Kajian pad permainan EasySMX X10 Mechanic Master - Ketepatan tanpa kompromi

Pasaran gamepad mempunyai kemasukan baharu yang hebatGuru Mekanik X10daripadaEasySMX, pengawal yang menawarkan kebolehpercayaan, fleksibiliti dan ketepatan yang sempurna tanpa perlu bergantung pada gimik seperti zon mati yang meningkat. Di atas segala-galanya, ia mempunyai titik harga yang akan memalukan kebanyakan persaingan.

Sekiranya semua mata jualan itu tidak mencukupi, X10 penuh dengan ciri hebat yang menjadikannya lebih diingini.

Bunyi mekanikal dan ciri-ciri lain

Bunyi mekanikal mungkin menjadi salah satu titik jualan yang paling kerap digunakan untuk X10 walaupun saya secara peribadi mengutamakan ciri lain. Walau apa pun, butang mekanikal adalah ABXY dan ia menghasilkan bunyi yang memuaskan seperti pensel mekanikal apabila ditolak. Lebih penting lagi, saya mendapati semua butang sangat responsif semasa ujian.

Butang boleh atur cara juga sangat responsif tetapi malangnya, ia sangat sensitif untuk disentuh sehingga boleh mengakibatkan input yang tidak diingini dari semasa ke semasa. Walau bagaimanapun, jika anda tidak mahu mereka campur tangan dalam permainan anda, anda sentiasa boleh meninggalkan mereka tanpa ditugaskan supaya mereka tidak melakukan apa-apa. Dalam kes itu, tiada kelemahan kerana ia tidak melonggarkan cengkaman anda.

EasySMXM1 dan M2, butang boleh atur cara, mudah ditekan dengan jari tengah dan cincin

Sebab utama mengapa butang boleh atur cara, atau sebarang halangan lain dalam hal itu, tidak mengganggu memegang pad permainan di tempatnya ialah cengkaman bertekstur. Anda akan menemui tekstur silang silang pada setiap titik di mana anda biasanya memegang pengawal dan juga pada keempat-empat butang pencetus. Sementara itu, tongkat mempunyai celupan yang selesa di bahagian tengah yang menyumbang kepada kurang keletihan semasa bermain dan lebih kawalan pada masa yang sama.

Untuk penyesuaian tambahan, adalah mungkin untuk menukar plat muka dan cengkaman hadapan yang menawarkan penyesuaian tambahan dengan menukar warna pad permainan anda. Kesemuanya dipegang oleh magnet kecil jadi pertukaran adalah sangat mudah tetapi ini juga bermakna plat boleh tertanggal lebih mudah daripada yang anda jangkakan. Seseorang juga akan meneka ini boleh mengakibatkan kepingan pad permainan mudah pecah tetapi kualiti binaan adalah tinggi jadi ini tidak berlaku walaupun dari jauh semasa ujian kejutan.

X10 Mechanic Master dilengkapi dengan kemungkinan sambungan wayarles dan berwayar, bergantung pada perkara yang anda mahu lakukan dengannya. Sambungan berwayar ialah USB / USB-C manakala pilihan wayarles ditetapkan untuk Nintendo Switch, Bluetooth dan dongle USB 2.4 GHz. Oleh itu, anda boleh menggunakan pengawal untuk peranti PC, Suis, iOS dan Android.

Saya mendapati sambungan berwayar adalah yang paling boleh dipercayai kerana ia menghapuskan sebarang ketinggalan input tetapi semasa menguji sambungan wayarles, ketinggalan juga hampir tidak wujud. Dalam erti kata lain, anda bebas untuk menikmati pad permainan dalam apa jua cara yang anda suka tanpa bimbang ia merosakkan perlawanan anda.

Satu ciri yang diabaikan yang saya dapati agak berguna ialah kawalan getaran. Butang untuk mereka ditemui pada jambatan antara genggaman dan di bawah kayu kanan dan anak panah arah. Hanya menekan butang menukar keamatan getaran sebanyak 25 peratus dan anda juga boleh mematikannya sepenuhnya dengan cara yang sama. Ini sangat membantu bagi seseorang yang tidak menyukai getaran kerana ia menjimatkan usaha anda untuk melalui pilihan pada setiap pelancar yang berbeza dan mungkin permainan individu hanya untuk mematikannya.

Lokasi butang Turbo dan Getaran

Di sebelah kawalan getaran ialah butang Turbo, yang biasa digunakan oleh sesiapa sahaja yang menggunakan pengawal sekarang tetapi saya mendapati peletakannya hebat kerana saya tidak lagi perlu risau tentang menekannya secara tidak sengaja semasa menggunakan butang Mula, Pilih dan Menu di tengah. daripada pad permainan.

Permainan dan alatan yang digunakan untuk ujian

Ujian wayarles telah dijalankan pada permainan PC.

Keputusan Ujian

Permainan Dark Souls cukup bagus untuk menguji responsif dan ketepatan gamepad secara keseluruhan tetapi saya menjalankan beberapa ujian khusus juga. Pada awal Dark Souls yang pertama, anda boleh bertemu dengan Havel, musuh yang dikuasai untuk tahap anda yang boleh ditewaskan oleh beberapa siri pengelak dan tikaman belakang yang memerlukan ketepatan dan refleks untuk berfungsi dengan sempurna. Sebarang kesilapan minit bermakna anda mendapat satu pukulan dan dihantar ke unggun api terakhir yang anda lawati. Dalam senario ini,X10 terbukti sempurna - tiada satu pengelak pun tersilap semasa saya menguji kayu, butang mekanikal dan pencetus semuanya dalam pertemuan yang sama.

Selain itu, butang boleh atur cara boleh bertindak sebagai dua tekan butang berasingan pada masa yang sama yang hebat untuk kombinasi butang seperti Kick dan Jump Attack (L-Stick up + RB atau RT) untuk menghapuskan kemungkinan salah anggaran input.

Responsif butang ABXY benar-benar bersinar apabila mengelak yang baik sangat diperlukan

Dalam Dark Souls 2, Ketangkasan rendah bermakna guling mengelak anda memberikan tetingkap kebal yang sangat singkat yang kemudiannya menguji refleks anda dan tindak balas pad permainan dengan lebih jauh lagi. sekali lagi,X10 terbukti menjadi teman yang sempurna kerana ergonomik dan responsif bekerja seiring untuk memastikan saya selamat selagi saya tidak merosakkan tujuan saya sendiri. Atau sehingga Ogre berjalan dan From Software memutuskan watak saya harus teleport ke dalam rampasannya.

Dalam Dark Souls 3, saya hanya meletakkan gamepad melalui ujian umum dengan menghadapi Raja Tanpa Nama, yang diterima secara meluas sebagai salah satu bos paling sukar dalam trilogi. Semasa separuh masa pertama pertemuan,Kayu X10 yang tepat membolehkan saya menjejak penerbangan naga tanpa sebarang masalahuntuk mengelakkan terjunan yang dahsyat dan serangan nafas. Pada separuh masa kedua,responsif gamepad datang dalam klacsekali lagi kerana saya berjaya mengelak serangan Nameless King yang pantas dan kuat tanpa sebarang gangguan.

Destiny 2 ialah permainan penembak pilihan saya untuk ujian kerana ia adalah contoh yang jarang berlaku di mana pembangun mencapai keseimbangan yang hebat antara input KBM dan pad permainan, bermakna kedua-duanya tidak mempunyai kelebihan kerana terlalu banyak atau terlalu sedikit bantuan sasaran pada yang terakhir. Setelah melalui beberapa perlawanan dalam Crucible (Kawalan), saya memegang sendiri dan mendaratkan pukulan kepala secara berterusan walaupun biasanya tidak bermain penembak dengan pengawal. Setiap pergerakan dan peletakan silang berjalan lancar, pertemuan sepersekian saat dalam jarak dekat berjalan lancar selagi saya tidak kacau danX10 terbukti boleh dipercayai dengan sempurnasemasa perjalanan.

Untuk Android, saya memilih Bubble Shooter! Melampau untuk menguji ketepatan pengawal kerana satu pergerakan kecil boleh mengacaukan laluan penerbangan bola dan merosakkan percubaan anda untuk mengeluarkan sekumpulan besar buih. sekali lagi,Kayu X10 sangat tepat dan tidak membenarkan sebarang pelancaran yang rosak, yang terasa pelik kerana saya kadang-kadang tersilap apabila menggunakan ibu jari saya sendiri.

Penguji Perkakasan akhirnya menunjukkan ketepatan kayu dalam cara yang boleh diukur di mana saya ditunjukkan secara visual dan melalui nombor yang hanyut kayu hampir tidak wujud dengan Master Mekanik X10.

Ujian pengawal X10 - Melekat dengan cepat ke tengah semula selepas saya melepaskannya

Ralat pekeliling adalah 13.9 peratus untuk kedua-dua kayu kiri dan kanan yang tidak bagus dan tidak buruk tetapi metrik ini agak berubah. Mendapatkan pekeliling yang hampir sempurna kebanyakannya adalah manipulasi perisian dan bukannya perkakasan kualiti sebenar, bermakna peranti sedemikian terletak kepada pengguna yang mengujinya, kerana kekurangan perkataan yang lebih baik. Yang berkata, X10 mempunyai hampir dua kali ralat daripada apa yang dianggap pekeliling yang baik tetapi seperti yang saya nyatakan dalam ujian Destiny 2, saya tidak mempunyai masalah yang menyasarkannya dengan tepat.

Had kayu itu melukiskan apa yang lebih baik digambarkan sebagai segi empat sama dengan bucu bulat dan bukannya bulatan yang betul tetapi ia tidak menjejaskan ketepatan pengawal. Untuk menguji tuntutan ini, saya memuat turun dan but Street Fighter 4 secara ringkas. Pemacu Cerucuk Berputar Zangief memerlukan gerakan bulat yang lancar untuk dilaksanakan dengan betul danX10 sama sekali tidak mempunyai masalah dengan menariknya.

penetapan harga

EasySMXberharga M10 pada €45 yang lebih tinggi daripada rakan sejawatan bajet yang lebih rendah tetapi memandangkan kualiti binaan, ketepatan, responsif, bilangan ciri dan penyesuaian yang ditawarkan oleh gamepad ini, harganya jauh di bawah persaingan yang menawarkan perkara yang sama.

Kesimpulan

M10 direka dengan jelas oleh orang yang mempunyai permainan di hati mereka. Walaupun ia mempunyai banyak ciri dan pilihan penyesuaian, ia tidak melampaui batas. Memegangnya di tapak tangan serta-merta memberikan kesan yang sama - EasySMX dengan jelas mengetahui bahagian mana yang perlu bertekstur untuk ergonomik terbaik dan klik butang mekanikal adalah semua ASMR yang anda perlukan. Kelantangan mereka juga hebat kerana mereka cukup kuat untuk didengari dan cukup senyap untuk tidak mengganggu pengguna.

Saya akan mengesyorkannya dalam sekejap - jika anda mahukan penyesuaian, input berkualiti tinggi dan tepat, M10 adalah cara terbaik.

Yang Baik

  • Kayu yang sangat tepat
  • Semua butang sangat responsif
  • Butang boleh atur cara sangat berguna
  • Plat muka tahan lasak dan boleh ditukar
  • Bilangan ciri yang tinggi

Yang Buruk

  • Dayung belakang mudah ditekan secara tidak sengaja
  • Pelapik muka mudah ditanggalkan

Penilaian Kami

Cemerlang