DOOM, Dishonored dan Ghostrunner semua boleh mempersembahkan pemain dengan aksi yang menakjubkan sambil mereka mengalahkannya dengan pelbagai musuh tetapi Greylock Studio mengambil idea itu dan menaikkannya sehingga 11 dengan Severed Steel.
Ia mengepam adrenalin dalam tarian sengit dengan kematian sambil memberikan anda semua alat di dunia untuk kelihatan hebat semasa berbuat demikian. Bagaimanakah ia melaksanakan tugas Herculean ini? Melalui gelung permainan yang menakjubkan.
permainan
Permainan Severed Steel adalah di mana hampir semua perhatian pembangun pergi dan ia jelas seperti hari. Walau bagaimanapun, ia sama sekali bukan perkara yang buruk kerana mereka berjaya mencipta permainan yang mencalarkan aksi oktana tinggi itu lebih baik daripada apa-apa yang saya mainkan setakat ini.
Dalam mod cerita, anda akan mendapati diri anda melalui pelbagai peta, setiap kali meneruskan dengan senjata terakhir yang anda pegang. Pengurusan senjata ialah satu lagi reka bentuk hebat yang akan saya sentuh kemudian tetapi berpegang pada mod ini, anda akan mempunyai objektif berbeza yang biasanya terdiri daripada melarikan diri daripada musuh, memusnahkan objek atau berakhir dengan gabungan kedua-duanya.
Arked mengetepikan objektif sedemikian dan sebaliknya menugaskan anda untuk membunuh semua musuh di arena dalam fesyen paling bergaya yang boleh dibayangkan. Anda mendapat mata untuk membunuh musuh dan berbuat demikian semasa melakukan aksi, terutamanya permainan yang anda minta, akan meningkatkan skor, menjadikannya perlumbaan yang hebat untuk ke puncak papan pendahulu, jika anda mempunyai kemahiran.
Walaupun mod permainan membentangkan beberapa jenis binaan untuk perjalanan anda, ia hanyalah hiasan untuk bahagian terbaik - anda menewaskan banyak musuh sambil mengelak peluru.
Konsep ini jarang berlaku tetapi Severed Steel tidak begitu memaafkan jika anda terkena tembakan. Beberapa pukulan dan anda sudah mati dan malah terdapat mod di mana anda terbunuh serta-merta, sekiranya anda terdedah kepada keracunan plumbum. Sekiranya anda memilih untuk mengikut peraturan kesihatan biasa, anda akan dapat menjana semula ia hanya dengan membunuh musuh, bermakna permainan ini memaksa anda untuk menjadi agresif dan bergaya yang mungkin.
Tiada penangkapan penutup atau ketakutan dalam Severed Steel - anda sama ada pergi gung-ho dan menikmati karya aksi yang indah terbentang di hadapan mata anda atau anda perlahan dan mati. Saya maksudkan bahagian terakhir itu secara literal kerana satu-satunya cara untuk mencari keselamatan dalam hujan batu yang menghampiri anda ialah mengelak dengan melakukan aksi seperti berlari di dinding, melompat, meluncur dan menyelam. Formula ini mungkin mengingatkan Ghostrunner tetapi peluru di sini adalah hitscan, atau sekurang-kurangnya bergerak sangat pantas, jadi anda tidak boleh pergi ke masa peluru dan mengelaknya, anda perlu menjangka tembakan musuh dan bergerak sewajarnya.
Masa peluru memang wujud dalam permainan tetapi ia lebih digunakan untuk menyusun pukulan semasa anda bergerak melalui peta dengan kelajuan tinggi. Ia juga mengisi semula dengan pembunuhan, memberi anda satu lagi insentif untuk merosakkan hari musuh sebelum mereka merosakkan hari anda.
Walaupun empat kaedah yang disebutkan di atas untuk bergerak secara kreatif adalah bagus untuk mengelak api, mereka juga menggabungkan mekanik permainan lain sepertipengurusan senjataSaya nyatakan sebelum ini, memberikan tindakan yang lebih mendalam dan cukup menjamin bahawa tiada dua larian akan sama, walaupun dalam arena yang sama. Sebagai contoh, anda boleh meluncur di sebelah musuh dan semasa anda melepasi sarung mereka, gunakan butang tindakan untuk mengeluarkan pistol mereka, menembak mereka dan sesiapa sahaja di sekeliling dan mengambil senjata utama musuh dari udara sebelum meneruskan teka-teki musuh lain. dengan peluru.
Studio Greylock
Jika itu tidak kelihatan hebat, saya tidak tahu apa yang boleh dilakukan tetapi bahagian yang terbaik ialah ini hanya salah satu aksi menakjubkan Severed Steel yang membolehkan anda melakukannya. Mekanik pergerakan, menembak dan menendang sangat terjalin sehingga mereka mencipta kedalaman permainan sendiri dan hampir menjadikan tajuk ini hebat tanpa memerlukan apa-apa lagi, seperti cerita.
cerita
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, permainan mengambil hampir semua perhatian pembangun dan tidak banyak cerita untuk dibincangkan. Yang berkata, binaan yang saya mainkan ialah demo yang disediakan semasa Steam Fest Next jadi mungkin ada kandungan yang masih tiada. Satu-satunya pengenalan untuk bercakap ialah anda bermain sebagai Steel, protagonis bersenjata satu.
Jika anda tertanya-tanya mengapa bilangan anggota badannya penting, ini kerana Steel menggunakan sebelah tangannya untuk menembak senapang dan melekatkan meriam yang akan membuatkan Dr Thomas Light bangga di pihak yang lain, membolehkan anda meletupkan musuh, dinding dan lantai dengan ia.
Studio Greylock
Walaupun tidak ada lagi cerita di sekeliling, tontonan permainan dan rangsangan visual adalah hebat dengan sendirinya dan kekurangan cerita untuk diceritakan tidak terasa seperti ia mengurangkan pengalaman keseluruhan.
Grafik dan prestasi
Grafik Severed Steel bersifat ringkas tetapi cantik untuk dilihat. Kekosongan arena seperti VR memenuhi tujuannya dengan baik apabila anda mendapat idea yang jelas tentang lokasi setiap permukaan dan perkara yang boleh anda lakukan dengannya dari segi lagak ngeri. Ia juga menjadi panas dengan tindakan dan maklum balas arked menyediakan persekitaran yang menyenangkan yang menjadi lebih selesa apabila lebih banyak kejayaan yang anda temui dalam menghalau musuh.
Prestasi adalah hebat, yang penting untuk permainan yang meletakkan begitu banyak stok ke dalam pertempuran yang lancar untuk membawanya bersama penonton. Bermain pada PC dengan Ryzen 5 3600 dan RX 5700 XT di dalamnya, saya tidak mengalami sebarang gangguan atau perkara lain yang akan merosakkan momentum saya walaupun untuk sesaat.
Keperluan
Sebab saya mendapati prestasinya begitu lancar mungkin kerana pembangun telah mengoptimumkan Severed Steel dengan cukup baik sehinggakan spesifikasi yang disyorkan menyenaraikan CPU dwi-teras semata-mata. GTX 1050 atau AMD yang setara akan melakukan tugas dalam segmen GPU, bermakna komponen peringkat rendah hingga pertengahan dari dua generasi lalu cukup baik untuk disyorkan di sini.
Kesimpulan
Severed Steel adalah keseronokan untuk peminat aksi dengan pertempuran yang sangat cair yang boleh digunakan dalam iklan WD-40. Ia adalah tempat yang sesuai jika anda mencari penyelesaian tindakan yang hebat yang juga akan mengasah kemahiran manuver dan sasaran anda. Jika anda menonton satu atau tiga filem John Wick dan berasa terinspirasi, pastikan anda memberidemo percumateruskan - ia sama sekali tidak membuang masa dan saya merasakan bahawa produk akhir juga berbaloi dengan harga kemasukan.