Apa yang anda perlu tahu
- Apa itu?RPG aksi fantasi dengan sistem parti
- Disemak pada:PlayStation 5, PC
- pemaju: BioWare
- Penerbit:Seni Elektronik
- Tarikh keluaran:31 Oktober 2024
- Tersedia pada: PC,PlayStation 5, danXbox Series X|S
Kunci semakan untuk Dragon Age: The Veilguard telah dibeli oleh AltChar. Kod PS5 tambahan telah disediakan oleh penerbit.
Beberapa permainan membuatkan saya rasa gabungan cinta dan kekecewaan yang begitu mendalamZaman Naga: The Veilguard. Saya sentiasa kagum dengan segala yang Dragon Age: The Veilguard tawarkan, namun jengkel dengan pilihan tertentu yang kelihatan tidak sesuai dalam suasana fantasinya yang kaya. Bioware baharuRPGmendorong saya ke tepi, mengekalkan gabungan kekaguman dan kegusaran yang aneh sepanjang keseluruhan pengalaman.
Sebagai peminat lama RPG fantasi, saya sangat teruja apabila kod untuk Dragon Age: The Veilguard mencecah peti masuk saya. Saya teruja untuk memulakan pengembaraan saya di seluruh utara Thedas, memikirkan kisah hebat dan watak yang akan saya temui dalam perjalanan saya. Tetapi kemudian saya mula menyedari bahawa The Veilguard mungkin tidak mencalarkan gatal RPG fantasi besar itu.
Salah satu interaksi pertama saya adalah dengan seorang bunian muda Asia. Saya fikir, Okay, bukan masalah besar. Orang bunian yang biasa saya gunakan agak berbeza, pasti-saya mungkin telah dimanjakan oleh fantasi tinggi Lord of the Rings-tetapi saya rasa tidak setiap orang bunian perlu tinggi, cantik dan bijak seperti orang-orang dari Fikiran Tolkien.
Namun, apa yang saya tidak boleh tahan ialah cara dia bercakap. Rasanya seperti saya sedang mendengar anak perempuan saya yang berumur 16 tahun, penuh dengan slang dan frasa kasual yang tidak pernah saya dapati.
Tetapi kemudian, keadaan berubah secara mengejutkan positif. Beberapa jam pertama permainan sangat mengagumkan. Ia bukanlah RPG klasik yang saya harapkan, atau yang sangat saya tunggu-tunggu, tetapi ia pastinya satu tunggangan yang menyeronokkan—berlatarkan dunia yang begitu indah dan mempesonakan sehingga hampir membuatkan saya terlupa dialog parut itu.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
cerita
Saya akan mengakui dari awal bahawa saya tidak begitu mahir dalam tradisi Dragon Age—saya hanya bermain beberapa jam Dragon Age: Inquisition dan mencuba secara ringkas Dragon Age: Origins. Namun, walaupun dengan rujukan kepada peristiwa, lokasi, watak dan istilah yang lalu, saya tidak menghadapi masalah mengikuti cerita itu. Ia benar-benar menarik dan diceritakan dengan cara yang sangat menarik.
Pada permulaan permainan, anda akan mencipta watak bernama Rook, yang menjadi sebahagian daripada pasukan yang ditugaskan untuk menghentikan Solas, dewa Bunian yang ingin mengoyakkan tudung, bahan yang menahan sihir mentah daripada mencurah ke dunia yang boleh membawa raksasa yang tidak terkira banyaknya dan mungkin memusnahkan dunia dalam proses itu. Kedengaran biasa? Ya, Tercemar, kerana memang begitu.
Pasukan akan berjaya dalam usaha mereka, tetapi bukan tanpa akibat. Mereka memenjarakan Solas, tetapi sebagai gantinya, dua tuhan Elven yang jahat, Elgar'nan dan Ghilan'nain, keluar dari penjara yang sama, menimbulkan kekacauan di seluruh dunia, jadi misi baru pasukan itu menjadi menghentikan tuhan-tuhan ini dalam niat jahat mereka, dengan semua cara perlu.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Di permukaan, cerita itu mungkin tidak begitu hebat. Walau bagaimanapun, ia tidak dinafikan menarik dan disampaikan dalam dos yang betul. Kekuatan sebenar naratif itu terletak pada skopnya—ia sangat luas, dengan pelbagai jenis watak dan bilangan subplot yang sama. Walau bagaimanapun, apa yang benar-benar mengagumkan ialah bagaimana BioWare berjaya menggabungkan semua elemen ini menjadi satu keseluruhan yang padu dan menarik.
Anda akan disertai oleh tujuh rakan, masing-masing mewakili pelbagai kaum dan kelas. Apa yang membezakan mereka ialah kedalaman kisah latar belakang masing-masing—masing-masing kaya dan menarik seperti plot utama itu sendiri, dan dalam beberapa kes, lebih-lebih lagi. Banyak pencarian sampingan akan disambungkan secara langsung kepada watak dan masalah peribadi mereka, dan setiap kali pencarian seperti itu muncul, saya meninggalkan semua aktiviti dan pergi untuk menyelesaikannya kerana ia sangat menarik.
Sebahagian daripada cerita yang paling menarik perhatian saya ialah sidequest istimewa yang merangkumi kisah Solas dan sebab mengapa dia menjadi seperti sekarang. Walaupun keperluan untuk menyelesaikan sidequest ini adalah untuk mengumpul enam patung serigala, dengan beberapa daripadanya tersembunyi di sebalik bos yang paling sukar dalam permainan, saya melawan bos-bos itu dengan segala kemungkinan, hanya untuk mendedahkan bahagian latar belakang misteri Solas.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Walaupun kisah Dragon Age: The Veilguard adalah benar-benar hebat, dialog-salah satu cara utama anda akan mendedahkan naratif itu-selalunya ditulis dengan buruk.
Sebagai RPG fantasi, anda menjangkakan dialog itu membawa gravitas tertentu, selalunya dengan dialek British yang halus. Sebaliknya, anda dipertemukan dengan slanga remaja moden yang berasa tidak kena pada tempatnya dan mengganggu rendaman. Ini mungkin bukan pemecah perjanjian untuk semua orang, tetapi bagi mereka yang terjejas, sukar untuk diabaikan.
Di samping isu ini, terdapat satu lagi aspek yang mungkin mengganggu sesetengah pemain: kemasukan tema tertentu yang terasa tidak sesuai dalam siri fantasi. Saya tidak akan menyatakan, tetapi saya pasti anda tahu apa yang saya maksudkan. Walaupun saya percaya semua orang mempunyai hak untuk pilihan mereka, saya masih berpendapat bahawa memaksa unsur-unsur dalam cara yang Dragon Age: Veilguard lakukan ia tidak berfaedah kepada medium. Tetapi saya akan menyerahkan perbahasan itu kepada orang lain.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
permainan
Dragon Age: The Veilguard direka untuk menjadi RPG sebenar, tetapi dalam praktiknya, ia tidak cukup mencapai sasaran itu. Walaupun ia dipasarkan sedemikian, permainan ini lebih condong kepada RPG aksi, dan dengan berbuat demikian, ia terlepas beberapa elemen teras yang mentakrifkan permainan main peranan tradisional.
Untuk bersikap adil, semua komponen utama yang anda harapkan daripada RPG hadir: pembangunan watak, pilihan dialog dan laluan bercabang. Isunya terletak pada berat elemen ini dibawa dalam permainan. Dalam RPG yang benar-benar mengasyikkan, keputusan harus dirasakan berbangkit—mempengaruhi bukan sahaja naratif tetapi permainan itu sendiri.
Dalam Dragon Age: The Veilguard, keputusan "besar" sebenar dibuat hanya sekali sahaja sepanjang keseluruhan permainan, dan ia (saya harap ia tidak banyak merosakkan) untuk memutuskan bandar mana yang hendak diselamatkan dan mana yang tidak akan dipertahankan. Tetapi sebarang keputusan yang anda buat tidak akan mengubah keputusan akhir sama sekali.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Pada penghujung permainan, anda boleh mencetuskan apa yang dipanggil "pengakhiran yang baik", tetapi pilihan dan keputusan anda tidak memainkan peranan penting di dalamnya; baik, tidak langsung, pula. Pengakhiran yang baik akan tercetus hanya jika anda memainkan semua sidequest dan meningkatkan kepercayaan semua puak dari mana rakan anda datang, dan, malangnya, bukan dengan membuat keputusan yang sukar.
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, anda mempunyai tujuh sahabat yang boleh anda gunakan dengan hanya dua daripada mereka yang dapat menerokai alam liar. Sesetengah pencarian memerlukan rakan yang khusus, dan dalam kes sedemikian, anda hanya boleh memilih satu.
Anda boleh membina hubungan dengan rakan anda dengan membuat pilihan yang menggembirakan mereka semasa perbualan atau dengan melakukan pencarian dengan rakan tertentu. Puncak hubungan itu adalah percintaan, dan dalam hal ini, saya boleh mengatakan bahawa pemaju melakukan kerja yang kukuh. Sehingga anda menjalinkan hubungan romantis dengan seorang teman, anda boleh bermain-main dengan mereka semua, tetapi sebaik sahaja percintaan bermula, pilihan romantis dengan watak lain akan hilang. Tidak masuk akal untuk berterus terang tetapi ia adalah apa adanya.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Pertempurannya agak canggih dan mungkin salah satu aspek terbaik permainan ini. Ia direka bentuk dalam gaya hack-and-slash dengan serangan ringan, berat dan bercas sambil juga memberi anda dan rakan anda satu senarai kebolehan untuk digunakan.
Perkara yang baik tentang pertempuran ialah dengan menekan butang pada pengawal anda, permainan berhenti seketika dan anda boleh menggunakan sama ada kebolehan anda atau salah satu rakan anda, menjadikan setiap pertemuan adalah permainan saraf dan tindakan serta serangan yang dirancang secara strategik. Pada permulaannya, sistem ini kelihatan agak sukar untuk difahami, tetapi apabila anda menguasainya, setiap pertemuan adalah kegembiraan yang murni.
Bercakap tentang pertempuran, saya mesti menyebut senjata, dan aspek ini meninggalkan banyak perkara yang perlu diingini juga. Bergantung pada kelas yang anda pilih pada permulaan perjalanan anda, anda akan mempunyai dua senjata utama yang anda boleh gunakan. Saya memilih kelas pahlawan, dan saya agak kecewa, sekurang-kurangnya.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Kelas pahlawan menggunakan pedang dan perisai sebagai satu pilihan untuk serangan yang lebih pantas dan senjata berat seperti yang lain, dan walaupun anda akan menemui banyak senjata di seluruh dunia, mereka, sama seperti peralatan lain, berasa lebih seperti tambahan kosmetik. Jika anda membuat keputusan, anda juga boleh menggunakan satu penampilan senjata dan peralatan yang diingini, dan tidak kira yang mana yang anda pilih, ia akan sentiasa kelihatan sama.
Setiap senjata boleh dinaik taraf dengan meratakannya, dan selain itu, setiap senjata datang dalam tahap jarang yang berbeza.
Penjelajahan adalah salah satu aspek yang lebih baik dari Dragon Age: The Veilguard. Setiap tahap boleh diterokai sebaik sahaja anda membuka kuncinya buat kali pertama, dan di dalam tahap tersebut, anda akan menemui peti dan beberapa barang koleksi lain yang boleh meningkatkan kesihatan anda dan memberi anda mata kemahiran tambahan.
Tahap penuh dengan penghalang laluan yang boleh dibuka kunci hanya oleh rakan tertentu, tetapi perkara yang baik ialah Rook boleh meniru kuasa mereka walaupun mereka tidak bersamanya melalui keris khas, jadi nasihat yang baik adalah menunggu dengan penerokaan tahap sehingga anda membuka kunci semua sahabat.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Grafik, Bunyi dan Prestasi
Jelas sekali bahawa tidak semua orang akan menghargai grafik Dragon Age: The Veilguard, dan atas sebab yang kukuh—mereka, bersama-sama dengan aspek lain, tidak begitu sejajar dengan dunia fantasi. Walau bagaimanapun, adalah tidak adil untuk mengatakan bahawa The Veilguard kelihatan tidak bagus kerana itu jauh dari kebenaran.
Dragon Age: The Veilguard sudah pasti permainan yang paling menakjubkan secara visual dalam siri ini, dengan grafik yang menakjubkan di kebanyakan kawasan. Sama ada anda mengembara melalui hutan terpesona yang didiami oleh bunian, meneroka lombong kerdil, menyelidiki nekropolis bawah tanah atau mendaki puncak bersalji, setiap lokasi terasa hidup dan direka dengan indah.
Sekarang, anda mungkin tertanya-tanya mengapa saya katakan bahawa grafik ini tidak sejajar dengan dunia fantasi. Masalah utama adalah watak dan reka bentuk mereka. Reka bentuk watak adalah lebih kartun dan kurang realistik, yang mungkin dihargai oleh seseorang, tetapi pada pendapat saya, ia terasa agak janggal.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Model wajah dibuat dengan baik—tiada aduan di sana—tetapi untuk jenis permainan ini, mereka berasa agak ringan dan tidak sepadan dengan suasana. Walau bagaimanapun, animasi muka dan penggambaran watak sangat baik, dipertingkatkan dengan lakonan suara yang kuat.
Bercakap tentang grafik, saya perlu menyerlahkan reka bentuk persekitaran yang sangat baik dengan biom yang cantik dan pelbagai. Terdapat banyak lokasi untuk diterokai sepanjang permainan, setiap satu dengan gaya unik dan reka bentuk yang bernas. Saya masih ingat melawat kerajaan Kerdil yang tersembunyi semasa pencarian sampingan—dewan besar yang dipenuhi patung-patung tinggi yang diukir daripada marmar adalah pemandangan yang menarik untuk dilihat.
Reka bentuk bunyi agak mengagumkan juga. Begitu banyak lokasi memerlukan bilangan tema muzik yang sama, dan jangan takut, pereka bunyi membuat anda dilindungi di sini. Runut bunyinya cukup bagus, dengan gubahan yang dicipta untuk melengkapkan sepenuhnya tetapan permainan, bertentangan dengan semua aspek lain yang terasa luar biasa, seperti yang saya katakan tadi.
Dari segi prestasi, permainan ini seimbang dengan sempurna. Saya bermain versi PlayStation 5 permainan dan tidak mengalami satu masalah pun. Versi PlayStation 5 menyokong mod kesetiaan dan prestasi, dan setiap mod berfungsi seperti daya tarikan.
AltCharZaman Naga: The Veilguard
Kesimpulan
Seperti yang saya mulakan, jadi saya akan menyimpulkan ulasan ini: Dragon Age: The Veilguard benar-benar permainan yang mengagumkan, tetapi ia mungkin akan menjadi lebih baik tanpa tajuk Dragon Age, kerana ia tidak sepenuhnya sejajar dengan konsep siri ini. Malangnya, kontroversi tertentu telah membayangi kualiti permainan, menolak meritnya ke latar belakang—suatu situasi yang tidak pernah sesuai.
Satu lagi kritikan utama BioWare ialah mereka tidak mengambil risiko yang cukup berani dengan permainan. Rasanya mereka memainkannya terlalu selamat, berkemungkinan bertujuan untuk menarik perhatian khalayak yang lebih luas. Seperti yang dinyatakan oleh rakan sekerja saya semasa perbincangan kami, Dragon Age: The Veilguard bukanlah RPG yang akan diingati sedekad dari sekarang sebagai salah satu yang hebat.
Yang berkata, Dragon Age: The Veilguard tidak dapat dinafikan adalah permainan yang berkualiti tinggi. Jika anda bukan peminat tegar RPG, ia menawarkan banyak keseronokan dengan cerita yang menarik, grafik yang mengagumkan, sistem pertempuran yang diperhalusi dan lokasi yang menakjubkan. Jika anda bersedia untuk mengabaikan kontroversi dan pemergian permainan dari akarnya, saya boleh berjanji anda akan berseronok-saya pasti melakukannya.
Yang Baik
- Cerita yang mengagumkan dengan subplot yang menarik
- Grafik berkualiti tinggi dan persekitaran visual yang menakjubkan
- Sistem tempur yang canggih
- Tahap yang pelbagai dan direka dengan baik dengan lokasi yang unik
- Lakonan suara yang kuat
Yang Buruk
- Dialog yang ditulis dengan buruk yang memecahkan rendaman
- Kemasukan tema yang terasa tidak sesuai dalam suasana fantasi
- Kekurangan pilihan yang memberi kesan dan membuat keputusan
- Pendekatan yang terlalu berhati-hati