Pasukan pembangun Indies dan kecil kini terus mengagumkan dengan keluaran mereka dan Black Lab Games adalah antara kumpulan ini.W40K: Battlesectoradalah keluaran kegemaran saya pada tahun 2021 setakat ini dan setakat mana-mana permainan baharu yang menarik nafas saya, ia akan kekal sebagai raja.
cerita
Cerita dalam Warhammer 40,000 permainan biasanya terdiri daripada kisah perang mana-mana puak yang terlibat. Lagipun, hanya ada perang di alaf ke-41 dan tidak banyak lagi yang perlu dibincangkan. Permainan Dawn of War berkembang dengan cara ini dan begitu juga strategi berasaskan giliran Black Lab.
Battlesector mempunyai premis yang rapuh - ia berlaku serta-merta selepas Pemusnahan Baal kerana barisan Malaikat Darah telah dihancurkan oleh Hive Fleet Leviathan. Baal hanya terhindar dari kemusnahan sepenuhnya selepas campur tangan oleh daemon Khornate dan Perang Salib Indomitus.
Bahagian yang aneh ialah keseluruhan Battlesector berlaku semasa Indomitus Crusade masih ada. Daripada Primarch mengerahkan pasukan untuk menangani orang-orang Tyrannid yang tersesat, dia sebaliknya berdiri terbiar dan enggan meninggalkan sistem, memberi tekanan pada sumbernya sementara seorang Sarjan tunggal mengambil alih tetulang Primaris baharu dan pergi mengejar ketua sinaptik Xenos yang tinggal.
Permainan Black LabGore tidak ditapis dalam Battlesector. Setiap misi mungkin memberi Khorne satu lagi kaku
Selain daripada bahagian yang sukar untuk dijelaskan, segala-galanya adalah tepat, termasuk cerita, penulisan dan terutamanya lakonan suara. Setiap orang yang dipaparkan dalam cerita itu mempunyai watak yang tersendiri dan menarik. Walaupun jumlah mereka berkembang agak ramai menjelang akhir kempen, ini tidak menyebabkan individu yang menghiasi penceritaan itu melemahkan.
Adegan kejutan dipertontonkan dengan baik dan ada juga yang emosional di mana Malaikat Darah meratapi nasib terkutuk yang menanti semua saudara mereka yang tidak gugur dalam pertempuran terlebih dahulu.
Semua perkara dipertimbangkan, saya mendapat perasaan bermain melalui jalan cerita Dawn of War 2 dengan Space Marines dan sekutu mereka melukis realiti suram yang sedikit berbeza, terima kasih kepada persona mereka.
Permainan Black LabMalah Adeptas Sororitas lebih daripada fanatik yang menjerit yang biasanya anda harapkan
permainan
Permainan Battlesector sangat mendalam. Melihat treler, nampaknya anda boleh mengambil mana-mana unit, klik pada unit musuh dan itu akan mengakibatkan pemusnahan yang terakhir.
Walaupun unit tidak mempunyai animasi khusus untuk memasuki muka depan, sistem telah disediakan. Ia kadangkala boleh menghilangkan dan memberikan perlindungan yang tidak dapat dijelaskan tetapi kebanyakannya hanya memperdalam mekanik permainan dan berfungsi sebagai faktor positif yang boleh memaksa pemain untuk menyemak semula taktik mereka dengan memaksa sayap berisiko atau penggunaan alatan lain dalam kit mereka.
Bergantung pada unit anda, ia boleh menjadi mahir memusnahkan sasaran gemuk tunggal, memusnahkan kawanan atau mengimbangi antara kedua-duanya. Atas sebab inilah Intercessors kekal sebagai unit kegemaran saya sepanjang kempen, walaupun anda mendapat mereka dalam misi pertama. Walaupun dikendalikan oleh kilang jika dibandingkan dengan unit lain, mereka adalah askar yang boleh dipercayai yang sentiasa boleh anda harapkan dalam setiap situasi, walaupun anda memerintah seperti Dreadnaught atau Baal Predator yang perkasa di bahagian akhir permainan.
Permainan Black LabSebaik sahaja Exocrine muncul, anda amat dicadangkan untuk membawa Hellblasters bersama
Tambahan pula, anda boleh menggunakan semula unit anda, bergantung pada senjata, statistik dan kebolehan yang anda berikan kepada mereka melalui pepohon bakat unit memerintah. Land Speeder anda boleh cemerlang dalam melupuskan kawanan dengan Heavy Bolter tetapi ia juga boleh menjadi sokongan api yang kuat terhadap sasaran gemuk apabila menggunakan Multimelta sebaliknya.
Memandangkan kami bertanggungjawab ke atas Blood Angels, mana-mana peminat W40K akan bertanya "bagaimana pula dengan Red Thirst dan Black Rage?" sekarang. Black Lab jelas melakukan penyelidikan mereka dan pada ketika ini, sukar untuk menentukan sama ada mereka benar-benar teliti atau sama ada mereka peminat besar alam semesta itu sendiri, memandangkan betapa mereka menjaga perincian tradisi ini.
Blood Angels semuanya agak dahagakan darah, seperti yang dirujuk oleh kedua-dua watak dalam permainan dan mekanik Momentum dalamBattlesector. Tyrannids juga mempunyai Momentum tetapi cara ia digunakan untuk Blood Angels termasuk Paderi Sanguinari yang menggalakkan sekutu untuk menyerah kepada Red Thirst, yang akhirnya akan membolehkan mereka meningkatkan kebolehan mereka atau melakukan langkah tambahan.
Bagi Black Rage pula, ia dicerminkan melalui mekanik skuad Kompeni Maut. Mereka tidak boleh berundur, tidak pandai mengelak serangan dan senjata sampingan mereka hampir tidak pernah digunakan. Sebaliknya, adik-beradik pertempuran ini yang mengalami nasib gelap Blood Angels akan mendatangkan lebih banyak kerosakan lebih banyak mereka membunuh dan terutamanya menumpukan pada merobek musuh dengan pedang rantai mereka.
Permainan Black LabAnda boleh mendengar kesakitan kegilaan dalam baris suara Death Company
Kedalaman pertempuran dipertingkatkan lagi dengan reka bentuk peta. Misi kempen akan menghantar anda melalui satu set parit atau jalan yang sempit dalam satu misi dan ke padang terbuka pada misi seterusnya. Tidak perlu dikatakan, ini mengubah taktik pertempuran secara radikal supaya anda perlu menggunakan unit yang sesuai untuk setiap pertemuan, pilihan yang diberikan kepada anda melalui Pengurusan Tentera sebelum ditempatkan dan melalui memilih siapa yang akan dibawa pada permulaan misi.
Secara keseluruhan, anda akan mendapat perasaan memerintah tentera yang semakin bertambah, dipenuhi dengan pakar-pakar yang anda perlukan untuk meletakkan dan memerintah dengan betul, untuk membolehkan mereka menentang unit yang mereka lawan terbaik.
Permainan Black LabTentera anda menjadi gemuk sebelum anda mengetahuinya jadi pastikan anda meletakkan unit dengan betul atau berisiko ia tidak berkesan
Satu kelemahan ialah tiada penalti untuk kehilangan unit semasa penempatan kerana terdapat tetulang tidak terhingga yang boleh anda perolehi antara misi. Ini mengurangkan tekanan tetapi jika itu yang anda cari, struktur misi bersama-sama dengan reka bentuk peta dan pertempuran akan mempunyai banyak persediaan untuk anda.
Grafik dan Prestasi
W40K: Battlesector adalah terutamanya permainan isometrik kerana perspektif itu memberikan beberapa gambaran keseluruhan medan perang terbaik tetapi anda boleh menyesuaikan kamera dengan cara yang anda mahukan. Ini bermakna anda boleh mengezum masuk pada unit anda dengan begitu dekat sehingga anda dapat melihat dengan jelas perbezaan topi keledar Primaris dan Marin Angkasa sekolah lama. Walaupun permainan ini kebanyakannya dimaksudkan untuk dimainkan dizum keluar sehingga anda tidak melihat butiran kecil ini, zum masuk akan memberikan kesetiaan patung yang dicat tersuai yang anda akan miliki dalam kehidupan sebenar.
Jadi apa yang berlaku kepada prestasi apabila anda mempunyai 20 unit yang jelas di atas padang itu? Tiada apa-apa sebenarnya, permainan ini terus berfungsi dengan lancar dan satu-satunya kejatuhan bingkai yang saya perhatikan adalah apabila saya mempunyai satu tan unit di sekeliling keberanian Tiranid yang tidak terkira banyaknya.
Permainan Black LabMencipta barisan isi perut dari satu hujung peta ke hujung yang lain, mengarahkan Primaris anda untuk menginjak-injaknya dan kemudian memanggil sokongan udara mungkin mempunyai beberapa kesan buruk pada kadar bingkai
Yang berkata, saya bermain permainan pada pelantar dengan Ryzen 5 3600, RX 5700 XT dan 16GB RAM, yang jauh melebihi spesifikasi perkakasan yang disyorkan untuk Battlesector. Sebaliknya, hakikat bahawakeperluan minimumsertakan hanya 4GB RAM dan GPU peringkat pertengahan hingga rendah dari tujuh tahun lalu bercakap banyak tentang sejauh mana permainan dioptimumkan.
Kesimpulan
Ini bukan permainan yang sempurna tetapi pada hakikatnya, itu adalah sesuatu yang hanya perlu diperjuangkan oleh permainan dan tidak satu pun daripada mereka akan mencapainya. Dengan itu, Black Lab Games pastinya melakukan kerja yang menakjubkan dalam usaha itu kerana Warhammer 40,000: Battlesector ialah permainan pertama tahun 2021 yang saya rasa sedih untuk tamatkan. Sama seperti Red Thirst mendorong Blood Angels untuk menginginkan lebih banyak darah, Battlesector mendorong saya untuk mengidam satu lagi kempen.
Paling penting, Battlesector merasakanseronoksepanjang masa saya memainkannya, yang sepatutnya menjadi matlamat utama permainan video tetapi sering disiram dengan kandungan pengisi. Syukurlah, yang ini tidak mempunyai pengisi seperti Inkuisisi tidak mempunyai kasih sayang kepada bidaah. Ditambah dengan kualiti lain, Battlesector yang sangat menyeronokkan telah membuatkan saya memberikan permainan skor tertinggi yang mungkin buat kali pertama kerana saya tidak dapat mengesyorkannya dengan secukupnya.
Yang Baik
- Pertempuran taktikal yang mendalam
- Perwatakan dan perkembangan unit yang berpengaruh dan menarik
- Mekanik permainan dijalin dengan pengetahuan 40K yang luas
- Kisah yang menarik dengan detik-detik yang berkesan
- Faktor rendaman tinggi
- Hampir mana-mana PC boleh menjalankannya
- Perkara yang paling hampir dengan Dawn of War yang anda akan dapat
Yang Buruk
- Premis sedikit terkeluar
- Kehilangan unit boleh menjadi lebih menghukum