Go Mecha Ball Review: Keseronokan di atas semua

Apa yang anda perlu tahu

Penerbit menyediakan kunci ulasan untuk Go Mecha Ball.

Permainan telah berkembang menjadi sesuatu yang jauh melangkaui hiburan mudah. Dengan penceritaan yang rumit, pelakon Hollywood bertaraf tinggi menyuarakan watak, dan grafik terperinci yang menakjubkan, mereka menawarkan pengalaman sinematik. Walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada elemen ini menjamin pengalaman yang benar-benar menyeronokkan, kerana pada penghujung hari, perkara yang benar-benar penting ialah keseronokan yang disediakan oleh permainan.

Lazimnya, di sinilah permainan tanpa belanjawan besar dimainkan—yang mengutamakan keseronokan murni daripada sumber tanpa had. Satu permainan sedemikian, tanpa ragu-ragu, ialah Go Mecha Ball. Penembak atas-bawah ini membolehkan anda mengawal watak yang berubah menjadi bola bergolek, mendatangkan malapetaka merentasi tahap yang direka dengan bijak sambil menyampaikan keseronokan yang besar pada masa yang sama.

Go Mecha Ball menawarkan konsep permainan menarik yang tidak pernah berhenti memukau anda sepanjang masa semasa bermain permainan. Watak anda bermula dalam kedudukan tegak, menggunakan senjata dan menembak musuh. Walau bagaimanapun, dengan menekan butang, ia berubah menjadi bola seperti bola pin, melantun di sekeliling persekitaran, menyebabkan kemusnahan dan menumbangkan musuh dengan cara yang huru-hara.

AltCharPergi Mesha Ball

Setiap peringkat mempunyai beberapa gelombang musuh untuk ditewaskan, dan sebaik sahaja anda menewaskan tiga peringkat dalam satu tahap, anda akan dibawa ke arena bos. Setelah mengalahkan bos, anda membuka kunci peringkat seterusnya. Larian anda akan bertahan selagi anda masih hidup. Sebaik sahaja anda mati, anda dikembalikan ke permulaan tahap untuk memulakan semula, tetapi dengan cara gelaran seperti Rogue sebenar, setiap kali anda tewas, anda kembali lebih kuat dengan peluang untuk membuka kunci peningkatan baharu.

Naik taraf boleh dibeli dengan wang yang anda perolehi dengan mengalahkan musuh di dalam peringkat, dan sebaik sahaja anda mati, anda akan dikembalikan ke kawasan pementasan di mana anda boleh membeli peningkatan baharu dan bersedia untuk pergi ke larian seterusnya dengan watak yang lebih kuat. Peningkatan ini adalah kekal, dan sebaik sahaja anda membuka kuncinya, ia akan kekal dengan watak sepanjang keseluruhan permainan.

Selain daripada peningkatan tersebut, anda boleh memilih salah satu daripada tiga peminat setiap kali anda menewaskan satu peringkat, dan peminat tersebut akan bertahan hanya melalui larian itu; apabila anda mati, mereka akan hilang. Penggemar tersebut mewakili senjata yang lebih baik, penggunaan bom tangan, kesihatan yang lebih baik, atau kadangkala menambahkan kerosakan unsur pada serangan berguling seperti letupan atau kerosakan kejutan, yang boleh menjadi sangat menakjubkan memandangkan betapa huru-hara pertempuran sudah berlaku.

AltCharPergi Mesha Ball

Memandangkan semua peringkat direka bentuk untuk meniru arena bola pin, beberapa tempat akan berfungsi sebagai titik ketinggian di mana bola anda akan naik tinggi ke udara dan jatuh ke bawah pada musuh. Apabila anda menambah kesan unsur tersebut, seluruh arena menjadi gila dengan kesan yang benar-benar memukau untuk ditonton.

Pertempuran sangat huru-hara, dengan musuh menyerang dari semua pihak. Selain daripada menyerang, anda perlu sentiasa berjaga-jaga untuk mengelak tembakan musuh, cuba mengekalkan sebanyak mungkin kerosakan. Anda juga ingin menjimatkan sejumlah besar kesihatan sebelum pertempuran bos, kerana pertempuran itu boleh menjadi sangat sukar, dan jika anda tidak bersedia, anda akan menemui kematian anda dengan cepat.

Biasanya, sebelum bos, anda akan dapat mengakses kedai khusus yang menjual semua jenis peminat. Satu-satunya masalah ialah anda akan mahu menjimatkan wang dan tidak membelanjakannya untuk peminat sementara kerana ia adalah cara yang lebih bijak untuk membeli peningkatan kekal dengan wang itu sebaik sahaja larian tamat.

AltCharPergi Mesha Ball

Walaupun semua aspek positif Go Mecha Ball—permainan yang menarik dan menyeronokkan—terdapat masalah ketara yang sering menjejaskan kebanyakan tajuk seperti Rogue: keterulangan. Dalam sesetengah permainan, ini boleh dikurangkan melalui cerita yang bagus atau dorongan untuk mendedahkan sesuatu yang tersembunyi dalam permainan. Malangnya, dalam Go Mecha Ball, pengulangan ini agak ketara. Permainan ini adalah mudah kerana ia, tanpa cerita atau sebarang rahsia tersembunyi untuk ditemui. Ini semata-mata tentang berseronok, tanpa lapisan yang lebih dalam untuk diterokai—hanya permainan yang mudah dan menyeronokkan.

Pengulangan ini selalunya membawa kepada kebosanan, mengubah perkara yang bermula sebagai permainan yang menarik dan menyeronokkan kepada kitaran berulang, yang tidak pernah sesuai—terutamanya dalam permainan video.

Salah satu ciri menonjol permainan ini ialah mekanik penangkapan yang dilaksanakan dengan sangat baik, yang sangat digilap sehinggakan beberapa penembak blokbuster boleh belajar satu atau dua perkara daripada adik lelaki mereka ini. Walaupun perspektif atas ke bawah, memukul musuh terasa sempurna, dengan kawalan pada pengawal DualSense responsif dan intuitif dengan sempurna.

AltCharPergi Mesha Ball

Bercakap tentang kawalan yang sangat baik dan mekanik menembak, saya juga mesti menyebut persembahan bunyi yang sangat baik, terutamanya bunyi senjata dan letupan. Sama ada senapang serbu, senapang patah atau pelancar bom tangan, tembakan kedengaran begitu kuat, dan kebanyakannya disebabkan oleh bunyi tembakan dan senjata yang dilaksanakan dengan sempurna.

Walaupun persembahan bunyi hampir sempurna, perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk yang visual. Jangan salah faham, Go Mecha Ball kelihatan bagus tetapi ia bukanlah sesuatu yang istimewa, sejujurnya. Saya suka pilihan warna-permainan ini dibuat untuk berwarna-warni dan mencolok.

Sebaliknya, watak, musuh dan reka bentuk persekitaran terasa agak ketinggalan zaman. Visual memberi gambaran bahawa permainan itu dibuat untuk generasi konsol yang lebih awal. Ini bukan semata-mata disebabkan oleh kekangan belanjawan untuk grafik yang lebih maju; keseluruhan gaya seni tidak mempunyai kehalusan dan daya tarikan yang diperlukan untuk menonjol.

AltCharPergi Mesha Ball

Kesimpulan

Go Mecha Ball sememangnya mempunyai kelemahannya, tetapi di mana ia bertujuan untuk bersinar, ia benar-benar berlaku—dan itu adalah dalam permainan yang menyeronokkan. Walau bagaimanapun, keseronokan itu tidak tahan lama, kerana kekurangan kandungan yang lebih kompleks bermakna permainan boleh menjadi berulang dengan cepat.

Namun, jika anda menambahkan persembahan bunyi yang sangat bagus, mekanik penangkapan yang sangat baik dan permainan yang mencabar pada persamaan, anda akan mendapat permainan yang sangat mantap untuk dibakar selama beberapa jam, terutamanya jika anda ingin melepaskan kekecewaan terkumpul dengan menembak segala-galanya yang bergerak. Akhirnya, nisbah harga-ke-kandungan permainan adalah agak menggalakkan. Jika anda peminat permainan yang mengutamakan keseronokan di atas segalanya, saya amat mengesyorkan anda mencubanya.

Yang Baik

  • Permainan yang menyeronokkan dan menarik
  • Mekanik menembak yang dilaksanakan dengan baik
  • Pertempuran huru-hara dan menarik
  • Reka bentuk bunyi yang hebat untuk senjata dan letupan

Yang Buruk

  • Pengulangan boleh menyebabkan kebosanan
  • Visual ketinggalan zaman

Penilaian Kami

Sangat Baik