Ulasan: Elden Ring Shadow of the Erdtree adalah hiburan yang melelahkan tetapi mengagumkan

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?Peluasan untuk aksi RPG Elden Ring yang mencabar seperti jiwa
  • Disemak pada:PC (Ryzen 7700X, RTX 4070Ti, 32GB RAM, M.2 SSD)
  • Pembangun: Daripada Perisian
  • Penerbit:Bandai Namco
  • Tarikh keluaran:21 Jun 2024
  • Tersedia pada:PC,PS4,PS5, Xbox One danXbox Series X|S.

Kunci untuk Elden Ring: Shadow of the Erdtree telah disediakan oleh penerbit.

Cincin EldenShadow of the Erdtree benar-benar pengembangan hebat yang berfungsi sebagai penutup yang layak untuk salah satu permainan video terhebat yang pernah dibuat. Ia mempunyai segala-galanya yang diingini daripada pengalaman sedemikian - bos baharu yang mencabar, dunia yang saling berkaitan untuk diterokai, pencarian baharu, senjata, perisai dan rasa misteri dan putus asa di setiap sudut.

DLC bermula sebaik sahaja anda mengelap lantai dengan Mogh, Lord of Blood dan berinteraksi dengan benda yang kelihatan pelik di belakang arenanya. Satu skrin pemuatan kemudian dan anda akan melihat salah satu pemandangan yang paling menakjubkan dalam permainan video.

Erdtree yang besar melemparkan bayang-bayang ke setiap sudut alam baharu ini dengan dahan-dahannya yang gelap dan tudung panjang yang menakjubkan, padang rumput yang luas hanya meminta anda menaiki kuda yang dipercayai anda dan mula memijak rumput tinggi dan istana besar yang menduduki cenuram tinggi di kejauhan. Ya, kesan pertama Shadow of the Erdtree agak luar biasa, mengingatkan saya kepada beberapa karya terbaik pelukis landskap seperti Caspar David Friedrich dan John Martin.

AltCharPemandangan di Elden Ring sangat indah tetapi saya tidak mengharapkan apa-apa yang kurang daripada studio yang terkenal dengan arahan seni yang sempurna

Semasa saya melangkah ke rupa bumi baharu ini, perasaan yang mengujakan untuk menerokai dunia yang tidak diketahui ini menyelubungi tubuh saya, membuatkan saya berasa seperti sedang bermain permainan baharu.Dari permainan Perisian, (secara teknikal, ia adalah DLC), membangkitkan kenangan kali pertama saya dengan Dark Souls 1, Dark Souls 3, Bloodborne dan jelas sekali, saat kaki saya menyentuh rumput Limgrave. Semuanya agak emosional, sejujurnya.

Saya memanggil Torrent dan kami pergi untuk melihat apa yang disediakan oleh pengembaraan selama 20+ jam ini untuk kami. Dan kami tidak kecewa. Sejak awal lagi, sudah jelas bahawa Shadow of the Erdtree adalah sesuatu yang benar-benar istimewa, pengalaman yang bertujuan untuk membayangi walaupun permainan asas yang sangat kita semua suka dan hargai.

Ke mana sahaja anda pergi, anda akan menemui rahsia, misteri dan kejutan dalam fesyen From Software yang benar. Anda mungkin berfikir, "Oh sudut peta ini mungkin akan menjadi jalan buntu". Tidak, ini penjara bawah tanah, barang berharga, pemandangan indah atau pergaduhan bos yang tidak dijangka. Dalam satu ketika, saya mendapati diri saya meneroka kawasan pembetung yang benar-benar pilihan di salah satu istana, hanya untuk tersandung pada keranda batu yang kelihatan seperti salah satu perkara klasik Daripada Perisian di mana anda berbaring di dalam dan membiarkan permainan membawa anda ke mana sahaja ia mahu.

AltCharKawasan yang dipanggil Abyssal Woods ini mempunyai getaran seram yang kuat, menekankan aspek permainan yang berbeza daripada seluruh dunia permainan

Kemudian terdapat penjara bawah tanah legasi baharu yang merupakan bahagian kegemaran saya dalam pengembangan. Malah yang lebih pendek adalah kegembiraan untuk diterokai, mengingatkan kepada permainan From Software yang lebih linear tetapi yang utama direka dengan sangat baik sehingga anda akan berharap keseluruhan permainan itu adalah penjara bawah tanah warisan selepas penjara bawah tanah warisan.

Malah beberapa gua yang lebih besar yang anda temui secara rawak semasa meneroka adalah unik dengan getaran tertentu dan reka letak dan laluan yang rumit yang tiba-tiba boleh membuka kawasan baharu untuk anda terokai.

Momen pengembaraan seperti ini terdapat di mana-mana dalam Shadow of the Erdtree, yang tidak sepatutnya mengejutkan sesiapa sahaja yang memainkan Elden Ring. Ia adalah apa yang From Software lakukan dan mereka tidak separuh teruk melakukannya. Saya sentiasa kagum dengan rantau ini dan bagaimana pembangun sentiasa berjaya memukau saya dengan pengenalan mereka dengan memberi saya rasa sebenarnya berada dalam pengembaraan yang betul.

Saya rasa saya mempunyai lima atau enam saat yang menyerupai perasaan melihat Liurnia of the Lakes dari tebing Istana Stormveil buat kali pertama atau melangkah keluar dari kedalaman Catacombs of Carthus untuk menyaksikan Irithyll of the Boreal Valley dalam semua kemuliaan.

AltCharElden Ring Shadow of the Erdtree tidak setanding dengan Limgrave dari segi saiz, walaupun apa yang dikatakan oleh Hidetaka Miyazaki.

Hampir setiap wilayah dalam permainan mempunyai bosnya atau lebih kerap bos, sama ada musuh pilihan atau wajib yang anda perlu kalahkan untuk memajukan cerita.

Saya akui, saya bukan peminat besar bos dalam Elden Ring - mereka bagus tetapi saya rasa From Software tidak cukup berjaya mengatasi pergaduhan bos yang hebat dan disukai yang terdapat dalam Dark Souls 3 dan DLC The Ringednya Bandar.

Dalam segmen ini, Shadow of the Erdtree adalah lebih baik daripada permainan asas kerana ia bertambah baik dengan beberapa musuh yang benar-benar tidak dapat dilupakan yang akan membuatkan anda menarik rambut anda dan menghancurkan pengawal jika anda seorang yang gugup. Tahap kesukaran ditingkatkan beberapa takuk di sini, begitulah tradisi setiap DLC Dari. Tetapi walaupun DLC studio yang mencabar yang tidak masuk akal seperti Bloodborne's The Old Hunters atau Ringed City yang disebutkan di atas tidak sepadan dengan tahap omong kosong yang anda akan alami dalam Shadow of the Erdtree.

Serangan AOE yang besar-besaran dan hampir tidak dapat dielakkan? Semak. Gabungan sepantas kilat lima, enam serangan? Semak. Langkah ambil murah yang mengambil keseluruhan bar kesihatan anda? Semak. Kamera miring yang kadang-kadang menjadikannya mustahil untuk melihat apa yang berlaku pada skrin? Semak semula.

AltCharElden Ring Shadow of the Erdtree bertambah baik pada pergaduhan bos dengan beberapa musuh yang sangat mencabar

Majoriti bos sangat agresif sehingga anda hampir tidak mempunyai ruang untuk menarik nafas kerana serangan berterusan mereka, yang akan menjadikan tindakan mudah dan pantas seperti meminum ramuan sesuatu yang anda perlu rancang dengan teliti.

Fasa kedua pertarungan bos tertentu yang berlaku lebih dekat dengan penghujung DLC, yang saya tidak akan rosakkan, sangat menggembirakan sehingga saya menghabiskan keseluruhannya dengan panik kerana bos tidak membenarkan saya bernafas. bilik dengan spam yang tidak berkesudahan dengan pergerakan kombo yang sangat tidak masuk akal.

Begitulah sifat DLC ini, jadi bersedialah untuk menguji kemahiran anda seperti tidak pernah berlaku dalam permainan seperti jiwa. Saya benar-benar maksudkan itu. Nasib baik, anda boleh menjadikan hidup anda dalam alam bayangan lebih mudah dengan mengumpulkan item baharu yang dipanggil Scadutree Fragments dan Revered Spirit Ash, yang masing-masing meningkatkan kuasa serangan dan penolakan kerosakan terhadap anda dan saman anda, tetapi hanya semasa anda berada di kawasan DLC .

Terdapat banyak perkara ini yang tersebar di seluruh dunia dan saya cadangkan anda mengumpul sebanyak mungkin sebelum mula berfikir tentang mengambil beberapa bos yang lebih kuat, jika tidak, anda akan dilenyapkan dalam satu, akhirnya dua pukulan, bergantung pada tahap Vigor anda.

AltCharMomen klasik yang dialami setiap pemain jiwa sekurang-kurangnya sekali dalam hidup mereka

Tetapi walaupun kadangkala tidak adil, pergaduhan bos dalam Shadow of the Erdtree adalah sesuatu untuk dilihat dan pastinya tidak seperti apa-apa yang anda akan lihat dalam mana-mana permainan bukan Daripada Perisian lain di pasaran. Apabila reka bentuk bos yang hebat, arena yang menakjubkan dan runut bunyi yang epik digabungkan, mereka benar-benar mencipta tontonan untuk mata dan telinga yang akan terukir dalam ingatan anda selama-lamanya.

Ada sesuatu yang benar-benar hebat dalam pergaduhan ini yang membuatkan anda berasa seperti berada di sana, melawan makhluk yang sangat kuat ini yang sedang berdiri di atas laluan ke arah matlamat anda.

Sukar untuk diungkapkan dengan kata-kata perasaan anda berlari ke arah raksasa yang menjerit ini untuk menangani pukulan maut itu sambil mengelak sedozen bolt lampunya yang menerangi seluruh skrin sementara muzik orkestra heroik epik berdegup di latar belakang. Detik permainan kemuncak.

Kandungan banyak dalam Shadow of the Erdtree seperti yang telah saya nyatakan secara ringkas di atas. Jumlah senjata, perisai dan mantera baharu patut dipuji dan mereka yang mahir dalam mencipta binaan berkuasa akan mendapati Shadow of the Erdtree taman permainan baharu kegemaran mereka.

AltCharBeberapa bos dalam Elden Ring akan memberi anda masa yang sangat sukar jadi lebih baik cari Fragmen Scadutree tersebut untuk meningkatkan serangan anda dan penolakan kerosakan

Walaupun daya tarikan yang tidak dapat dipertikaikan terhadap mainan baharu itu, saya telah memutuskan untuk kekal dengan Pedang Besar Bulan Gelap saya yang lebih daripada cukup untuk melenyapkan segala-galanya yang disediakan oleh Shadow of the Erdtree untuk saya.

Saya telah mencuba beberapa senjata baharu seperti beberapa Katana baharu dan jenis senjata baharu seperti Light Greatswords dan mendapati kebanyakan daripadanya kini merupakan senjata terkuat dalam permainan, yang masuk akal, memandangkan DLC lebih mencabar daripada permainan asas.

Dari segi prestasi, Elden Ring meninggalkan banyak yang diingini. Walaupun saya tidak menghadapi sebarang isu besar dengan kadar bingkai yang dimainkan pada tetapan Tinggi tanpa pengesanan sinar, menghidupkan tetapan sehingga Maksimum dan menghidupkan pengesanan sinar telah menjejaskan prestasi, mengakibatkan kadar bingkai yang tidak stabil ke tahap di mana permainan tidak boleh dimainkan sepenuhnya.

Rakan sekerja yang bermain di PlayStation 5 juga menyedari masalah rentak bingkai yang berterusan jadi saya boleh mengesahkan bahawa Elden Ring Shadow of the Erdtree jauh daripada tajuk yang dioptimumkan dengan baik.

Isu yang sama turut hadir dalam permainan asas dan pastinya satu kekecewaan besar bahawa From Software tidak menangani masalah prestasi yang telah lama wujud ini selepas lebih dua tahun sejak dilancarkan. Sungguh memalukan bahawa studio dengan reka bentuk permainan yang begitu prolifik dan bakat untuk mencipta pengalaman yang indah dan tidak dapat dilupakan gagal dalam pengoptimuman merentas semua platform utama.

AltCharArah seni Elden Ring: Shadow of the Edtree tiada duanya

KESIMPULAN

Elden Ring: Shadow of the Erdtree ialah karya terbaik daripada Perisian dengan pertempuran terbaik dalam kelasnya, reka bentuk dunia dan penerokaan. Tambah bos yang menakjubkan yang mengatasi permainan asas dan senarai keseluruhan penjara bawah tanah yang hebat, senjata dan perisai dan anda mempunyai salah satu pengembangan terhebat jika bukan yang terbesar pernah dibuat.

Dari Perisian telah menolak bar untuk RPG dunia terbuka yang mereka sendiri tetapkan dua tahun lalu dengan keluaran permainan asas dan saya fikir kita hanya akan menyaksikan sesuatu yang istimewa seperti keseluruhan pakej ini apabila studio menyampaikan RPG fantasi mereka yang seterusnya, jadi ia Dark Souls 4, Elden Ring 2 atau sesuatu yang benar-benar baharu.

Yang Baik

  • Dunia besar yang menyeronokkan untuk diterokai
  • Penjara bawah tanah warisan yang membayangi permainan asas
  • Pergaduhan bos baharu yang luar biasa dan mencabar
  • Satu senarai jenis senjata baharu

Yang Buruk

  • Isu prestasi dari dua tahun lalu masih ada

Penilaian Kami

Cemerlang