Ulasan: Ekspedisi: Rom - Fantasi bersejarah dilakukan dengan betul

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?RPG berasaskan giliran ditetapkan di Rom Purba
  • Disemak pada:PC - Ryzen 5 3600, Radeon RX 5700 XT, 16GB RAM
  • pemaju:Artis Logik
  • Penerbit:THQ Nordic
  • Tarikh keluaran:20 Januari 2022
  • Tersedia pada:PC

Ekspedisi: Rom masuk hampir penghujung Januari 2022, sejurus sebelum senarai panjang filem blockbuster AAA dikeluarkan pada bulan depan, dengan harapan dapat membina pangkalan peminatnya sendiri. Malangnya, embargo semakan berakhir pada tarikh yang sama Microsoft mengumumkan pengambilalihan Activision Blizzard yang pastinya akan menjadi tajuk utama hari itu.

Walaupun berita itu merupakan satu kejutan besar kepada seluruh industri permainan, saya harus mengatakan ia amat memalukan ia akan mengatasi potensi perbincangan tentang Ekspedisi: Rom, yang cantik dengan caranya sendiri, walaupun terdapat beberapa kelemahan yang saya temui semasa perjalanan.

cerita

Rom ialah penyertaan ketiga dalam siri RPG berasaskan giliran yang ditetapkan dalam tempoh yang penting dari segi sejarah, mengikut jejak tetapi juga membina Ekspedisi: Conquistador dan Ekspedisi: Viking.

Latar setiap permainan menekankan pertemuan dan berinteraksi dengan tokoh sejarah yang penting, walaupun anda bukan salah seorang daripada mereka. Dengan watak tersuai, anda dimasukkan ke dalam era silam umat manusia yang menarik, yang menghasilkan cabaran unik untuk pembangun - mereka cuba mengekalkan ketepatan sejarah sebanyak mungkin tetapi mereka juga perlu memberikan ruang yang cukup untuk anda cipta cerita sendiri.

Ini mungkin merupakan kejayaan terbesar Logic Artists yang dicapai dengan Ekspedisi: Rom kerana anda boleh menikmati semua yang saya nyatakan dalam perenggan yang saya nyatakan, tidak kira betapa paradoksnya ia mungkin kedengaran. Ya, anda boleh bertemu dengan watak hebat empayar Rom, dengan orang-orang seperti Gaius Julius Ceasar, Cicero dan ramai lagi. Ya, anda juga boleh berinteraksi dengan mereka dan mungkin juga menentukan nasib mereka.

Jadi bagaimanakah ia dikira sebagai "tepat sejarah" kemudian? Nah, bahagian ini tidak kerana ia adalah hasil daripada watak kosong anda yang dimasukkan ke dalam peristiwa bersejarah. Walau bagaimanapun, permainan ini benar-benar dipenuhi dengan potongan sejarah yang tepat seperti peristiwa yang berlaku pada masa itu dan tahun yang betul semasa konsul tertentu dipilih. Kadangkala, butiran pergi lebih jauh, untuk meletakkan tokoh sejarah dengan betul di lokasi geografi yang tepat mereka berada pada masa itu, walaupun ia bukan kediaman biasa mereka.

Pada akhirnya, Logic Artists berjaya mencipta tetapan yang tidak berpeluang tepat dari segi sejarah kerana anda memainkan watak fiksyen tetapi masih membuatnya berasa sangat tulen sehingga anda mendapat tanggapan anda terjumpa mesin masa dan kini anda benar-benar berjalan di jalan-jalan Rom atau mengetuai legion ke dalam peperangan.

Artis LogikLegionari dalam perjalanan untuk memeriksa jiran Yunani mereka

Mengimbangi jumlah kebebasan yang diperoleh pemain dalam RPG terhadap kekangan fakta sejarah untuk mewujudkan persekitaran yang padu kelihatan seperti tugas yang sangat mencabar tetapi Logic Artists pasti berjaya melakukannya dalam kes ini.

Mengenai topik watak yang muncul sepanjang perjalanan anda, setiap Akta akan membawakan yang baharu dan menarik, kecuali yang terakhir yang masuk akal kerana ini adalah kemuncak tindakan anda dan musuh anda.

Setiap tokoh sejarah yang disebutkan di atas adalah menarik dengan cara mereka sendiri dan jelas para pembangun tidak hanya bergantung pada kepentingan watak-watak ini dari buku sejarah untuk membawa daya tarikan pemain sahaja. Malangnya, adalah mustahil untuk menjelaskan lebih terperinci secara individu tanpa merosakkan apa-apa tetapi yakinlah, banyak perkara yang perlu dinantikan - bukan sekadar tanggapan "oh hei! Orang itu dari buku sejarah".

Begitu juga, sahabat yang anda temui sepanjang perjalanan sangat menarik. Apabila anda mengumpulkan pengawal Praetorian anda, anda mendapat seluruh pasukan persona yang menarik untuk menjalin persahabatan, persaingan dan percintaan.

Artis LogikCicero, sentiasa peguam

Paling penting, mereka bukan watak dua dimensi. Sebagai contoh, Syneros ialah seorang guru yang bijak yang nampaknya sentiasa mengarahkan anda dengan cara yang betul tetapi dia juga menjadi seksis. Ini mewujudkan dinamik yang menarik pada masa hadapan, sekiranya anda memutuskan untuk merekrut wanita dalam kalangan terdekat anda. Adakah anda mengikut cadangan guru anda yang bijak atau adakah anda memutuskan untuk meninggalkan sesuatu yang menjadi norma sosial pada masa itu tetapi jelas sekali bukan perkara yang betul jika dilihat semula? Hubungan rumit seperti itu terus berlaku antara watak-watak dalam dunia Ekspedisi: Rom, benar-benar memberikan rupa masyarakat kecil yang anda sertai, dan bukannya dunia maya yang lain.

Potensi setiap cerita akhirnya bergantung pada kualiti penjahat dan budak lelaki, adakah permainan ini menyampaikan. Dari saat saya diperkenalkan dengan betul dengan cerita itu saya tidak sabar menunggu peluang untuk mengoyakkan najis kecil ini. Saya membenci setiap piksel yang membentuk tulang badan mayanya. Anda tidak bertemu penjahat yang memberi inspirasi kepada kebencian setiap hari dan anda pastinya tidak akan bertemu dengan mereka jika penulisannya tidak setanding. Jika ensemble besar watak-watak menarik setakat ini tidak meyakinkan seseorang, sifat keji penjahat utama dalam Expeditions: Rome adalah penghargaan kepada penulis dan ceri di atas yang melengkapkan cerita yang menarik ini.

Artis LogikMereka juga memeluk meme. saya dijual

permainan

Untuk sebahagian besar, permainan dalam Ekspedisi: Rom adalah bagus tetapi ia mempunyai beberapa kelemahan yang mula ditunjukkan pada bahagian akhir kempen.

Seperti kebanyakan RPG berasaskan giliran yang lain, permainan ini menawarkan pelbagai kemahiran untuk membantu anda melalui perjalanan tetapi Ekspedisi: Rom bersandar kepada mereka lebih jauh. Tiada serangan automatik di sini kerana setiap senjata yang anda ambil atau buat mempunyai set kemahiran tersendiri. Anda boleh mengambil dua senjata yang betul-betul sama dalam nama dan rupa tetapi satu akan mempunyai kemahiran yang memerlukan penggunaan perisai manakala yang lain mungkin memerlukan belati. Pada asasnya, senjata akan menambah satu lagi lapisan kedalaman untuk memerangi walaupun ia tidak kelihatan seperti itu di permukaan.

Walaupun pemain yang menikmati gelaran Ekspedisi sebelumnya akan terbiasa dengan sistem kemahiran senjata yang disebutkan di atas, mereka mungkin menjangkakan untuk melaraskan atribut apabila naik level juga. Ini tidak lagi berlaku dan anda hanya boleh memilih satu kemahiran setiap tahap ke atas, sama ada pasif atau aktif.

Menempa mesin perang yang diminyaki dengan baik dengan menggabungkan watak-watak yang akhirnya anda akan bergantung pada kepandaian anda dalam menganyam kebolehan mereka supaya seseorang boleh membolehkan yang lain.

Artis LogikDengan binaan yang betul, anda boleh berkembang maju walaupun menghadapi kemungkinan besar

Salah satu aduan utama yang saya ada dengan permainan di sini ialah apabila permainan cuba memaksa kesukaran dengan meminta anda melawan sistem permainan yang tidak lengkap atau cacat dan bukannya musuh.

Sebagai contoh, anda tidak boleh membuka inventori semasa pertempuran kerana permainan mungkin tidak mahu anda bertukar antara senjata untuk menentang musuh semasa di padang. Itu boleh difahami tetapi masalahnya ialah tab kemahiran terikat dengan satu inventori jadi jika salah satu watak anda naik tahap dan anda tidak menghabiskan mata kemahiran terlebih dahulu, anda tidak boleh berbuat demikian sehingga pertempuran tamat. Tidak juga semasa anda berada dalam fasa persediaan, yang masih pada satu ketika sebelum pertempuran sebenar.

Tambahan pula, anda tidak boleh menguruskan inventori dan kemahiran watak yang ditugaskan untuk melakukan kerja di pangkalan legion anda, yang menjadi salah satu masalah terbesar dengan sistem ini.

Pengepungan, misi yang merupakan akhir bagi setiap Akta, dibuat daripada pertemuan berpanjangan yang bertukar-tukar antara dua atau tiga pasukan yang terdiri daripada pengikut anda. Oleh itu, anda boleh terperangkap dalam pertunangan yang sangat lama ini dengan watak anda yang terpengaruh melalui mata kemahiran yang tidak digunakan atau peralatan yang sudah lapuk kerana sesetengah daripada mereka berada dalam tugasan di pangkalan anda dan anda tidak dapat mengurusnya sebelum memulakan pengepungan.

Artis LogikSekiranya saya tidak melengkapkan praetorian saya sebelum pengepungan, saya akan mengalami kecacatan yang cukup. Sebaliknya, selepas pengepungan, saya kehilangan semua barang yang mereka bawa kerana empat orang ini bukan dalam kalangan saya.

Satu-satunya cara untuk meratakan dan menyiapkan mereka dengan betul adalah dengan berjalan ke kubu, mengeluarkan semua orang daripada kedudukan yang ditetapkan, menguruskan mereka dan kemudian terlibat dalam pengepungan, yang merupakan reka bentuk yang agak kikuk dan tidak perlu.

Menguruskan tentera tidak semestinya membosankan tetapi nampaknya kurang mendalam. Apa yang anda perlu lakukan ialah menambah legion anda sehingga bilangan maksimum tentera dan anda pada dasarnya akan memenangi setiap pertunangan, dengan kegunaan strategi boleh dipersoalkan, paling baik. Anda perlu melalui penglibatan tentera berkali-kali semasa kempen dan mereka menjadi tua dengan cepat tetapi permainan tidak berhenti menekan anda untuk berbuat lebih banyak.

Syukurlah, anda boleh memilih untuk menyelesaikan situasi ini secara automatik tetapi RNG mungkin memutuskan untuk menyebabkan lebih banyak korban daripada yang diperlukan, yang boleh menghalang pengembaraan biasa anda. Aspek mengurus legion juga menimbulkan sedikit kebosanan kerana ia sangat berulang dan setiap Akta, kecuali yang terakhir, membuatkan anda menakluki tanah baharu berulang kali.

Satu lagi kekesalan yang saya temui dengan Ekspedisi: Rom adalah misi tertentu di mana permainan itu baru sahaja memutuskan parti sayamesti jadidikalahkan. Itu betul-betul objektif dan saya berharap ia akhirnya akan berubah kerana jelas musuh tidak dapat mengatasi pasukan saya tetapi ia tidak sepatutnya. Saya terpaksa membaling perlawanan atau permainan tidak akan maju lagi. Pemain lain mungkin mencari cara untuk mentafsir situasi dengan cara baharu tetapi ia tidak sesuai dengan saya.

Artis LogikTiada apa-apa yang menggambarkan "azab tertentu" seperti bar kesihatan penuh dan medan musuh yang mati

Grafik dan prestasi

Grafik dalam permainan isometrik biasanya bukan perkara utama yang menarik minat peminat tetapi mereka juga tidak sering didapati kurang. Ekspedisi: Rom juga nampaknya berada di tengah-tengah yang selesa itu tetapi perlu diperhatikan bahawa pembangun sangat berhati-hati dalam mewujudkan persekitaran yang menyampaikan perasaan lokasi geografi anda dengan sangat baik.

Apabila anda berada di Asia Minor, anda dikelilingi oleh seni bina Yunani dan keindahan utama terletak pada rekreasi set set yang hanya kami lihat dalam buku sejarah dan melalui karya seni setakat ini. Ditambah dengan penceritaan yang disebutkan di atas yang membenamkan anda ke dalam abad yang lalu sebelum Masihi, rupa permainan itu menceritakan kisah yang indah, dan bukannya hanya berfungsi sebagai gula mata yang tidak bermakna.

Artis LogikEkspedisi: Rom

PC saya sedikit melebihi spesifikasi yang disyorkan untuk Ekspedisi: Rom tetapi saya mendapati prestasi menurun semasa pengepungan. Oleh kerana skala pertempuran ini dan jumlah kesan pada skrin, ini tidak begitu mengejutkan. Memandangkan ini adalah permainan berasaskan giliran, ia tidak terjejas oleh kemerosotan prestasi tetapi ia masih lebih bagus jika lancar pada setiap masa.

Kesimpulan

Ekspedisi: Rom ialah permainan dengan mata yang tinggi dalam penceritaan dan permainan tetapi aspek yang terakhir mempunyai beberapa isu ketara yang menyeretnya ke belakang sedikit. Tanpa terlalu banyak gula mata, permainan ini berusaha untuk menunjukkan kepada anda dunia dan membantu anda menyelaminya, dan bukannya mengharapkan anda melihatnya seolah-olah anda sedang membeli-belah di tingkap.

Seniman Logik berjaya mengambil tugas yang sangat mencabar untuk memasukkan fantasi ke dalam sejarah tanpa membiarkannya pecah dan mereka berjaya. Itu sahaja sudah cukup untuk menjadikan ini satu entri unik dalam senarai permainan 2022 tetapi watak-watak Ekspedisi: Rom tidak akan membuatkan anda acuh tak acuh. Walaupun ia mungkin kasar di sekeliling tepi, Ekspedisi: Rom adalah permata yang layak untuk bersinar dalam cahaya, dan bukannya yang tersembunyi.