Kemas kini terbaharu Rockstar Games kepada GTA Online tidak diterima dengan baik seperti yang mereka harapkan, dengan kiasan menjengkelkan merosakkan pengalaman bagi mereka yang cuba menikmati kandungan baharu.
GTA Dalam Taliantelah mempunyai banyak kemas kini pada masa lalu, sesetengah daripadanya bagus, yang lain memperkenalkan isu yang menjengkelkan atau ciri-ciri menyeronokkan nerf yang wujud sebelum ini. Perusahaan Jenayah mengambil nota daripada ketiga-tiga jenis dan semuanya menambah pengalaman biasa-biasa sahaja yang bergantung pada kandungan lama untuk memastikan permainan itu hidup, dan bukannya pada tambahan baharu.
Semua penambahan baharu setakat ini adalah biasa-biasa sahaja dan terlalu banyak yang tersembunyi di sebalik suapan titisan. Precision Rifle, senapang sniper tanpa penglihatan yang menembak perlahan adalah kekecewaan mutlak kerana ia berprestasi lebih teruk daripada mana-mana senjata lain dalam kelasnya sambil memastikan anda mengembalikan hampir setengah juta GTA$.
Permainan Rockstar
Sementara itu, senjata lain daripada kemas kini itu adalah tidak hadir sepenuhnya kerana ia akan diperkenalkan pada masa akan datang dan anda perlu melalui pemburuan pemulung untuk mendapatkan hak untuk membelinya pada apa yang lebih mungkin akan menjadi yang lain. harga lucah. Secara keseluruhan, pemain lebih baik berpegang pada senjata Mk2 mereka yang telah wujud selama bertahun-tahun.
Bagi misi pula, Lupe dan misi bunker baharu daripada Ejen 14 adalah rehat yang dialu-alukan dalam lingkaran penjualan semula yang membosankan tetapi bayaran rendah mereka hampir tidak membenarkan masa yang dihabiskan untuk menjalankannya. Anda akan mendapat $150,000 pada kali pertama anda melakukan misi, membawa anda untuk berfikir bahawa ini adalah pelaburan masa yang baik tetapi larian seterusnya misi yang sama akan memberikan hanya satu pertiga daripada jumlah itu.
Walaupun pembayaran asas $150,000 akan menjadi keperluan untuk menjadikan gudang baharu dan bunker berjalan berbaloi, misi hubungan ULP berada di tempat yang lebih teruk. Walaupun sesetengah daripada mereka tidak begitu sukar, mereka memperkenalkan semula reka bentuk musuh yang paling banyak digunakan dan tidak diilhamkan untuk pernah mengutuk alam permainan video - Juggernaut.
Tiada apa-apa yang menjerit "seronok" seperti span peluru yang boleh memadamkan bar kesihatan pemain dalam masa kurang dari satu saat. Selepas terpaksa menangani perkara karut ini dalam The Doomsday Heist, kebanyakan pemain meninggalkan kandungan sepenuhnya kerana ia sangat menyeret, walaupun pembayaran yang besar. Kini, dalam kilatan kecemerlangan yang belum pernah terjadi sebelumnya, Rockstar memutuskan untuk membawa kembali kawalan pelayaran ini untuk berseronok.
Ganjaran anda untuk melalui kekacauan ini? Sejumlah besar $24,000 setiap misi yang menjadikan minggu ganjaran berganda kelihatan seperti hari gajian anemia.
Permainan Rockstar
Masih tidak jelas kepada saya apa gunanya memperkenalkan misi baharu jika mereka akan membuang masa pemain kerana ia tidak akan memenangi sebarang bantuan daripada komuniti dan ia bukan penampilan yang baik untuk GTA 6 yang akan datang yang perlahan-lahan mula meningkatkan kereta api gembar-gembur.
Bahagian terbaik The Criminal Enterprises DLC ialah nerf kepada basikal Oppressor dan peningkatan kualiti hidup untuk makanan ringan dan penggunaan perisai tetapi itu tidak mencukupi untuk terus berminat dengan sesuatu yang disebut-sebut sebagai kemas kini kandungan gergasi. Ia mungkin dipasang pada tampalan yang lebih kecil.
Sekiranya GTA Online meneruskan jalan ini, ia tidak terkecuali komuniti itu menuju ke pengebumian seperti yang diadakan oleh pemain Red Dead Online.
Lagi GTA Dalam Talian: