Ulasan Penny's Big Breakaway

Apa yang anda perlu tahu

Kunci ulasan untuk Penny's Big Breakaway telah disediakan oleh penerbit.

Menyemak platformer selalunya merupakan tugas yang tidak berterima kasih bagi kami pengulas, terutamanya disebabkan oleh dua sebab. Pertama, terdapat keterikatan emosi yang kuat dengan genre ini, terutamanya dalam kalangan pemain yang lebih tua yang sangat mengingati klasik seperti Super Mario dan Crash Bandicoot. Permainan ikonik ini menetapkan piawaian untuk semua yang lain diukur, menambahkan lapisan pemeriksaan tambahan kepada mana-mana platformer baharu.

Faktor lain yang menyumbang kepada cabaran menyemak platformer ialah tajuk ini tidak dinilai melalui lensa yang sama seperti permainan lain. Dalam genre ini, naratif dan, kadangkala, malah grafik dianggap kurang penting. Kriteria utama ialah faktor keseronokan; jika permainan itu menyeronokkan, ia biasanya mendapat penilaian yang positif.

Namun, apa yang ditawarkan oleh Penny's Big Breakaway gagal memberikan faktor keseronokan yang mengagumkan atau permainan berkualiti tinggi. Sejujurnya, tiada apa-apa yang patut diberi perhatian dalam mana-mana segmen permainan, kerana setiap aspek tidak mempunyai percikan tertentu itu.

AltCharPenny's Big Breakaway hanyalah satu lagi platformer biasa-biasa sahaja

cerita

Dalam platformer, jalan cerita selalunya bukan faktor kritikal, dan ketiadaan naratif biasanya tidak disedari kerana penekanan utama adalah pada keseronokan dan, saya akan katakan, pengalaman yang mencabar secara positif. Penny's Big Breakaway mematuhi prinsip ini, di mana cerita ini hanya berfungsi untuk memberitahu pemain bahawa terdapat beberapa plot tentang mengapa protagonis, seorang gadis kecil Penny, menavigasi melalui permainan.

Naratif terungkap dalam kerajaan tertentu di mana raja yang bosan mencari hiburan. Sebagai tindak balas kepada pengisytiharannya, Penny tiba sebagai penghibur dengan Yo-Yonya. Walau bagaimanapun, pada saat yang penting, Yo-Yo memberontak dan, dalam langkah yang tidak konvensional, menanggalkan pakaian raja, meninggalkannya hanya berseluar dalam. Kerana tersinggung, raja mengutuk Penny ke penjara bawah tanah. Sepanjang permainan, pemain menavigasi Penny ketika dia melarikan diri dari askar raja, yang kebetulan adalah penguin, merentasi pelbagai peringkat.

Naratif dalam permainan ini adalah tidak penting, cuba jenaka melalui adegan potong sekali-sekala. Malangnya, usaha ini gagal, dan ketiadaan ucapan sebenar menghalang pengalaman itu. Sebaliknya, bunyi yang tidak jelas diberi sari kata untuk menyampaikan maklumat tentang peristiwa yang berlaku.

Jika anda mencari cerita yang canggih, ini bukan tempat yang sesuai, kerana Penny's Big Breakaway tidak menawarkannya. Perlu diingat bahawa ketiadaan naratif yang menarik tidak akan memberi kesan yang ketara kepada penilaian permainan, kerana ia merupakan aspek yang kurang penting dalam keseluruhan pengalaman.

AltCharPenny's Big Breakaway - Ceritanya hampir tiada

Permainan

Penny's Big Breakaway boleh digambarkan sebagai permainan platform 3D klasik sebenar dengan perspektif kamera tetap. Pemain tidak mempunyai pilihan untuk mengawal kamera; sebaliknya, ia melaraskan kedudukannya secara dinamik, bergerak lebih dekat atau lebih jauh berdasarkan penilaian situasi permainan.

Pelaksanaan pendekatan ini amat cacat kerana ia mengehadkan penerokaan tahap dengan ketara, mengehadkan pemain ke kawasan yang ditentukan oleh permainan. Tambahan pula, dwi kawalan untuk Yo-Yo pada kayu kanan menimbulkan cabaran. Memandangkan paparan 3D, naluri semula jadi untuk menggunakan kayu yang betul untuk putaran kamera selalunya mengakibatkan penekanan dua kali pada arahan atau sengkang Yo-Yo yang tidak disengajakan. Kejadian yang kerap ini boleh mengecewakan dan boleh menyebabkan kejatuhan yang tidak diingini ke dalam jurang.

Yo-Yo menjadi tumpuan utama dalam Penny's Big Breakaway, berhasrat untuk menawarkan mekanik unik yang membezakan platformer daripada yang lain. Walau bagaimanapun, dalam amalan, mekanik ini gagal membawa keunikan yang dijangkakan kepada permainan.

AltCharPenny's Big Breakaway - Yo-Yo ialah bintang utama permainan

Mekanik asas termasuk lompatan standard, diikuti lompatan berganda yang difasilitasi oleh Yo-Yo. Yo-Yo mempunyai pelbagai tujuan, seperti berayun di udara, bertindak sebagai garis zip atau katapel, dan melibatkan diri dengan kawasan khas di mana anda memutar Yo-Yo dalam gerakan bulat untuk sama ada naik atau turun dari platform. Pada asasnya, keseluruhan sistem traversal dalam permainan berpusat di sekitar alat serba boleh ini.

Selalunya, arah di mana anda menyasarkan Yo-Yo terjejas disebabkan kedudukan kamera yang tidak optimum. Sebagai contoh, apabila anda menyasarkan Yo-Yo, kadangkala anda tidak tahu di mana Penny melihat kerana kedudukan kamera adalah salah, dan akibatnya, anda mungkin merakamnya dengan cara yang salah sepenuhnya. Memandangkan kepantasan adalah segala-galanya dalam permainan ini, yang sering mengakibatkan kehilangan satu nyawa anda.

Yo-Yo juga digunakan untuk memukul penguin dan menguruskan orang ramai dengan memutarkannya dalam bulatan. Bercakap tentang penguin, patut diberi perhatian untuk menyerlahkan bahawa, selain daripada bos yang terhad, mereka merupakan musuh tunggal dalam permainan, dan kecerdasan buatan (AI) mereka meninggalkan banyak yang diingini.

Mengenai tahap permainan, mereka agak jarang, dan reka bentuk mereka kebanyakannya seragam, menampilkan halangan yang sama sepanjang. Walau bagaimanapun, pada akhir tahap tertentu, pemain menghadapi pergaduhan bos, yang direka dengan rumit dan sedikit sebanyak meningkatkan kesan keseluruhan permainan.

AltCharPenny's Big Breakaway - Semua peringkat kelihatan dan rasa sama

Kelemahan utama, dan berpotensi menjadi aspek memecahkan permainan bagi saya, adalah kekurangan penerokaan yang bermakna dalam tahap. Sepanjang permainan, mengumpul syiling kelihatan tidak penting, kerana utiliti mereka hampir tidak wujud untuk saya, kecuali untuk menyumbang kepada statistik peringkat akhir.

Selain daripada mengumpul syiling, terdapat pencarian sampingan dalam peringkat di mana anda membantu NPC, menyumbang kepada penilaian peringkat akhir. Walau bagaimanapun, tumpuan utama untuk mengelak musuh dalam permainan mengurangkan kepentingan tugas-tugas ini. Ditambah dengan kawalan di bawah tara dan kedudukan kamera yang tidak mencukupi, saya sering terlepas pandang unsur-unsur ini dan tidak menemui sebarang bentuk penglibatan, yang amat mengecewakan.

Perlu diperhatikan kehadiran sistem pemeriksaan dalam permainan, yang agak mengelirukan saya. Pada asasnya, anda mempunyai empat nyawa, bermakna anda boleh ditangkap atau jatuh ke dalam jurang empat kali, dan setiap kejadian membawa anda kembali ke pusat pemeriksaan. Walau bagaimanapun, sistem membenarkan anda kembali ke pusat pemeriksaan itu semula jika anda kehilangan keempat-empat nyawa, menjadikan konsep mempunyai empat nyawa agak tidak penting.

Secara keseluruhan, permainan dalam Penny's Big Breakaway terasa agak tidak lengkap bagi saya, tidak mempunyai elemen tersendiri. Ia gagal membezakan dirinya daripada permainan yang serupa, dan ramuan penting yang sepatutnya menjadikannya benar-benar menyeronokkan nampaknya sukar difahami.

AltCharPenny's Big Breakaway - Permainan tidak mempunyai sesuatu yang tertentu

Grafik dan Bunyi

Mencari cara yang halus untuk menyatakannya adalah mencabar, tetapi Penny's Big Adventure muncul sebagai permainan yang tidak menarik yang cuba menutup kelemahannya dengan gaya seni yang berbeza yang, paling baik, hanyalah itu dan, paling teruk, mendedahkan kekurangan kualiti dan kreativiti dalam pembinaan dunia.

Semua peringkat kelihatan sangat serupa, memberikan gambaran bahawa anda bermain melalui tahap yang sama berulang kali sepanjang permainan. Palet warna kelihatan kusam dan kosong, dan saya tidak pasti sama ada ia disengajakan, tetapi terdapat isu yang ketara dengan pemaparan objek. Apabila berada berdekatan, objek kelihatan normal, tetapi apabila anda menjauh, objek tersebut cenderung menjadi piksel, menghasilkan kesan visual yang tidak menarik.

Jika niat di sebalik ini adalah untuk mempamerkan gaya seni yang unik, mesti dikatakan bahawa pelaksanaannya agak rendah, kerana ia mudah dilihat sebagai tolak grafik yang besar.

AltCharPenny's Big Breakaway ialah permainan yang tidak menarik dari segi grafik

Penampilan watak dan model mereka mengeluarkan suasana lapuk, seolah-olah ia dicipta untuk konsol dan konfigurasi yang lebih lama. Walaupun ini mungkin tidak semestinya dianggap sebagai aspek negatif dalam genre permainan, ia menjadi jelas bahawa gaya visual mempunyai banyak kelemahan apabila diperiksa dengan lebih teliti.

Mengenai aspek bunyi, tidak banyak yang boleh dipuji mahupun dikritik. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, permainan ini tidak mempunyai lakonan suara dan bergantung pada bunyi yang tidak jelas. Muzik dan runut bunyi, sesuai untuk genre ini, menampilkan irama rancak yang selaras dengan urutan pengejaran yang berterusan.

Bunyi lenting Yo-Yo adalah tulen, dan bunyi yang mengiringi lompatan, putaran dan mekanik lain dilaksanakan dengan baik, tidak meninggalkan ruang untuk aduan.

AltCharPenny's Big Breakaway - Bunyinya bagus

Kesimpulan

Secara peribadi, saya tidak akan mengesyorkan bermain Penny's Big Breakaway, kerana ia gagal membezakan dirinya daripada platformer yang serupa, tidak mempunyai mekanik permainan yang segar. Lebih-lebih lagi, walaupun dalam bidang mekanik klasik, ia jatuh pendek dan kekal di bawah purata dari segi kualiti.

Gabungkan gaya seni yang tidak menarik dan grafik keseluruhan yang tidak bersemangat, dan anda ditinggalkan dengan permainan yang gagal menonjol dalam apa-apa cara yang bermakna. Melangkaunya tidak akan mengakibatkan kerugian yang ketara.

Yang Baik

  • Mekanik Yo-Yo dan serba boleh
  • Persembahan bunyi yang baik

Yang Buruk

  • Reka bentuk peringkat berulang
  • Grafik yang kurang bersemangat
  • Cerita tak jelas
  • Kedudukan kamera yang lemah
  • AI musuh biasa-biasa saja
  • Penerokaan yang tidak wujud

Penilaian Kami

Layak