Protokol Callisto adalah pengalaman yang mengecewakan tetapi kebanyakannya mengecewakan yang bermati-matian cuba menakutkan anda dengan helah yang murah dan usang.
Apa yang anda perlu tahu
- Apa itu?Seram kelangsungan hidup sci-fi dengan tumpuan yang kuat pada aksi huru-hara.
- Disemak pada:PlayStation 5
- pemaju: Studio Jarak Jauh
- Penerbit: Krafton
- Tarikh keluaran:15 November 2022
- Tersedia pada:PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One dan Xbox Series X|S
Salinan semakan Protokol Callisto yang disediakan oleh Krafton.
Sedih macam manaProtokol Callistonampaknya segala-galanya telah dijelaskan di atas kertas tetapi pada hakikatnya, ia gagal menyampaikan hampir setiap elemen yang menjadikan permainan seram hebat.
Jika gagal mencipta suasana ngeri yang akan membuatkan anda berasa tidak selesa, terasing dan benar-benar takut dengan koridor gelap Penjara Besi Hitam dan semua raksasa yang tinggal di sana.
Sejak awal lagi, Protokol Callisto akan mula melemparkan ketakutan melompat kepada anda di setiap sudut sehingga anda dapat meramalkan kebanyakan helah murah dan terlampau digunakan ini yang akan membuatkan mata anda membulat.
AltChar
Pertempurannya bermula dengan kuat tetapi runtuh sebaik sahaja anda mula melawan sekumpulan musuh. Isu ini menjadi sangat mengecewakan kemudian apabila permainan akan kerap melemparkan kumpulan besar zombi kepada anda. Saya berasa benar-benar hilang semasa urutan ini kerana kebanyakan masa saya tidak dapat mengetahui apa yang berlaku pada skrin disebabkan oleh mekanik mengelak permainan.
Apabila dikelilingi oleh musuh, anda akan mengelak satu serangan tetapi animasi mengelak akan melemparkan anda ke musuh lain yang akan menangkap atau memukul anda.
Tambah musuh jarak jauh yang menjengkelkan yang memuntahkan asid dari jarak jauh, membuatkan anda terpegun apabila rakan-rakan hodohnya merobek-robek anda dan anda mempunyai gelung pertempuran yang mengecewakan yang mengakibatkan banyak kematian, walaupun pada tahap kesukaran yang lebih rendah.
Satu lagi aspek penting dalam permainan seram survival yang baik ialah hubungan pemain dengan protagonis permainan. Dalam Protokol Callisto, anda memegang watak Jacob Lee yang dimainkan oleh Josh Duhamel.
Di sebalik usaha terbaik Duhamel, Lee adalah watak yang sangat membosankan dengan sedikit atau tiada personaliti. Dia hanya seorang lelaki yang akhirnya berada di tempat yang salah pada masa yang salah, dia tidak mempunyai latar belakang dan saya tidak pernah mengambil berat tentang dia dan tidak berasa simpati terhadap situasi yang tidak kemas yang dia hadapi.
AltChar
Begitu juga dengan watak lain dalam permainan. Mereka ditulis dengan buruk dan berasa hanya dilemparkan ke sana untuk memenuhi tugas mereka sebagai watak seram stereotaip yang duduk di suatu tempat di dalam bilik kawalan semasa anda melawan gerombolan zombi untuk membuka beberapa pintu secara manual.
Kisah Protokol Callisto sangat kurus, untuk sekurang-kurangnya. Ia mengenai wabak zombi di planet yang jauh dan sejuk dengan penjahat itu adalah orang gila yang bercakap tentang langkah seterusnya dalam evolusi. Anda pernah mendengarnya berjuta kali sebelum ini.
Saya akan mengatakan bahawa Protokol Callisto tidak cuba untuk menceritakan kisah yang tidak dapat dilupakan, yang nampaknya tidak menjadi matlamat di sini, tetapi kemudian saya akan bertanya, apakah satu perkara yang cuba dijual oleh permainan ini?
Ia visual? Mungkin, memandangkan The Callisto Protocol adalah permainan yang menakjubkan. Saya akan pergi sejauh memanggilnya sebagai salah satu permainan terbaik yang pernah saya mainkan.
Wajah-wajah kelihatan luar biasa, persekitarannya berbeza-beza dan padat dengan perincian, kilat adalah fenomenal dan reka bentuk gore dan zombie sangat bagus. Visual benar-benar datang bersama-sama dalam The Callisto Protocol, menjadikan permainan ini sebagai gula mata yang sesuai.
AltChar
Perkara yang sama boleh dikatakan untuk reka bentuk bunyi. Saya kagum dengan cara permainan menggunakan bunyi sekeliling untuk memberitahu anda di mana bahayanya, atau cara permainan ini cuba menimbulkan perasaan tidak selesa dengan bunyi zombi yang merangkak melalui paip sebelum mereka melompat betul-betul di hadapan anda.
Malangnya, selain daripada visual dan bunyi, tidak banyak yang saya suka dalam The Callisto Protocol. Dan hati saya hancur untuk mengatakan bahawa kerana ini adalah salah satu permainan yang paling saya jangkakan pada tahun ini.
Protokol Callisto sememangnya tidak menakutkan, tidak berfungsi dengan baik dan tidak mempunyai apa-apa untuk menarik anda ke dunianya untuk terus memainkannya.
Ini adalah alasan yang buruk untuk permainan seram dan anda lebih baik menunggu Dead Space Remake daripada membelanjakan $70 untuk permainan ini.
Yang Baik
- Salah satu permainan terbaik generasi ini
- Muzik yang hebat, reka bentuk bunyi dan bunyi sekeliling
Yang Buruk
- Ia tidak menakutkan dan gagal membina suasana seram
- Pertempuran adalah kejam apabila melawan sekumpulan musuh
- Penakut lompat murah dan urutan tumbuk butang yang terlalu banyak digunakan
- Cerita hambar dan watak yang boleh dilupakan
- Detik-detik "memerah" yang tidak terkira banyaknya