Ulasan Lords of the Fallen - Satu pujian kepada genre seperti jiwa

Apa yang anda perlu tahu

Kunci ulasan untuk Lords of the Fallen telah disediakan oleh penerbit.

2023 merupakan tahun yang agak mencabar untuk RPG aksi seperti jiwa.Pembohongan P,Menghujat 2, Wo Long: Dinasti Jatuh, danSisa 2adalah beberapa permainan terbaik dari genre untuk dikeluarkan tahun ini. Seterusnya dalam barisan ialah Lords of the Fallen, tajuk sulung daripada studio CI Games Hexworks.

Sekiranya anda tertanya-tanya,Penguasa Kejatuhanbukanlah sekuel kepada soulslike 2014 dengan nama yang sama. Ia hanya berkait rapat dengan peristiwa nama pertama dan ia lebih seperti permulaan baharu untuk francais.

Berita baiknya ialah - satu-satunya perkara yang dikongsi tajuk 2023 dengan 2014 ialah nama. Lords of the Fallen baharu ialah permainan unggul dalam hampir setiap cara, membawakan dunia yang luar biasa untuk diterokai dan pengalaman permainan yang ketagihan yang sukar untuk dihentikan.

Lords of the Fallen muncul entah dari mana untuk menjadi salah satu permainan video terbaik tahun 2023, permainan seperti jiwa yang akan dinikmati oleh peminat genre selama berjam-jam.

AltCharPenguasa Kejatuhan

KISAH

Lords of the Fallen bermula agak hebat dengan cerita dengan potongan adegan yang hebat dan banyak dialog tetapi sebaik sahaja anda memulakan pengembaraan selepas sampai ke kawasan hab, penceritaan bertukar kembali kepada naratif tradisional yang samar-samar yang terdapat dalam banyak permainan lain genre yang sama.

Ini bermakna anda akan mendapat sepenuhnya pengetahuan dan cerita melalui perihalan item, dialog NPC samar dan kadangkala juga unjuran umbral yang tersebar di seluruh dunia, memberikan anda gambaran tentang beberapa peristiwa tragis yang menimpa warga Mournstead.

Dalam Lords of the Fallen, anda bermain sebagai ahli perintah Tuhan yang bersinar, Orius, yang mesti menghentikan kebangkitan tuhan syaitan purba bernama Adyr.

Dunia Mournstead berada di bawah kezaliman Adyr untuk masa yang lama sehingga dia digulingkan oleh perintah heroik manusia yang dipanggil Hakim. Untuk menghalang kepulangannya, lima suar telah didirikan di seluruh dunia oleh Sentinels Hallowed, yang merupakan barisan pertahanan pertama sekiranya Adyr merancang kepulangannya.

AltCharPenguasa Kejatuhan

Walau bagaimanapun, apabila masa berlalu, Sentinel hilang dan suar menjadi rosak, membuka pintu untuk keganasan syaitan Adyr untuk menyerang Mournstaad dan mengatur pentas untuk kembalinya tuan mereka.

Kisah ini bermula apabila murid Orius menemui Lampu Umbral yang memberikan mereka kuasa jahat untuk menyeberang antara dua alam. Perintah itu membuat keputusan yang sukar untuk menggunakan item yang tidak senonoh ini dalam perjuangan mereka menentang Adyr kerana mereka tidak mempunyai pilihan dengan nasib dunia yang dipertaruhkan. Tugas anda adalah untuk membersihkan lima suar daripada rasuah dan menghentikan Adyr daripada menyerang sepenuhnya rumah manusia.

Plot ini dibina dengan baik dan dunia di sekeliling anda direka untuk mencerminkan tema keagamaan dan pertarungan antara kebaikan dan kejahatan. Anda akan terjumpa perkampungan yang dibakar hingga hancur, orang yang diseksa oleh perintah agama yang gila, gereja yang direka bentuk dengan menakjubkan dan peziarah yang melakukan perjalanan jauh untuk melawat tempat ibadat ini.

AltCharPenguasa Kejatuhan

PERMAINAN

REKA BENTUK AM

Lords of the Fallen adalah RPG aksi seperti jiwa sejati dalam setiap erti kata tetapi dengan kelainan yang dipanggil Umbral. Jangkakan pusat pemeriksaan seperti api unggun, kawasan hab dengan NPC di mana anda boleh menaik taraf gear anda, reka bentuk dunia yang saling berkaitan yang penuh dengan rahsia dan jalan pintas yang anda akan sentiasa membuka kunci semasa anda maju, bos yang mencabar dan banyak kawasan pilihan.

Walau bagaimanapun, tidak seperti Dark Souls atau Elden Ring, mati dalam Lords of the Fallen tidak bermakna pembiakan semula di Ancient Vestige (Bonfire). Sebaliknya, anda akan terperangkap dalam Umbral, yang merupakan dunia unik orang mati yang memaparkan rahsia, musuh dan hartanya sendiri. Sebaik sahaja anda mati di Umbral, anda akan muncul semula pada Vestige terkini.

Umbral lebih berbahaya tetapi juga lebih bermanfaat daripada Axiom. Jadi sebagai contoh, Umbral mempunyai pengubah penurunan "jiwa" yang bermula pada 1.10x tetapi boleh meningkat kepada 2.0x, memberikan anda dua kali ganda jumlah XP yang anda perolehi daripada Axiom. Tetapi ini juga bermakna lebih banyak makhluk berbahaya akan memburu anda jadi lupakan tentang menghabiskan berjam-jam mengusahakan XP dalam realiti gelap ini.

Umbral direka sebagai tempat yang perlu anda tinggalkan secepat mungkin. Anda akan menggunakannya untuk mencapai tempat yang sebaliknya tidak boleh dicapai dalam Axiom, mencari ganjaran istimewa dan kemudian mencari totem atau Vestige khas yang akan membawa anda kembali ke Axiom.

AltCharPenguasa Kejatuhan

Satu lagi perubahan besar dalam reka bentuk Lords of the Fallen jika dibandingkan dengan orang yang suka jiwa lain ialah keupayaan untuk menaikkan Vestiges anda sendiri. Hampir setiap bos akan menggugurkan item yang dipanggil Vestige Seed, yang boleh anda gunakan untuk menanam Vestige sementara di tempat tertentu, ditandai dengan bunga putih.

Anda hanya boleh menanam dua Vestiges pada satu masa dan ini datang sebagai titisan rampasan yang jarang berlaku yang sepatutnya menjadikannya sangat berharga dalam teori tetapi kemudian anda akan mengetahui bahawa anda boleh membeli item tersebut di kawasan hab dan ini agak memecahkan keseimbangan sebaliknya ciri menarik.

Perkara lain mengenai Vestiges yang mengganggu saya ialah penempatan ini di dunia. Kadangkala, anda akan mengembara ke seluruh kawasan dan tidak menjumpai satu peninggalan Purba tetapi bilangan hamparan bunga untuk menanam Seed Vestige akan menjadi sastera di setiap sudut.

Ia tidak masuk akal dan ia menghilangkan rasa lega yang anda dapat apabila anda melihat unggun api selepas perjalanan yang panjang dan sukar melalui tahap, yang Dark Souls melakukannya dengan baik.

AltCharPenguasa Kejatuhan

TEMPOH

Apabila bercakap tentang pertempuran, Lords of the Fallen benar-benar bersinar. Ia mungkin salah satu permainan seperti jiwa terbaik yang pernah saya mainkan dari segi pengoptimuman pertempuran dan responsif. Dodge lebih ketara daripada roll kerana ia lebih pantas dan lebih berkesan. Permainan ini pastinya menekankan itu dan mekanik parry, membolehkan anda memecahkan postur banyak musuh dan membuat susulan dengan serangan yang dahsyat. Terdapat lampu Umbral juga, item istimewa yang membolehkan anda merebut jiwa dari badan musuh dan menangani kerosakan yang lebih lemah.

Anda juga boleh mengambil kerosakan layu apabila musuh memukul perisai anda sebagai contoh. Mengambil kerosakan layu mengakibatkan HP anda menjadi kelabu dan apabila keseluruhan bar HP berwarna kelabu, pukulan terus seterusnya yang anda ambil bermakna kematian serta-merta. Jika anda berjaya menghitamkan seluruh bar HP musuh, anda akan mematahkan postur mereka, membolehkan anda melakukan serangan yang dahsyat. Selain itu, anda boleh menukar kesihatan layu kembali kepada kesihatan sebenar dengan menyerang musuh yang menambah lapisan kedalaman kepada sistem pertempuran yang sudah sangat kompleks.

Sihir memainkan peranan yang istimewa dalam permainan juga. Lords of the Fallen menampilkan tiga jenis sihir - Inferno (sihir api), Radiance (sihir Suci) dan Umbral (sihir gelap). Setiap set mantra adalah unik dan mempunyai tempatnya dalam pelbagai binaan yang boleh anda cipta dalam Lords of the Fallen dalam fesyen RPG sebenar. Anda melakukan sihir dengan menggunakan pemangkin masing-masing dan walaupun ia mungkin kelihatan seperti permainan mempunyai terlalu banyak perkara yang berlaku pada mulanya dari segi sihir dan penggunaan Lampu Umbral, sebaik sahaja anda mendapat kawalan dan akses pantas, ia menjadi jelas betapa intuitif UI dan betapa mudahnya untuk mengakses semua yang anda perlukan.

AltCharPenguasa Kejatuhan

Sesetengah sihir akan menjadi lebih kuat terhadap kumpulan musuh tertentu berbanding yang lain, kerana itulah cara perkara berfungsi dalam permainan ini tetapi anda tidak akan pernah merasakan bahawa mantera anda tidak berguna, terutamanya sihir Radiant, yang juga disertakan dengan satu set sokongan yang kuat mantra seperti penyembuhan dan perlindungan.

Hanya ada satu perkara yang saya dapati menjengkelkan dalam pertempuran dan itulah cara permainan biasanya cuba mengatasi anda dengan bilangan musuh yang banyak pada skrin untuk mengatasi kesukaran. Ini adalah isu di kawasan yang anda mempunyai kumpulan perusuh yang lebih kuat yang merupakan cabaran yang betul walaupun 1v1.

Isunya ialah kebanyakan musuh yang datang dalam jumlah yang sangat lemah dan perlahan dan tidak pernah memberikan cabaran. Mereka berada di sana untuk menjadi menjengkelkan dan ini kadang-kadang memecahkan aliran pertempuran dengan musuh yang lebih besar dan lebih kuat, menghilangkan keseronokan melawan musuh yang hebat ini. Daripada menumpukan perhatian pada parry atau mengelak anda, anda perlu berlari atau berguling di sekeliling kawasan seperti ayam tanpa kepala untuk mengelakkan kutu busuk ini, yang mengecewakan.

AltCharPenguasa Kejatuhan

BOSS

Dalam Lords of the Fallen, anda akan mendapati kedua-dua pergaduhan bos yang sangat memuaskan dan mengecewakan. Nasib baik, terdapat lebih banyak yang pertama daripada yang kedua jadi kebanyakan masa, anda akan menikmati reka bentuk bos, walaupun mereka mungkin mula berasa berulang selepas beberapa ketika.

Anda akan melawan kedua-dua bos yang lebih kecil yang menjadi musuh tetap dengan cara yang benar-benar seperti jiwa dan juga raksasa besar yang akan membuat kulit anda merangkak hanya dengan melihat mereka. Animasi dalam pergaduhan bos tertentu adalah pesta yang sesuai untuk mata dan perkara yang sama berlaku untuk rupa bos dan terutamanya arena mereka, yang kelihatan sangat cantik.

Bercakap tentang kesukaran, adalah wajar untuk mengatakan bahawa pertarungan bos dalam Lords of the Fallen tidaklah begitu sukar seperti yang berlaku di Elden Ring atau Sekiro, sebagai contoh. Walaupun mereka pastinya agak mencabar, dan beberapa bos lewat permainan boleh membuat pengalaman permainan anda agak sukar, kesukaran itu tidak akan sampai ke tahap intensiti menarik rambut Isshin, The Sword Saint.

AltCharPenguasa Kejatuhan

GRAFIK DAN BUNYI

Ringkasnya, Lords of the Fallen ialah pameran visual generasi seterusnya yang sebenar dan jiwa yang paling kelihatan seperti pernah. Tahap perincian yang terdapat di setiap wilayah, kawasan dan bilik cukup menakjubkan.

Permainan ini menggunakan Unreal Engine 5 dan dua ciri terbesar enjin - Nanite dan Lumen - masing-masing untuk kerumitan geometri yang luar biasa dan pencahayaan global. Ini benar-benar menghasilkan beberapa detik visual yang luar biasa, sama ada pemandangan luas yang menakjubkan atau di dalam rumah yang diterangi indah dengan seni alam sekitar yang cantik.

Gaya seni sangat mengagumkan dan sangat mengingatkan Dark Souls 3 dan Elden Ring. Kadangkala, anda akan fikir anda sedang bermain permainan Dark Souls generasi seterusnya kerana tahap akan sentiasa mengingatkan anda tentang karya terbaik From Software.

Kedua-dua Axiom, dunia orang yang hidup dan Umbral, dunia kematian direka dengan penuh kasih sayang dan perhatian yang anda akan sering berhenti dan hanya melihat pemandangan. Untuk reka bentuk Umbral yang sangat gelap, artis mengambil susun atur teras tahap Axiom dan menambahkan lapisan seni yang menyerupai alam kematian yang gelap dengan begitu jelas, membuatkan anda ingin keluar dari tempat itu secepat mungkin.

AltCharPenguasa Kejatuhan

Runut bunyi sesuai dengan sifat permainan dengan sempurna. Anda akan mendapat bunyi philharmonic yang epik semasa pergaduhan bos yang membantu mewujudkan suasana tegang setiap kali anda memasuki arena. Mempunyai bos perlahan-lahan berjalan ke arah anda, menghentakkan pedangnya ke perisai sementara pukulan dram yang disegerakkan dipukul di latar belakang akan membuat anda merinding, setiap kali.

Muzik ngeri di Umbral amat meresahkan dan ini jelas dilakukan dengan sengaja untuk membuatkan anda berasa tidak selesa dan tidak selamat. Muzik akan berubah dan menjadi lebih tegang semakin lama anda berada di Umbral dan apabila keganasan yang lebih berbahaya mula memburu anda di dunia orang mati ini.

Sebaliknya, saya tidak terlalu kagum dengan kesan bunyi seperti pukulan pedang, berayun dan seumpamanya kerana ini mempunyai bunyi yang sangat rata secara umum. Saya merasakan bahawa ini adalah salah satu daripada beberapa kawasan di mana Hexworks boleh meningkatkan permainan, mungkin membuat bunyi senjata dan pertempuran lebih rangup.

Lakonan suara bagus. Ia berbeza-beza dari sederhana hingga hebat dan walaupun ia sememangnya tidak layak untuk Oscar pada kebanyakan masa nada dan bahasa bercampur hebat ke dalam dunia fantasi gelap ini.

AltCharPenguasa Kejatuhan

ISU PRESTASI

Lords of the Fallen mempunyai beberapa isu prestasi yang serius pada binaan PC dan PlayStation 5 yang kami mainkan untuk ulasan ini. Pada PlayStation 5, HDR telah rosak pada masa menerbitkan ulasan ini, mengakibatkan warna tercuci.

Sesetengah pepijat juga hadir, daripada musuh yang tidak kelihatan hinggalah terperangkap di pelbagai tempat. Hitbox kadangkala bertindak secara tidak konsisten supaya hayunan anda tidak akan menghasilkan pukulan walaupun pedang anda melepasi musuh.

Kami berbesar hati untuk mengesahkan bahawa banyak isu ini telah dibetulkan oleh pembangun, yang mengeluarkan beberapa kemas kini semasa kami bermain permainan. Para pembangun juga menjanjikan lebih banyak patch sebelum permainan dilancarkan jadi selamat untuk mengandaikan bahawa pengalaman anda dengan Lords of the Fallen akan menjadi lebih lancar daripada pengalaman kami.

KEPUTUSAN

Lords of the Fallen berdiri sebagai pujian tulen kepada genre seperti jiwa, karya agung yang layak diiktiraf sebagai salah satu RPG aksi terbaik dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Sama ada gaya seni yang menakjubkan dan grafik terbaik dalam kelasnya, pertempuran yang tepat dan responsif, kedalaman elemen RPGnya atau reka bentuk tahap yang rumit, Lords of the Fallen sudah pasti menawarkan pengalaman permainan yang luar biasa.

Lords of the Fallen melayani kedua-dua peminat tegar permainan Dark Souls tetapi juga pendatang baru dalam genre dan kami sepenuh hati mengesyorkan agar anda membeli permainan ini. Hexworks berhak mendapat semua sokongan yang mereka boleh perolehi dan harus berbangga dengan gelaran sulung mereka. Kami tidak sabar untuk melihat apa yang akan datang daripada kumpulan orang berbakat ini.

Yang Baik

  • Mencabar tetapi adil dan boleh diakses
  • Gaya seni yang luar biasa dan kesetiaan visual
  • Reka bentuk tahap saling berkaitan yang kukuh
  • Sistem dwi perkataan adalah nafas segar untuk genre
  • Pemilihan besar-besaran pelbagai senjata dan perisai
  • Pertempuran terasa ketat dan responsif tetapi...

Yang Buruk

  • ... pemijahan berterusan musuh yang lebih lemah boleh memecahkan aliran pergaduhan
  • Pepijat yang mengakibatkan tersekat atau jatuh melalui peta

Penilaian Kami

Cemerlang