Ulasan Fragpunk: Penembak yang berpotensi cemerlang dan lembu tunai

Apa yang perlu anda ketahui

Pas media untuk Fragpunk disediakan oleh penerbit.


Sejak ituMenghargaiMenggalakkan genre penembak pada tahun 2020, kebanyakan pemaju permainan telah memilih untuk mengutamakan penembak wira dan bukannya mengeluarkan formula penembak arked klasik. Selain dari tahunanPanggilan tugasSiaran, kebanyakan penembak di luar sana adalah penembak wira, royales pertempuran atau penembak pengekstrakan. Walaupun penembak wira yang dilakukan hak boleh memukul tempat untuk kebanyakan peminat tajuk penembak, rasa klasik tindakan berasaskan senjata tulen menjadikannya permainan bola yang sama sekali berbeza.

Sebagai penggemar penembak, saya secara semulajadi mencuba hampir semua tajuk penembak utama baru -baru ini, termasuk gelaran Bad Guitar Studios yang baru dikeluarkan Fragpunk. Sebelum ini, saya dapat bermain Fragpunk kembali pada bulan Julai 2024, dan ia adalah pengalaman yang cukup baik memainkan penembak wira baru dengan gimmicknya sendiri, yang tersesat dari formula penembak berasaskan keupayaan klasik. Baru -baru ini, permainan ini secara rasmi dikeluarkan pada semua platform, dan saya melompat kembali ke tindakan untuk mengintip apa yang berubah dan jika permainan mempunyai tendangan awal yang sama.

Fragpunk mencetak pada saya kali pertama saya memainkannya sebelum pembebasan rasmi, kerana sistem kad shard permainan adalah sesuatu yang menarik perhatian saya dari get-go. Kad Shard membolehkan pemain membengkokkan peraturan permainan, mewujudkan hasil yang unik setiap pusingan. Selain itu, permainan ini adalah gula-gula mata visual dengan reka bentuk berwarna-warni yang dapat dilihat dari menu utama ke peta dalam permainan. Warna -warna cerah benar -benar mengambil fikiran kita dari fakta bahawa anda sedang memainkan penembak wira generik, menjadikannya pengalaman yang tidak dapat dilupakan.

AltcharFragpunk

Walaupun pengalaman awal saya dengan Fragpunk kebanyakannya positif, pengalaman baru -baru ini berikutan pelepasan rasmi permainan telah meninggalkan saya dengan perasaan bercampur -campur. Gabungan unik kebolehan pahlawan dan aspek arked dengan mekanik yang diilhamkan dari mogok kaunter, Call of Duty, dan Valorant menjadikan Fragpunk sebagai beg campuran emosi. Walau bagaimanapun, saya akan memberikan bunga saya ke studio gitar yang buruk untuk meletakkan permainan dengan keperibadian yang unik dan tersendiri, menjadikannya menonjol dari penembak lain di luar sana.

Pada mulanya, Fragpunk mempunyai pergerakan pantas yang digabungkan dengan mekanik permainannya, menjadikannya pengalaman yang sangat menyeronokkan. Walau bagaimanapun, dengan pelepasan rasmi permainan, pemaju telah mengetuk kelajuan pergerakan, menjadikan permainan ini sama dengan Valorant dan Counter Strike. Pergerakan perlahan membuat permainan berasa berbeza dari apa yang saya alami pada mulanya. Walaupun saya mengagumi betapa lancar permainan ini, pergerakan perlahan terasa benar -benar mengasyikkan dan membuat saya berasa seperti permainan yang cuba pergi dengan aliran permainan Valorant, yang mungkin menjadi masalah besar untuk permainan dalam jangka masa panjang.

AltcharFragpunk

Mekanik Gunplay di Fragpunk adalah sebaik yang saya ingat mereka, dengan senjata berasa tajam dan licin untuk dekat dengan senjata api jarak jauh. Pada pendapat saya, Mekanik Gunplay Fragpunk adalah salah satu yang terbaik yang saya lihat dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Semasa menggunakan senjata di Fragpunk, saya bebas tekanan kerana senjata mempunyai minimum minimum, menjadikannya lebih mudah bagi semua pemain untuk menguasai kawalan mereka dengan mudah ke atas semua senjata dalam masa yang singkat.

Wira, atau Lancers, di Fragpunk adalah aspek kedua yang paling penting dalam permainan selepas kad Shard. Lancers adalah wira di Fragpunk yang dikurniakan kebolehan yang unik. Kolam awal Lancers menarik perhatian saya dari awal lagi, terima kasih kepada reka bentuk mereka. Saya seorang peminat yang sangat besar dari semua lancer di Fragpunk terima kasih kepada reka bentuk dan kebolehan mereka yang unik dan berwarna -warni. Lancers seperti Serket dan Pathojen menonjol kepada saya kerana kebolehan mereka. Saya sangat suka bagaimana seimbang semua Lancers merasakan dalam permainan. Walau bagaimanapun, dengan masa, ketika pemain mula memahami kebolehan dengan betul, meta Lancer mungkin menjadi masalah untuk permainan, tetapi sekarang ini masalah Nothburger.

AltcharFragpunk

Keluk pembelajaran di Fragpunk sangat linear, kerana anda dapat dengan mudah menguasai mekanik tembakan, meninggalkan anda dengan membangunkan persepsi peta, memahami kad shard, dan menguasai lancer. Peta-peta di Fragpunk adalah pelbagai lapisan dengan banyak menegak, yang mungkin membuatnya sedikit sukar bagi pemain baru untuk memahami di mana pemain lain datang. Anda mungkin mendengar pemain stomp di dekat anda, tetapi anda akan mendapati mereka berada di bawah atau di atas anda apabila anda pergi mencari mereka. Saya tidak tahu sama ada untuk reka bentuk audio permainan; Saya pada mulanya menjadi keliru selepas mendengar jejak langkah berhampiran saya dan kemudian mendapati pemain itu berada di atas saya atau lantai di bawah saya.

Fragpunk mempunyai potensi besar dengan mekanik permainan yang lebih tinggi dan pilihan kosmetik yang berkilat. Walau bagaimanapun, permainan mungkin terlalu rumit dan luar biasa untuk pemain kasual kerana sentiasa dibombardir dengan kosmetik yang sangat berharga dan barangan unik yang dikunci di belakang sistem gacha. Permainan ini mengingatkan saya tentang Call of Duty Mobile dengan cara yang tidak begitu menyenangkan. Oleh kerana penerbit permainan adalah permainan Netease, dapat difahami bahawa permainan akan menampilkan microtransactions berat; Walau bagaimanapun, dalam PC dan genre penembak konsol, ia tidak boleh diterima untuk dimasukkan ke dalam sistem kedai yang berdasarkan formula permainan mudah alih klasik.

AltcharFragpunk

Dengan cara yang sangat lurus, saya fikir permainan Netease telah dimasukkan ke dalam sistem microtransaction senario mimpi buruk yang akan meninggalkan rasa masam untuk kebanyakan PC dan pemain konsol. Selain itu, ia tidak boleh diterima untuk permainan bukan mudah alih yang baru diperkenalkan untuk memaparkan lootboxes dan sistem gacha untuk mendapatkan kosmetik yang jarang atau biasa. Dalam masa di mana pemain terbiasa dengan kedai-kedai dalam permainan Fortnite, Call of Duty, dan Valorant, tidak masuk akal untuk memilih sistem kedai yang menjadikan Fragpunk kelihatan seperti permainan mudah alih. Sistem kedai harus memberi pemain keupayaan untuk membeli kulit yang mereka inginkan tanpa jatuh untuk sistem gacha atau tarik.

Kesimpulan

Fragpunk berasa seperti usaha yang baik dan digilap dari Bad Guitar Studios dengan sistem kad shard yang unik dan lancer, dan di sini untuk kekal. Walau bagaimanapun, memandangkan sistem pengewangan semasa, potensi pendapatan permainan akan kekal terhad, kerana sistem microtransaction permainan mudah alih tidak akan benar-benar berfungsi untuk pemain yang terbiasa dengan kedai-kedai lurus Fortnite dan Call of Duty.

Walau bagaimanapun, jika anda mengabaikan keseluruhan sistem pengewangan, Fragpunk adalah tajuk penembak sepenuhnya yang mungkin menjadi permainan utama bagi banyak pemain. Walaupun permainan akan lebih kurang memaparkan asas pemain pada masa akan datang, tidak mungkin permainan dapat menarik pemain seperti Valorant dan Counter Strike. Fragpunk mungkin menjadi pesaing yang kuat untuk menjadi sensasi penembak seterusnya; Walau bagaimanapun, aspek -aspek tertentu permainan menariknya dari potensi yang tidak direalisasikan.

Fragpunk memerlukan lebih banyak kemas kini dan suka menguatkan impaknya pada genre penembak, yang saya pasti Bad Guitar Studios akan dapat menarik diri dengan masa. Buat masa ini, Fragpunk berada di jalan yang betul; Walau bagaimanapun, ia memerlukan masa bagi pemain untuk benar -benar memahami apa permainan yang cuba mendorong dan jatuh cinta dengannya.

Yang baik

  • Mekanik Gunplay Brilliant
  • Gula -gula mata visual
  • Sistem kad shard yang unik
  • Reka bentuk peta yang baik
  • Kebolehan wira yang baik

Yang buruk

  • Sistem pengewangan yang mengerikan
  • Reka bentuk audio yang kurang bersemangat
  • Kelajuan pergerakan perlahan

Penarafan kami

Sangat bagus