Tinjauan Fabledom: Pembina bandar duduk-duduk dan nikmati

Apa yang anda perlu tahu

Kunci untuk Fabledom telah disediakan oleh penerbit.

Terdapat dua jenis pembina bandar: mereka yang mempunyai nota yang serius di mana diplomasi dan hubungan perdagangan yang baik adalah aspek penting dalam permainan, dan mereka yang cenderung lebih santai, boleh dikatakan, di mana segala-galanya berlaku secara semula jadi dan anda boleh bermain permainan dengan penglibatan minimum.

Fabledom termasuk dalam kategori kedua, dan jika anda sedang mencari pembina bandar di mana anda boleh menghabiskan banyak masa tanpa tekanan dan kekecewaan, maka jangan cari lebih jauh, kerana Fabledom hanyalah itu?pembina bandar kasual dengan watak kartun yang akan merehatkan setiap serabut tubuh anda.

Warga Kampung yang dihormatiPetikan Skrin Fabledom

cerita

Memandangkan ia terkenal dengan mana-mana pembina bandar di luar sana, ceritanya sentiasa hampir sama, bermakna anda yang menciptanya, dan ia biasanya jenis cerita sifar kepada wira. Sudah tentu, Fabledom tidak terkecuali dalam hal ini.

Anda bermula dengan memilih watak anda, yang boleh menjadi putera atau puteri, apa sahaja yang anda suka. Selepas anda memilih, tutorial yang cukup besar bermula di mana anda akan mempelajari semua asas permainan dan juga bagaimana cerita itu akan terbongkar lebih jauh.

Keputusan anda akan membentuk nasib seluruh kerajaan anda; oleh itu, cerita boleh pergi ke mana-mana arah. Sebagai contoh, jika anda memutuskan untuk membina hubungan baik dengan kerajaan jiran atau pergi melangsungkan perkahwinan untuk mengukuhkan lagi hubungan tersebut, maka cerita itu akan menuju ke arah yang aman dan semua akan hidup bahagia selama-lamanya. Tetapi jika anda memutuskan untuk berperang dengan kerajaan itu, maka ceritanya boleh menjadi sangat berbeza.

Intinya, anda tidak boleh menentukan cerita permainan ini; anda adalah pencipta takdir anda sendiri, jadi cipta dengan cara yang anda fikirkan terbaik untuk anda dan untuk semua orang di bawah sayap anda.

Cara bermain anda akan mempengaruhi keseluruhan cerita dengan cara yang besar kerana keputusan anda akan menarik pelbagai jenis peneroka, dan hubungan serta hubungan bersama mereka akan membentuk pelbagai jenis pakatan yang boleh mengalihkan cerita ke arah yang berbeza sepenuhnya.

Warga Kampung yang dihormatiPetikan Skrin Fabledom

Permainan

Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, ini adalah sejenis pembina bandar duduk dan bersantai yang lebih tertumpu pada permainan kasual yang riang, di mana kebanyakan kerja akan dilakukan secara automatik dengan penglibatan minimum dari pihak anda. Tugas anda adalah untuk memberi arahan, dan "saudara kandung" anda (lelaki dan perempuan bekerja untuk anda) akan melakukan yang lain.

Anda akan memulakan perjalanan anda dengan membina penempatan kecil, di mana anda akan menggunakan empat fabling pertama anda. Setiap beberapa minit masa dalam permainan, dongeng baharu akan tiba, dan tugas anda adalah untuk memberi mereka kerja dan menjadikannya berguna. Secara umum, mengurus fabling anda akan menjadi kebimbangan terbesar anda.

Mereka boleh digunakan untuk bekerja di ladang, lombong dan ladang, menjadi pembina, untuk menyelenggara bangunan anda dan memastikan ia beroperasi, dan untuk melakukan beberapa tugas lain, dan semangat dan kepuasan mereka akan membentuk paksi di mana keseluruhan permainan akan berada. berasaskan.

Apabila penyelesaian anda berjalan, ia akan menarik lebih banyak fabling yang maju, dan fabling yang lebih maju akan membawa teknologi dan ketukangan yang lebih maju. Petempatan tidak lama lagi akan bertukar menjadi dusun, dusun menjadi kampung, kampung menjadi bandar, dan sebelum anda sedar, anda akan mempunyai seluruh kerajaan di bawah jagaan anda.

Warga Kampung yang dihormatiPetikan Skrin Fabledom

Sudah tentu, kerajaan memerlukan jenis pengurusan yang berbeza, dan tidak lama lagi, daripada menguruskan dongeng, anda akan dinaikkan pangkat kepada seorang lelaki yang mesti mengekalkan hubungan diplomatik yang baik dengan kerajaan lain, membina laluan perdagangan, dan, jika anda membuat keputusan, malah memulakan peperangan dengan mereka yang lebih suka konflik daripada diplomasi.

Dari konflik yang pertama, anda akan melihat bahawa Fabledom pastinya tidak dibuat untuk menjadi permainan perang. Pertempuran terlalu mudah, tanpa atau sangat sedikit penglibatan anda. Apabila tentera anda menghadapi satu lagi di medan perang, tidak akan ada ruang untuk menyusun strategi; satu-satunya perkara yang anda boleh lakukan ialah melihat tentera yang mempunyai bilangan yang lebih ramai, dan mungkin tentera itulah yang akan menang.

Nasib baik, anda boleh menamatkan keseluruhan permainan tanpa melibatkan diri anda dalam peperangan, walaupun untuk satu masa; jika gerakan diplomatik anda boleh menghasilkan sihir, siapa yang memerlukan peperangan?

Mengenai arahan dan permainan secara umum, permainan ini agak mudah dan mempunyai antara muka yang sangat "mesra". Anda boleh menggunakan pintasan pada papan kekunci untuk banyak arahan, tetapi semuanya boleh dilakukan menggunakan tetikus sahaja, yang sangat dipuji, saya harus mengakui. Antara muka tidak terlalu padat, dan semuanya kelihatan seperti di tempatnya, boleh dikatakan.

Warga Kampung yang dihormatiPetikan Skrin Fabledom

Sebaik sahaja anda mengklik pada bangunan atau cerita dongeng, pilihan untuk melakukan perkara itu akan muncul serta-merta, malah untuk lelaki seperti saya yang tidak terlalu berminat dengan permainan sebegini, semuanya kelihatan dan terasa begitu semula jadi, dan Saya mesti katakan saya tidak mempunyai sebarang masalah untuk menyesuaikan diri dengan permainan ini.

Satu tambahan hebat kepada permainan ialah persatuan berbeza yang boleh membantu anda melakukan penyelidikan yang berbeza. Sebagai contoh, Messengers Guild akan memberi anda keupayaan untuk meneroka di luar sempadan kerajaan anda, yang akan membawa kepada bertemu pemerintah baharu dan membentuk pakatan dengan mereka. Persatuan Wira akan membenarkan anda mendapatkan wira berbeza yang mempunyai keupayaan untuk melatih askar dan mengekalkan pertahanan. Persatuan ini akan membantu anda semasa pemerintahan anda secara besar-besaran.

Pada dasarnya, Fabledom akan memberi anda semua yang boleh ditawarkan oleh mana-mana pembina bandar, hanya dengan permainan yang lebih santai dan lebih mudah. Melihat semua fabling anda melakukan kerja mereka adalah sangat memuaskan dengan sendirinya, dan kepuasan terbesar terletak pada hakikat bahawa semua itu adalah kerja anda sendiri. Saya tahu saya berasa seperti saya benar-benar orang yang memberikan mereka semua itu dan menggembirakan mereka, dan saya mesti mengatakan ia membuatkan saya sangat gembira juga.

Warga Kampung yang dihormatiPetikan Skrin Fabledom

Grafik dan Bunyi

Dari segi grafik, Fabledom bukanlah sesuatu yang istimewa, dengan visual yang mengingatkan kepada permainan yang dikeluarkan sedekad yang lalu atau lebih. Walau bagaimanapun, permainan ini mempunyai daya tarikan tertentu apabila ia datang kepada persembahan visual. Walaupun grafik kelihatan benar-benar bertarikh, ia menarik dalam cara tertentu.

Terima kasih kepada nada yang agak kurang serius, Fabledom kelihatan dan terasa seperti kisah dongeng. Reka bentuk watak, bangunan dan persekitaran secara amnya mempunyai rupa kartun, hampir seperti kisah dongeng mengingatkan buku mewarna kanak-kanak.

Nampaknya pembangun melakukan ini dengan sengaja, kerana narator utama pun terdengar seperti cerita dongeng. Pencerita itu mempunyai loghat menawan seperti seorang warga emas Inggeris, yang kadangkala boleh mengemukakan satu atau dua baris yang mengandungi jenaka British klasik itu. Walaupun humor ini kadang-kadang boleh menjerit, ia sangat manis dan menambah suasana keseluruhan.

Dunia Fabledom sangat terperinci. Daripada fabling menawan yang berjalan seperti akan jatuh pada bila-bila masa kepada struktur dan bangunan yang sangat terperinci bersama dengan gambaran peringkat bangunan yang berbeza, saya mesti mengatakan bahawa, dalam hal ini, permainan ini boleh bersaing dengan tajuk terhebat dalam genre ini .

AltCharPetikan Skrin Fabledom

Contohnya, apabila petani anda menanam sayur-sayuran atau tanaman, setiap satu daripadanya mudah dikenali, dan sebaik sahaja mereka memuatkan troli dengan mereka untuk mengangkutnya ke kandang, anda dapat melihat bahawa troli itu berubah disebabkan oleh beban yang lebih besar yang mereka angkut. . Butiran kecil tersebut menjadikan permainan ini secara grafik sangat menarik, walaupun grafiknya bukanlah aset terkuatnya.

Terdapat beberapa pilihan grafik untuk dipilih dalam tetapan permainan, seperti menghidupkan atau mematikan angin, butiran filem atau anti-aliasing, tetapi tiada tetapan generasi seterusnya tersedia, yang banyak bercakap tentang persembahan grafik yang anda boleh jangkakan daripada Cerita dongeng.

Bunyi dan runut bunyi mempunyai kualiti tertentu. Saya telah menyebut tentang pencerita yang hebat dan lakonan suaranya yang sangat baik, tetapi selain daripadanya, muzik menenangkan yang dimainkan di latar belakang semasa anda bermain permainan ini sangat bagus dan berkualiti tinggi. Bunyi permainan, seperti semasa pembinaan bangunan atau laungan pertempuran adalah baik dan saya katakan ia memenuhi tujuannya.

AltCharPetikan Skrin Fabledom

Kesimpulan

Jika genre membina bandar adalah secawan teh anda dan anda boleh menganggap diri anda peminatnya, maka Fabledom mungkin bukan permainan untuk anda. Ia adalah permainan yang lebih santai yang memerlukan penglibatan minimum dari akhir anda, dengan tumpuan yang lebih besar pada dunia, apa yang berlaku di dalamnya, dan keseronokan hasil akhir kerja anda.

Penyampaian seperti kisah dongeng dan daya tarikan tertentu nampaknya menyasarkan penonton yang lebih santai daripada peminat tegar genre, tetapi jangan risau, permainan ini mempunyai segala-galanya yang perlu dimiliki oleh seorang pembina bandar, jika hanya dengan pendekatan yang sedikit berbeza. Jika tidak ada yang lain, permainan ini berbaloi untuk dimainkan kerana rasa pencapaian dan kepuasan yang datang daripada melihat semua yang anda capai dan cara anda membina semuanya daripada tiada.

Yang Baik

  • Permainan santai dan santai
  • Persembahan yang menawan, seperti kisah dongeng
  • Antara muka mesra pengguna
  • Dunia terperinci dengan watak dan struktur yang menawan
  • Narasi dan runut bunyi yang berkualiti

Yang Buruk

  • Grafik bertarikh
  • Mungkin tidak menarik minat peminat pembina bandar yang tegar

Penilaian Kami

Hebat