Apa yang anda perlu tahu
- Apa itu? Permainan seram/aksi survival zombi dunia terbuka pasca-apokaliptik.
- Disemak pada: PC - Ryzen 5 3600, Radeon RX 6800, 16 GB RAM, NVMe SSD
- Pemaju: Techland
- Penerbit: Techland
- Tarikh keluaran: 4 Februari 2022
- Tersedia pada: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Dying Light 2: Stay Human, sekuel kepada filem thriller kelangsungan hidup zombie Techland, Dying Light, akhirnya dikeluarkan selepas banyak penangguhan dan pembangunan lebih daripada lima tahun. Adakah Techland dapat memberi nafas baru kepada genre zombi yang letih, atau adakah ini hanya satu lagi permainan zombi?
KISAH
Dalam Dying Light 2, anda memegang watak Aiden Pearce, seorang "Pilgrim" yang telah berpisah dengan kakaknya sejak kecil. Aiden memulakan usaha mencari kakaknya tetapi dijangkiti sejurus selepas mengikut petunjuk yang membawanya ke bandar Villedor, yang menjadi kawasan terbuka pertama anda untuk diterokai.
Selepas hampir mati dihukum gantung di salah satu penempatan di Villedor, Aiden bertemu dengan ketua puak yang bersedia membantunya dalam usahanya tetapi seperti biasa, mereka semua mahukan sesuatu sebagai balasan.
Sejak itu, matlamat Aiden untuk mencari kakaknya akan campur tangan dengan keperluan dan kehendak ketua puak tempatan dan watak lain. Pilihan Aiden akan memberi impak besar pada cerita, watak, dunia dan akhirnya kesudahannya, jadi ini semua tentang mencari keseimbangan yang betul semasa anda cuba menghubungi adik anda yang hilang.
TechlandKejiranan ini benar-benar menurun.
Villedor adalah rumah kepada pelbagai puak yang berjuang untuk menguasai dan percaya bahawa jawapan akhir mereka adalah yang terbaik. Bandar ini jauh dari taman permainan yang membosankan, dengan kehidupan dan mayat hidup di setiap sudut - dari Bazaria rakyat bebas, kumpulan seperti polis Peacekeepers, kepada penjenayah bermusuhan Renegades.
Bekerja untuk organisasi ini kadangkala tidak memberangsangkan, kerana anda biasanya akan ditugaskan untuk tugas biasa dan membosankan seperti membersihkan tempat tertentu dan menyelamatkan mangsa yang terselamat daripada zombi mati otak.
Ceritanya sendiri okayish. Ia sememangnya tiada apa-apa yang menakjubkan tetapi ia juga tidak mengerikan. Saya merasakan bahawa pilihan yang saya buat tidak begitu memberi kesan kepada cerita dan dunia, sekurang-kurangnya, tidak seperti yang dijanjikan oleh Techland dalam salah satu treler awal tersebut.
TechlandCahaya Mati 2
Walaupun cerita itu tidak menarik perhatian saya, saya menyukai beberapa watak, dan hubungan yang boleh anda bina dengan orang yang anda temui, walaupun, tidak semuanya, malah tidak rapat.
Kisah peribadi mereka juga berbeza-beza daripada mengganggu, menyedihkan dan mengejutkan kepada pincang dan generik. Saya telah menghabiskan masa yang agak lama untuk menyelesaikan pencarian yang berkaitan dengan watak-watak ini untuk membina hubungan ini untuk melihat sama ada itu akan menjejaskan pendapat mereka tentang Aiden tetapi akhirnya, tiada apa yang benar-benar penting, bukan dengan cara yang secara dramatik akan menyedarkan hubungan Aiden dengan mereka.
Di mana pilihan sebenarnya penting ialah semasa misi cerita linear di mana anda akan mendapat peluang untuk memilih antara melakukan sesuatu dengan cara tertentu dan membantu kumpulan tertentu, tetapi saya dapati ini adalah versi turun taraf idea "penting pilihan" sebenar yang mendapat hilang di suatu tempat semasa pembangunan Dying Light 2.
PERMAINAN
Permainan ini sangat serupa dengan permainan pertama dengan beberapa penambahan yang kemas. Pelbagai zombi masih menjadi ancaman utama dan anda akan mempunyai banyak alat yang boleh anda gunakan untuk melawan mereka. Mengembara ke bandar pada waktu siang masih merupakan pilihan paling selamat anda tetapi permainan ini mempunyai mekanik yang menarik di mana ia menawarkan acara yang berbeza dan membuka lokasi yang berbeza sebaik sahaja malam tiba.
Apabila tersudut, lampu UV lama yang baik berguna serta pelbagai rumah selamat di seluruh bandar.
Ini terutamanya membantu jika anda mencetuskanmengejar,yang pada asasnya cukup jelas - menarik zombi yang mencukupi dan gerombolan akan mula mengikuti anda sehingga anda boleh menemui keselamatan atau menjadi makanan zombi.
TechlandCahaya Mati 2
Perjalanan pada waktu malam ialah konsep ganjaran tinggi berisiko tinggi dan akan memberi anda lebih banyak bonus dan pengalaman berbanding perjalanan siang hari. Membunuh zombi dan musuh manusia serta meletak kenderaan akan memberi anda mata pengalaman dalam pokok kemahiran masing-masing.
Dengan mata pengalaman yang mencukupi, anda membuka kunci kemahiran yang mengembangkan keupayaan Aiden untuk mencapai lokasi baharu, menjadi lebih berkesan dalam pertempuran, lebih pantas dan lebih tangkas dalam parkour dan bertahan lebih lama.
Kebanyakan mata kemahiran ini sebenarnya membantu dan anda pasti mahu mendapatkan sebahagian daripadanya secepat mungkin. Saya suka idea untuk mempunyai bilangan kemahiran yang lebih kecil di mana setiap kemahiran menawarkan sesuatu yang bermakna daripada mempunyai sekumpulan kemahiran yang tidak menggembirakan yang berfungsi lebih sebagai pengisi daripada peningkatan nyata yang ketara kepada Aiden.
TechlandDying Light 2 - Senjata elektrik menjadikan anda kehidupan parti.
Salah satu kekuatan terbesar Dying Light 2 terdapat dalam dunia dan parkournya. Berlari mengelilingi bandar, melompat dari satu bumbung ke bumbung yang lain, menggunakan pelbagai tiang, tingkap, cerobong asap dan objek lain adalah pengalaman yang sangat memuaskan dari awal.
Apabila anda membuka kunci lebih banyak kemahiran parkour, traversal menjadi lebih menyeronokkan membolehkan anda melompat merentasi jurang yang lebih luas, mencapai tebing yang lebih tinggi dan turun dari tempat tinggi tanpa mati.
Peningkatan senjata dan senjata juga hebat. Anda boleh menambah pelbagai mod pada senjata yang mempunyai sekurang-kurangnya satu slot mod. Mod menyerlahkan senjata anda dengan pelbagai jenis kerosakan - kebakaran, elektrik dan sebagainya, yang boleh menjadi kelebihan besar apabila menentang kumpulan musuh.
Kegemaran saya ialah elektrik kerana ia boleh melantun dari satu sasaran ke sasaran yang lain, yang menghasilkan pertunjukan cahaya tindak balas berantai yang besar.
Sama seperti dalam asal, senjata akan pecah selepas digunakan berpanjangan, terutamanya yang tahap rendah. Senjata yang lebih baik daripada peringkat rampasan ungu atau kuning lebih tahan lama dan boleh menghancurkan banyak kepala zombi sebelum pecah.
TechlandCahaya Mati 2
Tetapi semuanya tidak begitu lancar apabila melibatkan parkour dan pertempuran Dying Light 2. Pepijat dan gangguan kadangkala boleh merosakkan keseronokan yang hebat.
Sebagai contoh, semasa permainan saya, saya telah mati berkali-kali kerana permainan kadangkala gagal memahami di mana anda betul-betul ingin melompat atau langkan yang anda ingin rebut.
Memandangkan parkour adalah bahagian penting dalam permainan, pepijat kecil ini boleh merosakkan keseronokan traversal yang mengalir bebas, yang sangat saya nikmati.
GRAFIK DAN BUNYI
Dying Light 2 agak kelihatan dengan beberapa kelemahan yang luar biasa. Mula-mula, jika anda mempunyai perkakasan yang berkebolehan, kami cadangkan anda mencuba untuk mendapatkan kadar bingkai yang tinggi yang memberikan parkour dimensi yang sama sekali berbeza.
Saya telah berjaya mendapatkan kadar bingkai melebihi 60 FPS pada tetapan Tinggi dan resolusi 1440p dan pengalaman saya kebanyakannya lancar tanpa penurunan kadar bingkai yang besar.
Walau bagaimanapun, dengan penjejakan sinar dihidupkan, GPU saya bergelut untuk mencapai 60 FPS yang boleh dimainkan jadi AMD FSR dan menurunkan beberapa tetapan datang untuk menyelamatkan.
TechlandCahaya Mati 2
Bercakap tentang pengesanan sinar, Dying Light 2 ialah salah satu permainan yang menukar pilihan mewah ini boleh menjadi pengubah permainan untuk kesetiaan visual.
Dying Light 2 kelihatan menakjubkan dengan pencahayaan, pencahayaan dan bayang-bayang global yang dikesan sinar tetapi ia agak berat pada GPU seperti yang dijangkakan.
Tanpa pengesanan sinar, lokasi boleh kelihatan hambar tanpa lantunan cahaya dan bayang-bayang yang betul tetapi ini hanya menjadi nyata apabila anda melihat beberapa lokasi ini dengan set pengesanan sinar yang lengkap.
Setelah bermain kedua-duanya dengan penjejakan sinar hidup dan mati, saya memilih kadar bingkai yang lebih tinggi sepanjang hari.
Saya telah menyebut bahawa bahagian visual permainan mempunyai beberapa kelemahan dan kelemahan tersebut mungkin disebabkan oleh beberapa sekatan dan pengoptimuman enjin. Sebagai contoh, anda akan dapati bahawa jubin bumbung hanyalah tekstur yang ringkas dan rata, tanpa sebarang teselasi dan beberapa dedaun juga kelihatan meragukan.
Namun, mesti dikatakan bahawa dunia ini besar dan penuh dengan perincian jadi dapat difahami bahawa pembangun terpaksa membuat beberapa keputusan reka bentuk penting yang menghasilkan beberapa visual yang kurang memberangsangkan.
Muzik adalah sangat baik serta reka bentuk bunyi. Runut bunyi boleh membantu mencipta detik tegang semasa mengejar atau beberapa misi linear. Sebaliknya, sesetengah lakonan suara adalah lemah dan mengecewakan yang merupakan ganjil untuk permainan yang memberikan penekanan yang besar pada watak dan cerita.
KESIMPULAN
Dying Light 2 ialah peningkatan pada yang asal dalam hampir semua cara walaupun bukan permainan yang telah kami lihat beberapa tahun lalu. Beberapa ciri yang dijanjikan terasa diturunkan tetapi secara keseluruhannya, ia adalah tajuk yang tersusun dengan dunia terbuka yang menakjubkan yang penuh dengan perincian di setiap sudut.
Jika anda sedang mencari permainan yang lancar, pertempuran yang memuaskan dan bandar besar untuk diterokai sambil mengubah zombi menjadi bubur, tetapi tidak mengambil berat tentang unsur cerita, kami mengesyorkan Dying Light 2 dengan sepenuh hati.
Cara kami menyemak Dying Light 2:
Kami diberikan salinan PC Dying Light 2 oleh agensi PR permainan. Kami telah menghabiskan 40+ jam bermain permainan pada kesukaran Biasa.
Yang Baik
- Dunia terbuka penuh dengan perincian
- Parkour kebanyakannya lancar dan menyeronokkan
- Mod senjata dan senjata
- Nampak hebat
Yang Buruk
- pepijat
- Beberapa watak yang mengecewakan
- Pilihan tidak benar-benar memberi kesan seperti yang dijanjikan