi permainan itu juga tidak pernah kelihatan buruk secara eksplisit. Mereka pasti menjalankan tugas dengan baik dan yang lebih penting, tidak terlalu banyak kekacauan visual.

Permainan moden sering bersandar pada persembahan visual sehingga hanya melemparkan terlalu banyak kesan visual kepada pemain yang kemudiannya tidak tahu apa yang berlaku pada skrin. Itu tidak berlaku dengan Kaliber dan kejelasan visual adalah salah satu aspek terbaiknya.

Studio Permainan 1CKaliber mempunyai banyak elemen UI tetapi ia diletakkan dengan baik dan cukup kecil untuk memberi anda gambaran keseluruhan yang baik tentang medan perang

Terdapat beberapa elemen HUD pada skrin tetapi ia tidak menghalang persembahan visual yang merupakan pencapaian yang cukup untuk pasukan UI, yang berjaya memberikan pemain dengan banyak maklumat tanpa menenggelamkan mereka dalam elemen HUD.

Dengan itu, ia juga sukacita untuk melaporkan bahawa Caliber tidak mengalami sebarang gangguan atau penurunan prestasi semasa saya menggunakannya, walaupun spesifikasi PC saya melebihi yang disyorkan pada Steam.

Kesimpulan

Kaliber ialah TPS hebat yang menawarkan berpuluh-puluh, jika tidak ratusan jam hiburan. Terdapat aspek kasar dalam permainan tetapi Kaliber memilih untuk melakukannyabersainguntuk masa lapang anda kerana menjadi pengalaman yang sangat menghiburkan dan bukannya senarai semak tugas, seperti yang berlaku dengan kebanyakan permainan perkhidmatan langsung hari ini.

Terdapat pengewangan di dalamnya, dengan beberapa elemen FOMO tetapi saya tidak pernah merasakan saya diwajibkan untuk membeli item ini atas sebarang sebab selain daripada menyokong pembangun yang menyediakan model yang adil untuk semua orang.

Lakonan dan penulisan suara memerlukan kerja yang serius tetapi kebanyakannya dipintas jika anda seorang peminat PvP.

Dengan semua itu, adakah saya rasa Caliber berbaloi dengan masa anda? betul-betul. Ia bernilai setiap minit saya memainkannya untuk tujuan liputan dan saya akan terus memainkannya selepas itu. Sekiranya anda tidak menyukai permainan itu, anda tidak membelanjakan wang untuk membelinya dan masa hipotetikal yang terbuang akan menjadi minimum kerana muat turun itu sendiri lebih kecil daripada kebanyakan permainan hari ini.

Para pembangun juga bersusah payah untuk memberi pemain pilihan untuk memilih pek tekstur yang hendak dimuat turun atau diketepikan untuk meminimumkan proses muat turun.

Yang Baik

  • Permainan yang mantap dan taktikal
  • Pengewangan yang adil untuk permainan F2P
  • Pelbagai operator untuk dipilih
  • Perlawanan cepat, masa giliran rendah
  • Pelbagai mod PvP, PvE dan PvPvE

Yang Buruk

  • Lakonan suara yang teruk
  • Sesetengah pembelian agak mahal
  • Beberapa elemen FOMO

Penilaian Kami

Hebat