Resident Evil Resistance ialah spin off yang menarik dari segi konsep, menawarkan peluang kepada peminat pembuatan semula baru-baru ini untuk menikmati beberapa aksi berbilang pemain asimetri. Malangnya, berdasarkan masa kami menggunakan beta, yang ini telah terlepas markah.
Sebagai padang lif, Rintangan sukar untuk disalahkan; athon pelarian orang ketiga 4 lawan 1, dengan pemain solo "Mastermind" cuba menggagalkan skuad yang terselamat ketika mereka melarikan diri di bawah tekanan jam yang berdetik. Terdapat agensi, satu set objektif yang jelas, dan kebolehan khusus kelas, semuanya dibalut dengan kemasan grafik yang digilap dengan baik dengan campuran musuh klasik dan alat yang biasa dilemparkan untuk ukuran yang baik.
Ia tidak mengambil masa lama untuk niat baik premis yang kukuh itu terhakis, meninggalkan kekacauan berbilang pemain yang tidak seimbang, yang sepatutnya mengira bintang bertuahnya bahawa ia tidak dijual secara berasingan.
Isu dengan meta muncul dari awal lagi. Pemain Mastermind mampu menghasilkan pelbagai jenis musuh dan perangkap yang masing-masing mempunyai kos yang berkaitan. Walau bagaimanapun, ini boleh dijatuhkan terus di hadapan pemain, entah dari mana, di hampir mana-mana lokasi.
Ini bukan sahaja menghilangkan perasaan tegang yang mungkin berlaku untuk pasukan lawan, malah ia menjadikan bilik yang diduduki pada masa ini sebagai kilang makhluk yang tidak berkesudahan yang seolah-olah menyuluh dengan tindakan melulu.
Keseluruhan pengalaman ini terasa lebih sukar daripada ujian ketahanan yang tegang, kerja keras melalui gelombang orang jahat alternatif yang tidak pernah berakhir yang hanya berakhir apabila anda berjaya meraba-raba untuk membuka kunci zon selamat seterusnya. Jika itu tidak mencukupi untuk melemahkan anda, maka "Encik X" yang dikuasai oleh pemain yang tidak senonoh itu akan menjamin kesengsaraan anda, berdebar-debar di kawasan yang sangat ketat tanpa pertahanan yang berdaya maju.
Capcom
Jika reka bentuk tahap tidak begitu ketat, dengan laluan alternatif dan kurang penekanan pada berayun liar ke dalam tindakan, nisbah ketakutan kepada konfrontasi tidak akan begitu menggembirakan. Kami belum lagi menyebut tentang kamera mesingan, yang boleh diaktifkan pada sekelip mata, dan mengoyakkan anda dalam beberapa saat, yang membawa kepada masa membakar semula dan satu lagi perjalanan ke pelanggaran yang menyedihkan.
Terdapat beberapa rahmat menyelamatkan yang membantu menyelamatkan apa yang, secara seimbang, usaha yang tidak bermaya. Kawalan mewarisi pemikiran semula logiknya daripada pembuatan semula RE:2 (dan RE:3 akan datang), memastikan peralihan minimum daripada kempen pemain tunggal. Mengambil kawalan langsung ke atas unit musuh adalah jauh lebih menarik, dan berfungsi dengan cara yang sama seperti pelaksanaan Left 4 Dead ke atas mekanik. Ia juga sangat mudah untuk menyertai perlawanan di Xbox One, yang berguna memandangkan PS4 dan PC beta telah dihentikan sepenuhnya pada masa penerbitan.
Kami hampir lebih suka elemen pemijahan dilucutkan, tahap dibuka, dan pemain Dalang untuk mengawal Mr. X secara langsung, menerima suasana yang hampir Jumaat ke-13. Konsep asimetri akan dikekalkan, ketegangan asas francais dipulihkan, dan perasaan kecewa yang berleluasa akan dihapuskan.
Malangnya, apa yang kita tinggalkan ialah beta untuk mod berbilang pemain yang sangat kurang dalam hampir semua perkara. Resident Evil Resistance serta-merta boleh dilupakan, dan dalam bentuk semasa, peluang yang disia-siakan dengan menyakitkan.
Capcom
Resident Evil Resistance dilancarkan pada 3 April 2020, untuk PS4, Xbox One dan PC, sebagai sebahagian daripada Resident Evil 3: Nemesis.
Kami memainkan beta pada Xbox One.