Tinjauan Lapisan Ketakutan: Seram Dibayangkan Semula, atau Tidak?

Apa yang anda perlu tahu:

Kunci ulasan untuk Layers of Fear telah disediakan oleh penerbit.

Cara terbaik untuk menerangkanLapisan Ketakutandalam satu ayat adalah menggunakan meme internet yang terkenal, termasuk Christopher Columbus:"Saya datang mencari seram, dan sebaliknya saya menemui cerita yang sangat bagus."Layers of Fear cuba menjadi permainan seram yang bagus, itu pasti, tetapi adakah ia berjaya? Nah, itu soalan berjuta dolar.

Ketakutan lompat klasik hadir dalam Layers of Fear kerana ia akan berlaku dalam mana-mana permainan seram lain, walaupun dalam kuantiti yang jauh lebih sedikit daripada dalam, katakan, Resident Evil atau permainan yang serupa. Saya berani mengatakan bahawa menakut-nakutkan pemain adalah tempat Layers of Fear paling bersungguh-sungguh cuba untuk berjaya dan banyak gagal.

Jangan salah faham, permainan ini akan menakutkan anda dari semasa ke semasa, tetapi untuk memanggilnya "Fear Reimagined," yang merupakan moto rasmi permainan, adalah keterlaluan untuk dikatakan.

AltCharLapisan Ketakutan - Suasana keseluruhannya agak menyeramkan, tetapi permainan itu sendiri jauh daripadanya

cerita

Lapisan kekuatan terbesar Ketakutan adalah, tanpa ragu-ragu, naratif yang sangat baik dan kompleks. Jika anda salah seorang pemain yang cepat terpikat dengan naratif yang menarik dalam permainan video, anda tidak seharusnya melepaskan bermain Layers of Fear kerana anda pasti menyukai bukan sahaja naratif tetapi juga cara ia berkembang dengan teliti dan beransur-ansur sepanjang keseluruhan permainan.

Cerita ini terutamanya menggambarkan keadaan psikologi protagonis, konflik dalamannya, dan percubaannya untuk mengekalkan kewarasannya melalui penulisan, yang tidak diragukan lagi adalah akibat daripada banyak trauma yang akan muncul dalam permainan. Ketakutan yang paling menakutkan dalam permainan ialah kebimbangan yang anda miliki akibat mengetahui bahawa segala-galanya berlaku di dalam fikiran seseorang yang kesihatan mentalnya boleh dipersoalkan, sekurang-kurangnya.

Kisah ini mengikuti penulis, yang datang ke rumah api yang terletak di beberapa tempat terpencil untuk mendapatkan semula inspirasi yang hilang untuk menulis dan mengejar tarikh akhir yang ditetapkan oleh orang yang menandatangani kontrak menulis dengannya. Di dalam rumah api itu, dia mula menghidupkan semula kehidupan penduduk rumah api sebelumnya, melalui masalah dan trauma psikologi yang mereka lalui.

AltCharKisah dalam Lapisan Ketakutan terbahagi kepada empat cerita yang berbeza

Jika anda menambah naratif serba baharu yang sedang diusahakannya yang sebenarnya adalah cerita untuk dirinya sendiri tetapi sangat berkait dengan kisah keluarga rumah api, anda akan mendapat empat cerita yang saling berkaitan yang benar-benar akan membuatkan anda terpesona dengan kerumitannya dan dilaksanakan dengan bijak. plot twist.

Layers of Fear menampilkan empat cerita, dengan yang utama ialah"Kisah Penulis,"yang menceritakan peristiwa tragis bapa yang tidak stabil secara mental, yang, dengan cara itu, terlalu kehilangan inspirasi untuk melukis; yang"Kisah Pemuzik"mengikuti kisah dari perspektif ibu, yang pernah menjadi pemuzik yang sangat baik tetapi kehilangan keupayaannya untuk bermain kerana kemalangan yang dahsyat; yang"Kisah Anak Perempuan"menunjukkan kepada kita apa yang berlaku dari perspektif anak perempuan mereka; dan akhirnya,"Kisah Pelakon,"yang ditulis oleh penulis, berlaku di atas bot dan berbeza di lokasi berbanding dengan cerita lain.

Hakikat bahawa pilihan permainan anda akan mempunyai akibat dan mempunyai kuasa untuk mengubah arah cerita adalah satu lagi aspek naratif yang menarik. Namun begitu, selepas anda menamatkan permainan, anda boleh memilih satu bab daripada menu Bab sebelum membuat pilihan penting dan mengubah perjalanan permainan jika anda ingin tahu bagaimana ia mungkin berakhir dengan cara yang berbeza. Nilai main semula permainan itu sendiri sudah pasti meningkat dengan strategi ini.

AltCharLapisan Ketakutan - Pilihan pemain mempunyai kesan pada pengakhiran cerita

Gaya penceritaan adalah satu-satunya perkara yang saya perlu kritik. Majoriti cerita sebenarnya boleh dipelajari melalui dokumen yang anda kumpulkan semasa bermain permainan. Kita semua sedar betapa membosankan membaca dokumen sedemikian, tetapi pembangun memutuskan untuk memasukkan lakonan suara untuk majoriti mereka, iaitu suara yang membaca huruf, untuk menjadikannya kurang monoton untuk mengikutinya pada akhirnya.

Masalahnya ialah banyak dokumen ini tidak dapat dilepaskan, terutamanya yang boleh ditemui semasa urutan mengejar, kerana anda akan sibuk menyelamatkan kulit anda sendiri daripada membaca beberapa dokumen, yang bermaksud jika anda tidak membaca sebahagian daripadanya , anda mungkin mendapati bahagian cerita agak mengelirukan.

Sebagai kesimpulan, Layers of Fear ialah permainan yang anda mesti miliki jika anda menikmati naratif yang menarik dalam permainan video.

AltCharCerita dalam Layers of Fear ialah suite terkuat permainan

permainan

Permainan dalam Layers of Fear hampir tidak wujud kerana permainan ini pada asasnya adalah simulator berjalan dan membuka pintu dan tidak lebih. Mekanik permainan utama ialah mencengkam pemegang pintu dan menariknya masuk atau keluar, bergantung pada arah mana pintu dibuka, dan berjalan dan "berlari" di seluruh bilik dan lorong; ya, terdapat butang untuk berlari, tetapi watak itu bergerak dengan perlahan sehingga berlari pun kelihatan seperti berjalan perlahan dalam permainan lain.

Sudah tentu, pergerakan perlahan dan mekanik pembukaan pintu yang perlahan itu ada atas sebab tertentu, terutamanya semasa mengejar urutan, dan jika terdapat satu perkara dalam permainan ini yang secara jujurnya akan mengejutkan anda, urutan pengejaran ini; anda akan tahu apa yang saya maksudkan apabila wanita yang sangat menyeramkan itu, atas sebab yang tidak diketahui, mula mengejar anda di lorong, dan satu-satunya senjata yang anda akan ada ialah lampu boleh dicas semula yang boleh menjadi terlalu panas.

Urutan tersebut, sudah pasti, bahagian terbaik permainan, dengan syarat anda menyukai ketakutan yang baik dalam permainan, tetapi malangnya, tidak lama lagi anda akan bosan dengannya sebaik sahaja anda mengetahui bahawa tiada apa yang istimewa berlaku jika dia benar-benar menangkap anda dan sebaik sahaja anda mengetahui caranya. untuk memperbodohkannya dengan mudah. Dalam urutan bot permainan, yang agak kurang menyeramkan daripada rumah api, akan ada raksasa serupa yang akan mengejar anda, tetapi atas sebab tertentu, ia gagal memberikan kesan menakutkan yang sama kepada saya seperti yang dilakukan oleh wanita rumah api itu. .

AltCharUrutan mengejar adalah bahagian paling menyeramkan Lapisan Ketakutan

Saya telah menyatakan cara pengumpulan surat dan dokumen akan membantu naratif permainan. Dokumen ini juga merupakan salah satu jenis koleksi dalam permainan; Saya katakan satu jenis kerana koleksi ini hanya boleh dijejaki di kaunter trofi dan hanya diperlukan untuk membuka kunci trofi tertentu.

Sebagai tambahan kepada dokumen, terdapat juga pelbagai patung dan objek misteri, beberapa daripadanya akan diambil oleh protagonis dan kemudiannya akan kelihatan di bilik utama; untuk rumah api, ia akan menjadi bilik dengan potret utama, dan untuk kapal, kabin kapten.

Teka-teki, yang terdapat dalam setiap permainan jenis ini, adalah topik seterusnya untuk dibincangkan. Terdapat beberapa teka-teki yang agak mencabar dalam Lapisan Ketakutan, tetapi secara keseluruhan teka-teki permainan ini agak mudah dan tidak imaginatif, dan tidak terlalu banyak daripada mereka.

AltCharLapisan Ketakutan - Teka-teki yang agak mudah dan tidak imaginatif

Tidak boleh diabaikan adalah hakikat bahawa Layers of Fear mendapat inspirasi daripada beberapa tajuk popular yang entah bagaimana berkaitan dengan genre ini. Oleh itu, reka bentuk tahap, suasana, dan pergerakan watak umum akan sangat serupa dengan dua yang terakhirResiden Evilpermainan (yang dari perspektif orang pertama); pencerobohan cerita ke alam kesihatan mental akan sangat serupa denganHellblade: Pengorbanan Senua; tema penulis yang hilang inspirasi akan serupa denganAlan Wake; dan bahagian kedua cerita, yang berlaku di atas kapal, adalah sangat serupa denganKisah Wabakpermainan.

Kemudian, seseorang akan menganggap bahawa Lapisan Ketakutan hanyalah pendua karbon daripada tajuk yang disebutkan di atas. Walau bagaimanapun, permainan ini mengambil elemen terbaik daripada mereka, menggabungkannya dan mencipta permainan asli sepenuhnya yang, walaupun mempunyai persamaan dengan tajuk yang disebutkan di atas, adalah benar-benar asli.

AltCharLapisan Ketakutan mendapat inspirasi daripada banyak tajuk berjaya yang serupa

Grafik dan Bunyi

Layers of Fear ialah salah satu permainan pertama yang menggunakan Unreal Engine 5, jadi anda mungkin menjangkakan beberapa tetapan grafik yang sangat maju dengan visual yang cantik yang akan membuatkan anda terpikat. Baiklah, saya menjangkakan perkara yang sama tetapi mendapati diri saya agak kecewa sebaik sahaja saya menjalankan permainan buat kali pertama.

Jangan salah faham, permainan ini kelihatan bagus, tetapi itu sahaja. Hanya bagus, tiada yang menakjubkan. Satu-satunya kesan grafik yang mengejutkan saya ialah api dan zarah lain di mana sahaja pembangun menggunakannya; kesan tersebut cukup mengagumkan. Walaupun permainan ini menyokong pantulan jejak sinar dan pencahayaan yang dipertingkatkan, saya hanya menemui dua atau tiga kali sepanjang permainan di mana pantulan ini kelihatan.

Juga, perbezaan antara prestasi dan mod kualiti pada PlayStation 5 hampir tidak wujud dari segi kualiti, jadi pilihan yang logik adalah untuk pergi ke prestasi. Saya mesti mengatakan bahawa permainan ini berfungsi dengan sangat baik pada PlayStation 5 tanpa satu masalah atau pepijat. Tekstur dalam permainan sangat baik dan tajam, dan nampaknya Unreal Engine 5 menunjukkan potensi sebenar, sekurang-kurangnya dalam bidang ini.

Reka bentuk tahap dalam Layers of Fear adalah sesuatu yang saya ingin puji terutamanya. Walaupun fakta bahawa hanya terdapat dua lokasi di mana tindakan itu berlaku, tahapnya tidak boleh diramal dan membosankan seperti yang dijangkakan. Dalam Lapisan Ketakutan, sebagai contoh, anda mungkin berjalan di lorong dan datang ke pintu berkunci; kemudian, apabila anda berpusing, lorong itu tidak akan berada di sana, tetapi pintu lain atau lorong lain yang menghala ke arah lain akan muncul. Tahap boleh berubah sepenuhnya dalam sekelip mata, dan ia dilakukan dengan sangat indah dan berkaliber tertinggi sehinggakan walaupun anda keliru, ia tidak akan mengganggu anda sama sekali.

AltCharLapisan Ketakutan - Reka bentuk tahap patut mendapat pujian

Saya juga mendapati animasi itu sangat pelik dalam Layers of Fear. Pada awal permainan, protagonis akan bercakap melalui telefon, dan gerak isyarat dan pergerakannya akan menjadi luar biasa, sekurang-kurangnya. Memandangkan permainan ini dimainkan secara orang pertama dan anda tidak bertemu mana-mana orang sebenar semasa permainan, pembangun tidak perlu risau tentang reka bentuk wajah dan model orang ramai. Atas sebab ini, animasi tangan, sebagai satu-satunya bahagian badan yang kelihatan dalam permainan, harus dan terpaksa dilakukan pada tahap yang lebih tinggi. Saya fikir ia tidak keterlaluan untuk mengatakan bahawa pemaju di sini telah gagal dengan ketara.

Bunyinya, sebaliknya, sangat indah dalam Lapisan Ketakutan. Saya berjanji bahawa anda akan menyukai setiap bunyi yang dihasilkan permainan semasa anda bermain, sama ada bunyi dalam permainan, kesunyian ngeri dengan gema tumpul yang jarang didengari di seluruh lorong kosong, atau runut bunyi yang hampir sempurna dan melengkapi dengan sempurna. suasana permainan yang menyeramkan.

Memandangkan protagonis keempat-empat cerita adalah artis, maka logiknya muzik yang dimainkan akan menjadi artistik juga; Oleh itu, runut bunyi akan kebanyakannya dibuat oleh piano dan biola, yang cantik dan sangat menakutkan pada masa yang sama, dan sesiapa yang membuat runut bunyi dalam Layers of Fear pasti layak mendapat pujian tertinggi.

AltCharBunyi dalam Layers of Fear boleh dikatakan bahagian terbaik dalam permainan

Kesimpulan

Jika anda seorang peminat cerita bagus yang akan menarik perhatian anda sehingga ke penghujungnya, maka Layers of Fear pastinya adalah permainan untuk anda. Jika, sebaliknya, kita mengabaikan fakta bahawa Lapisan Ketakutan baru sahaja gagal di tempat yang paling dijangka untuk cemerlang, iaitu menanam ketakutan dalam diri pemain, dan anda bersedia untuk memaafkan kelemahan yang ketara ini, maka saya boleh mengatakan bahawa Lapisan Ketakutan sebenarnya adalah gelaran yang mesti anda miliki.

Walau apa pun, Layers of Fear akan memberi anda kira-kira 15 jam cerita yang sangat menyeronokkan dan beberapa seram sederhana dengan bunyi yang hampir sempurna dan grafik yang baik, dan saya fikir beberapa perkara ini lebih daripada cukup untuk sekurang-kurangnya menutupi kelemahan dan ketidaksempurnaannya yang lain.

Yang Baik

  • Kisah kompleks yang diceritakan melalui empat perspektif berbeza
  • Nilai ulangan yang besar
  • Reka bentuk tahap yang sangat imaginatif
  • Runut bunyi dan bunyi yang sempurna secara umum
  • Visual yang baik
  • Mengejar urutan

Yang Buruk

  • Tak seram sangat
  • Animasi yang pelik
  • Kisah diceritakan melalui dokumen dan surat

Penilaian Kami

Hebat