Apa yang anda perlu tahu
- Apa itu?Pengembaraan yang berkaitan dengan cerita
- Disemak pada:PC(Ryzen 5500, RTX 3060ti, 16GB RAM)
- Pemaju: Meter Ganjil
- Penerbit:Studio 11 Bit
- Tarikh keluaran:2 Mei 2024
- Tersedia pada: PC,PlayStation 5, danXbox Series X|S
Penerbit menyediakan kunci ulasan untuk Indika.
Nampaknya kebelakangan ini hanya pembangun permainan indie yang berani mencuba sesuatu yang baru dan berbeza kerana, dengan tajuk triple-A, pembangun kelihatan terlalu berhati-hati, kerana mereka takut melakukan kesilapan dan kehilangan pelaburan mereka, yang agak difahami apabila letak macam tu.
Inilah sebabnya, dalam beberapa tajuk indie yang kurang dikenali, anda kadangkala akan menjumpai permata kecil sebenar yang tidak teragak-agak untuk menampilkan dirinya dalam cahaya yang sedikit berbeza malah menceburi beberapa tema dan topik yang menggoda kontroversi dan beberapa "terlarang". "Alasan, seperti yang Indika lakukan dengan berani.
Tema-tema yang dibincangkan dalam Indika adalah sangat sensitif namun begitu menarik sehingga ceritanya sendiri akan lebih daripada cukup untuk menimbulkan rasa ingin tahu anda untuk memberikan ini sangat menarik dan, berani saya katakan, permainan yang sangat unik peluang untuk memainkannya dan mencuba sesuatu yang menyegarkan dalam dunia permainan video.
AltChar
cerita
Setakat ini, aset terbesar Indika adalah kisahnya yang canggih dan kontroversi, yang menceritakan kisah tentang seorang biarawati yang sangat muda dan menarik yang tinggal di sebuah biara ortodoks di suatu tempat di neraka beku Siberia pada abad kesembilan belas.
Sejak awal lagi, anda boleh memberitahu ada sesuatu yang tidak kena kerana Indika tidak berada di tempat ini sama sekali. Ia dipenuhi dengan kakak-kakak tua yang tidak mesra, dan dia kelihatan tidak pada tempatnya seperti dia berusaha keras untuk menyesuaikan diri tetapi tidak pernah berjaya. Apa sahaja yang dia lakukan tidak mencukupi.
Perkara mula berubah untuk Indika apabila dia diberi tugas yang kelihatan mustahil: menghantar surat kepada kardinal di bandar itu sendirian. Bagaimanapun, beberapa siri peristiwa malang menyebabkan Indika terlibat dalam pembunuhan, walaupun secara tidak langsung, semuanya untuk menyelamatkan nyawa seseorang, termasuk nyawanya sendiri. Itu akan membawanya bertemu Ilya, seorang banduan yang melarikan diri yang imannya sangat kuat sehingga membuatkan Indika mempersoalkan dirinya sepanjang perjalanan mereka.
Cerita ini istimewa kerana Indika, kebanyakannya apabila dia bersendirian, mendengar suara-suara di kepalanya?suara yang dia percaya adalah syaitan yang bercakap dengannya. Setiap kali Indika bersendirian, dia memulakan pertengkaran dengan syaitan tentang sama ada tindakannya mempunyai niat murni atau hasil daripada nafsu yang paling rendah. Perbualan ini, terutamanya hujah yang dikemukakan oleh syaitan yang dikatakan dalam kepalanya, benar-benar karya bertulis yang, bersama-sama dengan lakonan suara yang baik dan beberapa kesan khas, melukis potret kegilaan murni.
AltChar
Dan sudah tentu, semua percaya dia sebenarnya gila, tidak kerasukan, atau apa-apa jenisnya, dan rupa serta tingkah lakunya tidak membantu sama ada untuk meyakinkan orang lain sebaliknya. Setiap kali anda meletakkan mukanya dekat dengan kamera, pandangannya hilang dan malu, dan dia sentiasa memandang ke tepi. Wajahnya melukis gambar dengan sendirinya, dan cukup sekadar memandangnya untuk melihat bahawa gadis ini mempunyai lebih daripada yang dilihat.
Kisah ini diceritakan melalui bab-bab dalam gaya linear; apabila satu bab berakhir, satu bahagian cerita diceritakan, tetapi apa yang menjadikan cerita ini sangat menarik dan misteri adalah bab-bab kecil yang dibentangkan 2D yang secara samar-samar memberitahu kita masa lalu kelam Indika dan semua tentang kehidupan sebelumnya, yang dia pimpin sebelum biara dan dia menjadi seorang biarawati.
Cara cerita ini diceritakan adalah sempurna. Dengan setiap bab baharu, butiran baharu muncul, bersama keraguan dan persoalan baharu yang membanjiri fikiran Indika yang kebingungan. Di sebalik usahanya untuk menjadi suara akal dan berhubung dengan Tuhan sebagai seorang biarawati, permainan ini dengan mahir menggambarkannya sebagai seorang yang bergelut dengan pelbagai masalah yang mendesak seperti semua orang biasa.
AltChar
Perbualan antara Indika dan Ilya adalah satu lagi aspek yang menonjol dalam cerita ini. Walaupun pada mulanya nampaknya Ilya hanyalah seorang penjenayah biasa yang melarikan diri dan tidak lebih daripada itu, kebaikan dan kepercayaannya yang kuat menambah kedalaman interaksi mereka, sering menceburkan diri ke wilayah falsafah dengan semangat keagamaan sekali-sekala yang tidak mempunyai asas yang kukuh. Namun, perbualan mereka sentiasa menarik. Dari satu segi, mereka mengingatkan saya tentang pertukaran yang tidak dapat dilupakan antara Altair dan El-Muallim dalam Assassin's Creed yang pertama.
Di sebalik kekuatannya, cerita itu mempunyai dua kelemahan ketara yang sangat menjejaskan kesan keseluruhannya. Pertama, ia sangat pendek dan meninggalkan banyak yang diingini, dan kedua, menjelang akhir, khususnya dalam bab terakhir, semuanya berakhir secara tiba-tiba dan pastinya tidak seperti yang diharapkan. Saya tidak akan mempertikaikan tentang teknik penceritaan atau tentang mesej yang ingin dihantar oleh penulis kepada kami, tetapi mustahil untuk tidak menyedari bahawa cerita itu tidak terasa sudah selesai. Semuanya kelihatan seperti beberapa bab tambahan akan sesuai dengan cerita dengan cukup baik untuk memberikannya kesimpulan yang berbeza dan lebih memuaskan, tetapi itulah yang sebenarnya.
AltChar
permainan
Indika ialah salah satu permainan di mana cerita berada di atas roda dan segala-galanya hanya mengambil tempat duduk belakang. Jadi, seseorang akan menjangkakan bahawa permainan adalah minimalis di sini, dengan beberapa urutan masa cepat yang mempunyai peranan mudah untuk membezakan permainan daripada filem atau rancangan TV. Nah, di satu pihak, ia adalah benar, dan di sisi lain, ia tidak, jadi izinkan saya menghuraikannya.
Permainan dalam permainan ini adalah unik pada terasnya, memandangkan protagonisnya lemah dan lemah nun. Oleh kerana pakaian dan panggilan agamanya, anda tidak boleh mengharapkan dia tangkas, jadi jangan mengharapkan tindakan pantas, elemen parkour, atau perkara lain.
Walau bagaimanapun, Indika jauh dari permainan tanpa permainan, boleh dikatakan. Permainan ini mempunyai perspektif orang ketiga klasik di mana anda mengawal Indika. Dia boleh berjalan, berlari pecut, memanjat beberapa halangan kecil, dan, seperti mana-mana orang saleh yang lain, dia boleh berdoa dan melintasi dirinya; ya, ada perintah untuk menyeberang, dan walaupun ia sama sekali tidak berguna, ia menambah keaslian tema permainan.
Berdoa membantu Indika memasuki keadaan solat, yang mengubah persekitaran di sekelilingnya, membolehkannya menyelesaikan beberapa teka-teki persekitaran yang berkaitan dengan mekanik ini.
AltChar
Bercakap tentang teka-teki, perlu dinyatakan bahawa ia sangat menarik dan direka dengan baik dan boleh seiring dengan teka-teki yang dilihat dalam beberapa tajuk triple-A tanpa sebarang masalah. Sejujurnya, tidak banyak permainan kecuali teka-teki; Indika tidak menggunakan senjata atau memandu kereta, jadi kelebihan utama permainan ini adalah teka-teki, dan saya mesti mengatakan bahawa pembangun melakukan tugas dengan mereka dengan hebat.
Walau bagaimanapun, saya mungkin berbohong sedikit apabila saya mengatakan bahawa Indika tidak memandu kereta. Dia tidak memandu kereta semata-mata, tetapi dalam satu bab, dia memandu sejenis motosikal, dan ia mewakili salah satu daripada dua urutan mengejar dalam permainan. Yang satu dengan basikal yang disebut tadi dan yang satu lagi dengan seekor anjing besar. Urutan tersebut sangat menekan dan mungkin satu-satunya bahagian permainan yang sengit.
Satu lagi aspek Indika yang boleh dipuji ialah ia tidak "memegang tangan anda" sepanjang permainan, boleh dikatakan. Tiada petunjuk atau arahan yang memberitahu anda perkara yang perlu dilakukan. Permainan ini tidak menjelaskan mekanik baharu; anda perlu memikirkannya sendiri. Pendekatan ini menggalakkan pemikiran kritis dan membolehkan anda menghasilkan penyelesaian anda sendiri.
AltChar
Permainan ini mempunyai beberapa jenis sistem meratakan, yang, sejujurnya, kekal sebagai misteri kepada saya. Anda meningkatkan Indika dengan mencari beberapa mata kepercayaan sepanjang permainan. Mata keyakinan tersebut diperoleh sebaik sahaja anda menyelesaikan satu bab atau mencari tapak keagamaan yang berfungsi sebagai sejenis koleksi dalam permainan, tempat Indika berhenti dan menyalakan lilin. Sebaik sahaja dia berbuat demikian, sejumlah mata tertentu akan diberikan kepada anda, dan apabila anda mencapai pencapaian tertentu, anda boleh memasuki menu kemajuan dan membelanjakan satu mata dalam salah satu daripada dua kategori: satu memberi ganjaran kepada anda dengan tiga mata lagi apabila mencapai yang seterusnya tahap, dan satu lagi dengan mata iman tambahan.
Apakah maksudnya, dan bagaimanakah ia mengubah permainan? Saya benar-benar tidak tahu. Mungkin pemaju menggalakkan kami membaca antara baris. Pada satu skrin pemuatan, anda boleh membaca ayat seterusnya: "Jangan menangisi mata yang hilang; ia tidak berguna lagi." Walau bagaimanapun, saya tidak akan menjadi orang yang mengulas mengenainya; Saya serahkan kepada anda untuk membuat kesimpulan. Topik-topik itu sensitif kerana mereka; tak perlu nak tolak lagi kan?
Permainan, secara amnya, bukanlah yang terkaya yang pernah anda temui, tetapi anda akan terhibur; jangan risau. Walaupun permainan bukanlah penekanan utama permainan, menyelesaikan teka-teki, mengambil bahagian dalam urutan kejar-mengejar dan mencari barang koleksi sudah cukup untuk menjadikannya menarik dan juga menarik pada masa-masa tertentu.
AltChar
Grafik, Bunyi dan Prestasi
Seperti halnya dengan permainan, dari sudut grafik, Indika adalah permainan yang sangat menarik, sekurang-kurangnya. Apabila saya katakan menarik, saya maksudkan ia tidak semuanya hitam dan putih, walaupun palet warna permainan ini hanya itu, hampir hitam dan putih. Nampaknya pereka permainan ini melakukan ini dengan sengaja untuk menggambarkan kemurungan dan kehidupan yang sukar di Rusia abad kesembilan belas, terutamanya di bahagian utara luar bandar negara itu. Warna hitam dan putih adalah dominan, tetapi ia bukan palet tanpa warna sepenuhnya. Warna-warna lain terlalu pudar dan tidak sedominan kedua-duanya.
Permainan ini dibuat menggunakan enjin Unreal, dan itu dengan sendirinya bercakap banyak, kerana kita semua tahu bagaimana permainan cantik boleh dibuat menggunakan alat Epic. Indika, bagaimanapun, bukanlah karya visual, boleh dikatakan, dan ia lebih bergantung pada gaya seninya yang unik.
Saya juga mendapati terdapat jurang yang besar dalam kualiti reka bentuk watak Indika dan semua watak lain. Model wajah dan butiran pada wajahnya, semuanya dengan ekspresi wajah yang hampir sempurna, kelihatan menakjubkan, manakala semua watak lain kelihatan seperti watak dari era PlayStation 3, yang sememangnya tidak boleh diterima. Singkat cerita, Indika memegang grafik berkualiti generasi seterusnya manakala yang lain hampir tidak setanding dengan sesuatu yang dikeluarkan beberapa dekad yang lalu.
AltChar
Tetapan grafik pada versi PC permainan tidak begitu kaya, terus terang. Anda boleh memilih tahap kualiti grafik tanpa meneroka butiran. Satu-satunya pilihan yang boleh anda ubah ialah pensampelan naik dan nilai DLSS. Tekstur kelihatan baik tanpa masalah memuatkan dan sebagainya, tetapi apabila anda melihat dengan lebih teliti, anda boleh melihat kekurangan kualiti tekstur dengan segala-galanya kelihatan begitu lama dan bertarikh.
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, permainan ini menampilkan beberapa tahap 2D? yang memberitahu kita tentang kehidupan pra-biarawati Indika. Reka bentuk tahap tersebut benar-benar menawan, menyemarakkan nostalgia untuk permainan 2D lama tersebut, dan ia mewakili percanggahan total kepada reka bentuk permainan utama. Mesej tersembunyi pemaju lain, mungkin? Siapa tahu. Apa yang saya tahu ialah mereka kelihatan sangat cantik, dan itu sudah cukup untuk saya. Tahap tersebut berbeza bukan sahaja dalam reka bentuk, tetapi warnanya juga berbeza, lebih bersemangat dan berwarna-warni, mungkin mencerminkan peringkat berbeza dalam kehidupan Indika.
Persembahan bunyinya mantap, dengan lakonan suara menjadi salah satu kualiti terbaik permainan, selain daripada cerita yang sangat baik. Semua pelakon, dari Indika kepada setiap watak lain, terutamanya yang meminjamkan suara kepada syaitan, sangat menakjubkan dan layak untuk semua pujian. Saat terbaik di mana kesan bunyi benar-benar bersinar adalah semasa pertemuan syaitan, di mana Indika mesti berdoa untuk menjaga kewarasannya. Bunyi ceramah syaitan yang berterusan vs kesunyian yang membosankan semasa doa Indika adalah berkesan dan indah kerana ia menakutkan dan menjengkelkan; anda hanya tidak tahu apa yang perlu dirasai.
AltChar
Runut bunyi itu bukanlah sesuatu yang istimewa, saya akan katakan, tetapi satu atau dua lagu itu akan melekat dalam ingatan anda, walaupun selepas permainan selesai dan kredit bergulir. Semua bunyi lain tanpa aduan tertentu dan memenuhi tujuannya.
Dari segi prestasi, permainan ini lebih baik. Terdapat beberapa keadaan, terutamanya pada permulaan tahap, di mana permainan tergagap, mungkin disebabkan pemuatan tekstur. Saya akan mengatakan ia bukan pemecah permainan, tetapi boleh menjadi masalah dan akan mengganggu sesetengah orang. Bagi saya, ia bukanlah masalah yang besar, tetapi saya mesti menyebutnya demi objektiviti semakan.
Permainan ini berjalan dengan lancar pada PC saya yang tidak begitu kuat, agak pertengahan. Saya mengunci kadar bingkai semasa permainan pada 60 FPS, yang tidak menyebabkan PC saya sebarang masalah. Apabila saya membiarkan kadar bingkai tidak berkunci untuk menguji prestasi, ia berjalan pada kira-kira 90 FPS, iaitu lebih daripada mencukupi. Apabila ia datang, Indika bukanlah pemakan prestasi, malah PC jarak rendah akan menjalankannya tanpa masalah.
AltChar
Kesimpulan
Indika adalah sesuatu yang berbeza, dan saya menggalakkan anda mencubanya dengan segala cara. Harga penuhnya ialah $25, dan untuk harga sedemikian, ia akan dihantar, tidak syak lagi. Jika cerita-cerita pelik yang berunsurkan keagamaan itu adalah secawan teh anda, anda tidak boleh terlepas permainan ini. Walau bagaimanapun, bersedia untuk kontroversi, beberapa topik yang semua orang agak mengelak bercakap tentang, dan beberapa mekanik permainan pelik yang pasti akan membuat anda benar-benar keliru.
Selain itu, Indika akan meninggalkan kesan kepada anda bahawa, selepas permainan berakhir, anda akan kagum, itu pasti. Satu-satunya soalan ialah sama ada anda akan kagum dengan kualiti kandungan permainan atau dengan soalan yang anda akan tanya kepada diri sendiri: "Apa yang saya baru mainkan?"
Yang Baik
- Cerita yang canggih dan kontroversi
- Teka-teki yang menarik dan direka dengan baik
- Lakonan suara mantap
- Prestasi lancar
Yang Buruk
- Cerita pendek dan belum selesai
- Grafik bertarikh
- Sistem perataan yang mengelirukan