Apa yang perlu anda ketahui
- Apa itu?RPG Tindakan-Perubahan Medieval Europe yang Pertama Dunia Terbuka
- Disemak pada:PC (Ryzen 7700X, RTX 3070TI, 16 GB RAM)
- Pemaju: Warhorse Studios
- Penerbit: Perak dalam
- Tarikh Siaran:4 Februari 2025
- TERSEDIA DI: Pc,PlayStation 5,Xbox Series X | s
Kunci semakan untuk Kerajaan Datang: Deliverance 2 disediakan oleh penerbit.
Yesus Kristus dipuji, hampir tujuh tahun sejak pembebasanKerajaan Datang: Pembebasan, sekuel yang lebih besar dan lebih berani akhirnya di sini!
Pengalaman pertama saya dengan RPG zaman pertengahan tegar ini adalah semasa pandemik Covid-19 ketika saya sedang mencariRPGItu tidak menghina kecerdasan saya, dan kerajaan datang mencatatkan semua kotak yang betul, termasuk dunia yang mendalam, ketepatan sejarah, dan pendekatan yang tidak sah untuk bercerita yang sebenarnya menghormati penontonnya. Oleh itu, sebagai peminat permainan pertama dan seseorang yang akan gembira dengan kecemerlangannya, sekuel ini telah berada di bahagian atas senarai hajat saya untuk masa yang lama.
Soalan besar yang membawa kepada sekuel adalah sama adaWarhorseBoleh mengekalkan daya tarikan permainan pertama sambil menyempurnakan mekaniknya, dan jawapannya adalah ya. Dari kelawar, jika anda tidak suka permainan pertama sama sekali, saya ragu -ragu sekuel akan mengubah fikiran anda. Tetapi jika anda menyukai idea asal dan hanya menemui beberapa perkara yang masih kasar di sekeliling tepi, maka sekuel ini mungkin adalah apa yang anda tunggu.
Altchar
Cerita
Kingdom Come: Deliverance 2 ditetapkan di Bohemia Abad Pertengahan, sebuah rantau di Eropah yang kini dikenali sebagai Republik Czech. Sekali lagi, anda bermain sebagai Henry, anak seorang tukang besi Skalitz, yang masih dalam misi untuk membalas dendam kematian ibu bapanya, mengambil pedang Sir Radzig Kobyla, dan menentang serangan Sigismund.
Dalam sekuel, tugas awal anda nampaknya cukup mudah: Pengiring Sir Hans Capon kerana dia menyampaikan surat penting kepada Lord Otto von Bergow dalam usaha untuk meredakan ketegangan dalam konflik Wenceslas vs Sigismund. Tetapi jika anda biasa dengan Hans Capon, seorang bangsawan bohemian yang rosak namun menghairankan dan tuan rumah Rattay masa depan, anda tahu perkara -perkara yang pasti akan salah.
Bertindak sebagai pengawal dan rakannya, anda tidak lama lagi mendapati diri anda diserang hendap dan terluka parah - iaitu bagaimana permainan menerangkan semula kemahiran Henry - dan kemudian diselamatkan oleh seorang wanita cantik bernama Bozhena yang menjaga anda selama beberapa hari sebelum Henry dan Hans siap untuk meneruskan perjalanan mereka. Dari sana, usaha anda untuk menyampaikan surat kepada Otto von Bergow, dan segala yang lain yang berikut, benar -benar bermula.
Altchar
Kali ini, latar belakang sejarah permainan dibentangkan pada dua kali ganda skala, lengkap dengan dua peta kaya dan terperinci untuk diterokai. Tetapi saiz yang meningkat bukan sekadar meliputi lebih banyak tanah, ia juga menambah lapisan baru sejarah dan budaya untuk diterokai, sambil memegang tangan yang memihak kepada intuisi dan penerokaan dunia yang mencabar anda untuk terlibat dengannya dengan syaratnya sendiri .
Untuk membawa pendatang baru untuk mempercepatkan dan memberi ganjaran kepada peminat kembali dengan kedalaman tambahan, permainan ini menggabungkan bit cerita utama dari Kingdom Come: Deliverance melalui impian Henry, flashback, dan interaksi dengan watak -watak lain. Penulisan ini tidak begitu hebat, dan sering dirasai seperti Game of Thrones di puncaknya - cerah, berlapis, dan manusia.
Tindakan mempunyai berat badan, pakatan adalah rapuh, dan bahkan keputusan yang paling kecil dapat melambatkan akibat dramatik. Saya menghabiskan masa kira -kira 155 jam meneroka dunia ini selama dua minggu, namun, saya rasa saya hanya melihat 60 peratus kandungan permainan.
Altchar
Hampir setiap pencarian adalah web hasil cawangan, dan setiap baris dialog dan keputusan kelabu moral terasa dibuat dengan teliti - tidak hairan jika anda melihat panjang skrip, dan ia benar -benar menunjukkan dalam reka bentuk pencarian.
Saya mendapati diri saya memainkan semula pencarian beberapa kali, bereksperimen dengan pilihan dialog yang berbeza untuk mendedahkan hasil mereka dan dalam beberapa kes melihat bagaimana mereka membentuk naratif yang lebih luas, tetapi satu usaha awal permainan, khususnya, menonjol.
Saya memainkan semula tiga kali, hanya untuk mengetahui bahawa apa yang kelihatan seperti pilihan yang tidak penting sebelum ini hampir sepenuhnya mengubah plot utama. Graviti keputusan saya membuat saya memuat semula menyelamatkan, kerana saya benar -benar merasa bersalah mengenai akibatnya.
Altchar
Seperti yang dijangkakan, cerita itu memperkenalkan senarai watak -watak baru sementara juga memperkenalkan wajah -wajah yang biasa dan meninjau semula perniagaan yang belum selesai dengan Markvart von Aulitz dan Istvan Toth. Bermain sebagai Bapa Godwin, yang boleh dikatakan kerajaan datang: watak kegemaran komuniti pelepasan dari permainan pertama, adalah kemuncak peribadi, walaupun saya dapat melihat bagaimana pemain baru mungkin merasakan ia adalah jalan memutar yang ganjil.
Malangnya, Theresa tidak hadir, hanya disebut secara ringkas dalam beberapa pencarian. Walaupun ini masuk akal secara naratif, ketiadaannya terasa seperti peluang yang tidak dijawab untuk mengulangi cerita atau meninjau semula Rattay dan memberikan kesimpulan yang lebih pasti kepada cerita Henry dalam permainan asas. Akibatnya, akhir meninggalkan saya dengan "baiklah, saya selesai, tetapi sekarang apa?" Rasa, sebahagiannya disebabkan oleh ketiadaan Theresa. Mudah -mudahan, Warhorse menjimatkan resolusi untuk kandungan masa depan.
Pacing masih lambat dan disengajakan, dan naratif keseluruhannya sangat baik. Terdapat, walaupun jarang, saat -saat di mana ia tersandung sedikit. Cuba untuk menyimpan spoiler ini tanpa spoiler, tetapi penemuan Henry mengenai butiran baru tentang keluarganya terasa dipaksa dan diletakkan secara aneh. Ia sedikit mengganggu aliran tindakan utama dan akan bekerja lebih baik sebagai usaha sampingan.
Altchar
Bercakap tentang pencarian sampingan, di sinilah Kerajaan Datang: Deliverance 2 benar -benar menyampaikan. Permainan ini membuat pencarian sampingan berasa seperti mereka berada di dunia. Pencarian sampingan bukan sekadar tugas rawak yang ditampar, tidak ada "sindrom quest quest" yang ditakuti di sini. Keindahannya? Saya tidak pernah mencari pencarian. Segala -galanya hanya mengalir secara semulajadi, satu peristiwa dengan lancar memberi makan ke depan tanpa rasa terputus. Eksplorasi adalah ganjarannya sendiri, dan ia menjadikan dunia berasa hidup dan konsisten. Dan dalam fesyen KCD, terdapat juga banyak interaksi rawak dan humor yang tersebar di seluruh dunia.
Ambil Huntsman Vostatek - saya bertemu dengannya awal dan dia dengan cepat menjadi kegemaran. Pada satu ketika, saya berfikir tentang mencuri kudanya (kerana mengapa tidak?) Tetapi tidak dapat membawa diri saya merosakkan reputasi saya dengannya. Kemudian, saya secara tidak sengaja tidur di atas katilnya, merasa tidak masuk akal, dan hukuman yang diterima secara sukarela.
Dari sana, saya pergi mencari Mutt, tersandung pada suku nomad, tergoda untuk mencuri kuda untuk berdagang dengan mereka, dan akhirnya menemui jalan saya kembali ke kuda saya sendiri, kerikil. Di sepanjang jalan, saya secara semula jadi jatuh ke dalam usaha utama. Itu hanya contoh yang benar -benar kecil dari dunia yang dilakukan dengan betul.
Altchar
Jan Valta dan Adam Sporka, dalang di belakang Kerajaan Datang: Pembebasan dan Kerajaan Datang: Soundtracks Deliverance 2, telah benar -benar mengetuk keluar dari taman. Sama ada anda mengembara melalui Kuttenberg atau melangkah ke usaha seterusnya, soundtrack sesuai dengan sempurna dan ia berdiri tinggi sebagai karya sendiri.
Anda akan menangkap motif yang biasa dari yang asal, tetapi mereka juga telah menambah sentuhan segar yang membuatnya berasa benar -benar baru. Secara peribadi, kegemaran saya adalah muzik latar belakang di kem Sigismund di peta Kuttenberg. Bunyi alam sama -sama menakjubkan, dan saya sering mendapati diri saya hanya menunggang hutan yang padat, mendengar burung berkicau atau katak.
Suara yang bertindak adalah satu lagi yang menonjol. Pasti, terdapat beberapa persembahan suara yang tidak begitu hebat, tetapi mereka juga menambah daya tarikan tertentu kepada permainan. Dengan lebih dari lima jam cutscenes, pengalaman itu merasakan sinematik yang betul, dan jelas pasukan itu menuangkan hati mereka untuk memastikan cerita itu hidup.
Altchar
Permainan
Pertama sekali, faham bahawa permainan ini bukan RPG kuasa-kuasa anda. Anda hanya seorang lelaki biasa, watak utama yang boleh dimainkan, tetapi tidak semestinya watak utama dunia yang anda ada. Ia direka untuk menjadi immersive, realistik, dan dipercayai di atas segalanya, dan permainan mencerminkan hanya itu.
Walaupun sistem teras masih tidak berubah, terdapat beberapa peningkatan kualiti hidup yang ketara, termasuk pembaikan faedah (dan segala-galanya, benar-benar). Untuk meningkatkan kemahiran Henry, anda boleh melatih dengan NPC atau mengamalkan sendiri untuk kemudian memilih dari pelbagai faedah untuk memperbaiki Henry anda, seperti melakukan kombo senjata khas atau menjadikannya lebih mudah untuk menjual barangan yang dicuri.
Tetapi topi tahap kini meningkat kepada 30, jadi anda akan berasa lebih mampu lebih awal. Plus, tidak seperti permainan pertama, kebanyakan faedah kini positif lurus, tanpa perdagangan. Contoh yang cepat: Dalam permainan pertama, anda boleh memilih antara berjalan lebih cepat tetapi melelahkan lebih cepat atau berjalan lebih perlahan tetapi bertahan lebih lama, tetapi dalam sekuel, anda boleh mempunyai kedua -duanya tanpa sebarang negatif yang dilampirkan.
Altchar
Sistem tempur juga biasa tetapi dipermudahkan. Anda tidak lagi bermula dari awal sebagai flailing petani yang rendah dengan pedang kayu, tetapi perkembangan cerita melengkapkan anda dengan pedang asas, yang anda boleh menyempurnakan sebagai kemajuan permainan. Gabungan lebih mudah untuk ditarik, pertempuran merasakan lebih lancar secara keseluruhan, dan memerangi pelbagai musuh lebih mudah. Tambahan besar bagi saya ialah musuh -musuh tidak lagi di wajah anda -mereka kini lebih strategik dalam cara mereka mendekati anda, yang menghilangkan salah satu aspek yang lebih mengecewakan permainan pertama.
Terdapat pelbagai senjata untuk dipilih dari -Crossbows baru, senjata baru, dan akhirnya anda boleh menyimpan polearm dalam inventori anda, tetapi saya terjebak dengan cara saya yang tersembunyi, mencuri untuk sebahagian besar, hanya menyelam ke dalam pertempuran apabila benar -benar perlu, dan Malah kemudian menggunakan pedang 99% masa. Tetapi walaupun pertempuran bukan tumpuan anda, setiap kemajuan yang anda buat dalam menyempurnakan kemahiran anda merasakan benar -benar memberi ganjaran apabila anda menyaksikan Henry semakin baik dalam pertempuran, dialog, pandai besi dan banyak kemahiran lain.
Altchar
Senjata dan pakaian/perisai kini mempunyai kedudukan yang berkualiti, tetapi jika anda telah meratakan perkampungan yang betul dan meletakkan sedikit masa ke dalam pandai besi, anda juga boleh membuat senjata berkualiti Henry.
Dan tentu saja, anda perlu membina reputasi anda di seluruh wilayah, bandar, dan kumpulan. Sama ada dengan bangsawan, pengawal, petani, atau peniaga, tindakan anda akan membentuk bagaimana orang melihat Henry. Tertangkap salah laku, dan anda mungkin hanya membuat diri anda berjenama. Menyelinap ke kawasan yang terhad, dan NPC akan memeriksa untuk melihat apakah ada yang hilang. Biarkan pintu terbuka, dan mereka akan tumbuh mencurigakan kerana mereka ingat menutupnya, dan mungkin juga menyiasat.
Walaupun anda pasti tiada siapa yang menangkap anda dengan tangan merah, jika seseorang melihat anda berhampiran kawasan itu sebelum barang bernilai 8k hilang, anda masih boleh menghadapi denda yang besar. Dunia bertindak balas bukan sahaja kepada tindakan anda tetapi juga untuk penampilan dan bau anda, dan itulah yang membawa banyak berat kepada setiap keputusan yang anda buat. Malangnya, tidak akan ada janggut dan pilihan rambut untuk Henry pada pelancaran, tetapi mereka akan menjadiditambah kemudian.
Altchar
Grafik dan prestasi
Dalam industri di mana melepaskan permainan separuh siap dan kemudian menetapkan bug selepas pelancaran telah menjadi pemain yang terlalu biasa, mengecewakan dalam proses itu, Warhorse telah jelas berusaha untuk mengelakkan negara pelancaran berbatu Kingdom datang: pembebasan dengan pembebasan sekuel.
Pasti, anda akan kadang -kadang menjumpai gangguan visual yang unik, seperti seorang penunggang kuda yang menunggang di sepanjang tangan di penginapan Zhelejov Wagoners 'atau rusa tiba -tiba berbulan -bulan berjalan dengan kelajuan cahaya apabila ia melihat saya mengecas pendikit penuh, tetapi bersyukur, ini lebih banyak lagi Lucu daripada mengganggu, dan saya tidak mengalami apa-apa pepijat permainan atau apa-apa yang cukup penting untuk benar-benar melepaskan saya dari pengalaman.
Bug yang mengecewakan yang saya temui datang semasa iblis dari Trosky Side Quest yang saya ambil selepas mengambil usaha utama yang diperlukan. Permainan ini memberi amaran bahawa pencarian sampingan ini akan gagal jika anda maju cerita utama dengan bercakap dengan Capon. Oleh itu, selepas berjam -jam membersihkan pencarian lain, saya kembali berurusan dengan setan, hanya untuk mencari bilik akhir di istana yang terkunci, kerana ia terikat dengan usaha utama selepas bercakap dengan Capon.
Altchar
Bug yang lebih kecil juga muncul, seperti pemilik penginapan Betty bercakap dengan suara wanita lain semasa usaha dadu di majlis perkahwinan, dan saya melihat beberapa kapsyen yang salah dalam dialog. Permainan ini berlaku sekali ketika saya membeli pakaian, tetapi itu sahaja. Perlu diingat bahawa saya memainkan versi pra-pelepasan permainan, sebulan lebih awal daripada pelancaran, jadi saya mengharapkan isu-isu ini akan disetrika pada hari 1 patch atau tidak lama selepas itu.
Yang berkata, saya mengalami beberapa cegukan prestasi akhir permainan. Setelah menyelesaikan pencarian cerita utama di Kuttenberg, bandar itu mula gagap setiap lima saat apabila saya kembali, dengan bingkai jatuh dari 15 hingga 25fps dalam batas bandar. Kemudian, di lokasi lain berhampiran endgame, bingkai saya jatuh ke sekitar 30fps selama kira -kira 30 saat.
Di sisi yang terang, jelas bahawa banyak usaha mengoptimumkan permainan untuk PC. Walaupun anda tidak mempunyai mesin permainan terkini, anda masih dapat menikmati permainan dengan tetapan visual adat di pertengahan hingga tinggi. Untuk konteks, saya menjalankannya pada spesifikasi sistem Ryzen 5 7600X dan RTX 3070, yang berada dalam spesifikasi sederhana (kami telah meliputi spesifikasi sistem prestasi dan Warhorse secara terperincidi sini) dan saya mempunyai masalah sifar yang mengkritiknya sehingga ultra pada masa -masa. Tetapi walaupun anda tidak menggegarkan ultra, visual peringkat pertengahan masih memberi anda pengalaman visual yang sangat kukuh.
Altchar
Kesimpulan
Kingdom Come: Deliverance 2 adalah tangan yang mesti dimainkan untuk sesiapa sahaja yang menjadi permainan dunia terbuka zaman pertengahan. Kesemuanya menggabungkan ke dalam pakej yang membenarkan tag harga 59.99 €, atau 79.99 € jika anda pergi untuk edisi emas. Secara jujur, ini adalah pesaing permainan yang serius.
Sebagai penafian: Jika anda selepas RPG yang cepat dan kasual yang boleh dibungkus dalam masa sebulan dengan sesi permainan kasual, Kerajaan Come: Deliverance 2 mungkin bukan perlawanan terbaik anda. Tetapi jika anda seperti saya dan cenderung menjadi agak obsesif apabila anda mencari permainan yang anda suka, dan anda sedang mencari RPG yang memberi ganjaran yang tidak menghindar dari cabaran atau nuansa, bersiaplah untuk pengalaman yang akan memakan masa anda dan perhatian.
Sekiranya anda tidak memainkan permainan pertama tetapi sedang mempertimbangkan menyelam ke dalam yang satu ini, saya sangat mengesyorkan bermula dengan Kerajaan Datang: Deliverance. Bukan sahaja ia akan membuat cerita sekuel berasa lebih kohesif dan memuaskan sebagai kesinambungan langsung, tetapi anda juga dapat menghargai pertumbuhan Henry, baik sebagai watak dan dari segi penambahbaikan permainan.
Setakat ini, ia kelihatan seperti Kerajaan Datang: Deliverance 2 akan menjadi akhir cerita KCD, dan saya sangat gembira mereka memutuskan untuk tidak memungutnya untuk keuntungan. Saya sangat teruja untuk melihat apa yang dilakukan oleh Warhorse seterusnya, dan saya harap mereka mengekalkan semangat yang sama seperti yang telah mereka lakukan setakat ini.
Yang baik
- Melibatkan cerita dan reka bentuk pencarian yang rumit
- Dunia yang mendalam dan menjelajahi penjelajahan
- Perhatian terhadap ketepatan terperinci dan sejarah
- Mekanik permainan yang lebih baik
- Watak yang tidak dapat dilupakan dan VA
- Prestasi yang kuat dan baik
Yang buruk
- Kelajuan yang disengajakan mungkin masih terlalu lambat untuk beberapa pemain
- Beberapa gangguan visual dan pepijat, walaupun tidak memecah permainan