Solasta: ulasan CotM - Lost Valley | Saiz permainan penuh pada harga DLC

Solasta: Mahkota Magisterpermainan asas mempunyai banyak kualiti tetapi juga beberapa kelemahan. Tactical Adventures berjaya menaik taraf beberapa sistem ini dengan jayanya dengan Lost Valley DLC, yang bermasalah dengan isu pecah permainan pada mulanya. Beberapa minggu kemas kini kemudian, Lost Valley telah menjadi pengalaman yang menyeronokkan, walaupun ia tidak cemerlang dalam semua bidang yang disentuhnya. Ia seperti satu keseronokan jek.

cerita

Solasta: Crown of the Magister mempunyai jalan cerita linear yang para pemain mendapati ganjil dan mahukan lebih banyak kebebasan memilih. Pembangun mendengarnya dengan lantang dan jelas apabila membuat Lost Valley dan itulah yang mereka sampaikan.

Kami segera diperkenalkan kepada sekumpulan puak yang bersaing untuk mengawal tempat eponim itu, semuanya atas sebab yang berbeza dan pandangan mereka tentang cara ia harus berubah sangat berbeza.

Tetapan ini sangat mengingatkan Fallout New Vegas di mana akibat untuk Mojave adalah ketara, bergantung pada puak yang anda berpihak atau jika anda tidak menyebelahi mana-mana - anda sentiasa boleh memusuhi semua orang dan menggunakan pilihan yang tidak dijangka. Walaupun Pengembaraan Taktikal bersaiz lebih kecil dan permainan itu sendiri mempunyai kurang dana, Lost Valley berjaya melakukannya, lebih kurang.

Pengembaraan TaktikalPuak-puak tidak sabar untuk merekrut anda dan anda mempunyai kuasa untuk menolak mereka semua

Bergantung pada siapa yang anda berpihak, Lembah mungkin akhirnya diperintah oleh hamba perkauman, orang itu sendiri atau anda boleh membunuh semua orang, menawarkan banyak potensi untuk dimainkan semula. Terdapat lebih banyak pilihan tetapi demi tidak merosakkannya, saya akan mengelak daripada contoh selanjutnya.

Sekarang, sama ada cerita itu membuatkan anda terpikat atau tidak adalah perkara yang berbeza. Dalam pengalaman saya, saya tidak terpengaruh dengan penceritaan Lost Valley pada bila-bila masa tetapi ia memberikan saya objektif yang jelas dalam fikiran saya kerana saya tahu apa yang saya mahu lakukan. Ia juga memberikan motivasi untuk maju dan bukannya menjadi rampasan rampasan yang tandus dan sia-sia seperti yang berlaku dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Lagak watak dan penyampaian dialog agak hambar, yang membuatkan saya terpinga-pinga dari semasa ke semasa. Ini agak difahami dengan parti saya sendiri, di mana watak-watak boleh mengambil gabungan rupa dan suara yang hampir tidak berkesudahan tetapi NPC juga tidak menunjukkan prestasi yang lebih baik.

Pengembaraan TaktikalPermainan ini membolehkan saya membelai anjing itu, sentiasa menjadi kelebihan

Secara keseluruhannya, latar cerita memberikan tipu daya yang cukup untuk mengekalkan minat saya dan walaupun penyampaian itu tidak layak untuk Anugerah Akademi, ia juga tidak buruk untuk merosakkan pengalaman. Ini adalah RPG dan cerita yang disampaikan di mana ia penting - Saya tenggelam dalam dunia dan bergantung pada watak, saya mengambil berat tentang apa yang berlaku kepada mereka. Lebih kurang.

Permainan

Selain kebolehmain semula yang disebutkan di atas kerana cerita bukan linear, Lost Valley mempunyai banyak tawaran dari segi permainan. Seperti yang anda ketahui sekarang, ia adalah berdasarkan set peraturan D&D edisi kelima, biasanya dirujuk sebagai 5e, yang bukan yang paling popular di sekeliling. Berbanding dengan edisi lain, 5e diperkemas, bermakna anda mendapat lebih sedikit pilihan dengan penciptaan watak, pertempuran mempunyai lebih sedikit pembolehubah dan mengapit pada dasarnya tidak wujud.

Pengembaraan Taktikal, bagaimanapun, melaksanakan peraturan ini ke dalam Solasta dengan cantik. Walaupun tidak mempunyai pelbagai alatan yang ada pada permainan 3.5e, seperti Pathfinder: Wrath of the Righteous, Solasta menyampaikan banyak variasi dalam binaan watak yang saya uji. Memang, tidak ada dwi-kelas tetapi subkelas yang ditawarkan cukup hebat, memberikan pemain alat yang sesuai untuk menyesuaikan diri dengan binaan pasukan dan memberikan lebih banyak kebolehmainan semula.

Dalam Pathfinder: WotR, yang saya dapati benar-benar menakjubkan, kepelbagaian binaan mengalami penguasaan alatan tertentu seperti Ketangkasan, dan jika saya tidak membina Fighter saya di sekelilingnya, saya akan melihat dengan jelas kelemahan yang besar. Baki Solasta digunakan dalam contoh khusus ini kerana Kekuatan pastinya merupakan atribut yang berguna untuk dimiliki dan anda boleh membina Pejuang yang cekap tanpa melabur dalam Ketangkasan sama sekali.

Pengembaraan TaktikalTidak mempunyai Ketangkasan yang tinggi tidak menghukum watak tangki anda di sini. Ulama saya akhirnya sangat kukuh dengan pelaburan Str/Con/Cha(?).

Mengenai topik subkelas, kelas yang diperkenalkan dengan Lost Valley sangat menyeronokkan. Pejuang kini boleh memberi diri mereka dan sekutu di sekeliling mereka kelebihan pada serangan mereka, yang sememangnya besar. Tanpa memberi tumpuan kepada cahaya, atau kekurangannya, ini bermakna anda akan memukul musuh lebih kerap daripada tidak. Sementara itu, subkelas Sorcerer baharu membolehkan anda melakukan sebaliknya untuk musuh sambil memberikan sebahagian besar kerosakan AoE, kedua-duanya memberikan rasa kepuasan untuk memajukan watak saya.

Namun, permainan pertama Lost Valley yang saya miliki telah dicemari oleh pepijat pemecah permainan. Makhluk yang saya sekutukan dari awal akan menyerang saya secara tidak dapat dijelaskan apabila kembali ke kem mereka dan sebenarnya kembali ke sana adalah satu cabaran kerana salah seorang daripada rakan mereka melompat ke dalam parti saya dan menghalang saya daripada melakukan perjalanan pantas untuk tempoh yang lama, sehingga saya terjumpa.penyelesaian.

Kebolehan AoE yang berterusan akan menghalang saya daripada bergerak dengan betul dan beberapa watak akan melihat Rogue tersembunyi saya walaupun sebenarnya tidak dapat mengesan mereka. Sebilangan besar isu ini telah ditangani dalam tampalan sebelum semakan ini dan menunggunya pasti berbaloi. Solasta memberi saya berpuluh-puluh jam keseronokan dan terus terang, saya tidak suka untuk menilainya lebih rendah kerana sesuatu yang akan diperbaiki dalam masa beberapa minggu. Lagipun, semakan ini akan bertahan lebih lama daripada pepijat yang jelas sedang diusahakan oleh pembangun secara aktif.

Pengembaraan TaktikalSekarang anda melihat saya, apabila pertempuran bermula, anda tidak

Namun, walaupun dengan pembaikan, permainan ini jauh dari digilap. Salah satu permainan saya akhirnya memberikan takhta kepada puak yang sama sekali berbeza, satu puak yang saya musuhi, walaupun jelas menyokong satu lagi, yang akhirnya mengacaukan pengalaman cerita keseluruhannya.

Berbilang pemain

Secara teknikal, berbilang pemain adalah sebahagian daripada kemas kini percuma, tidak terikat dengan DLC itu sendiri. Sebaliknya, saya sangat percaya untuk memberi pujian di mana ia sepatutnya dan pemain berbilang pemain Solasta berhak mendapatnya.

Ini bukan sesuatu yang pada asalnya dirancang oleh pembangun tetapi selepas itumendengar maklum balas peminat, mereka memutuskan untuk melaksanakannya. Mendengar maklum balas peminat? Adakah kita masih di 2022? Ya, memang begitu, dan kejadian sebegitu indah untuk dilihat, walau bagaimanapun ia jarang berlaku.

Pengembaraan TaktikalIngin berkawan dengan mudah? Mainkan Cleric dalam berbilang pemain. Tangki penyembuhan yang menangani kerosakan AoE, semua orang akan menyukai anda

Pengembaraan Taktikal melakukan kerja yang hebat di bahagian ini kerana menyertai sesi berbilang pemain adalah sangat mudah dan mudah. Dari situ, anda boleh memilih watak anda dan terjun ke dalam pengembaraan yang sangat mengingatkan pada meja atas dengan peraturan D&D. DM anda di sini adalah sebahagian kecil tuan rumah sesi tetapi kebanyakannya akhirnya menjadi permainan itu sendiri kerana ia membentangkan semua keajaiban dan fantasi yang boleh anda impikan.

Jika anda sedang mencari sesuatu yang boleh dilakukan dengan rakan-rakan, saya amat mengesyorkan anda melompat ke sesi berbilang pemain Solasta, atau 10. Itu mungkin mengambil masa beberapa bulan walaupun, ia adalah satu kejayaan yang sangat baik untuk anda.

Grafik dan prestasi

Grafik dalam permainan ini sama seperti cerita itu sendiri - ia berfungsi tetapi ia tidak perlu ditulis di rumah. Anda akan melihat daripada tangkapan skrin bahawa kebanyakan watak kelihatan seperti diperbuat daripada playdough.

Persekitaran sebenarnya cukup bagus, tidak kira di mana anda berada. Anda mungkin melihat paya, tumbuh-tumbuhan tebal atau seni bina purba dan anda akan melihat sesuatu yang disukai dalam kesemuanya.

Walau bagaimanapun, kualiti reka bentuk persekitaran tidak membenarkan beban yang diletakkan Solasta pada PC seseorang. Saya perasan kejatuhan FPS dan penggunaan CPU yang tinggi dalam semua peta yang lebih besar, yang bukan sesuatu yang sering saya dapat, walaupun dengan beberapa permainan yang paling mengagumkan secara grafik hari ini. Ini adalah contoh pengoptimuman sub-par yang cukup jelas tetapi bingkai yang lebih rendah tidak semestinya merosakkan pengalaman dalam keadaan ini kerana permainan adalah berasaskan giliran.

Pengembaraan TaktikalSolasta: Mahkota Magister - Lost Valley

Sebaliknya, anda mungkin ingin memastikan PC anda mempunyai sistem penyejukan yang baik atau sekurang-kurangnya menyatu pada lebih daripada satu sisi kes, hanya untuk memastikan tiada apa-apa yang masak.

Kesimpulan

Nilai Solasta: Crown of the Magister adalah dalam pengalaman itu sendiri dan walaupun ia tidak membuatkan anda tercungap-cungap, permainan ini menawarkan berpuluh-puluh, jika tidak ratusan jam hiburan untuk harga yang agak rendah.

Lost Valley mengambil beberapa mata yang lebih lemah daripada permainan asas, mengukuhkannya dan menawarkan pengembaraan yang lebih baik untuk sesiapa sahaja yang bersedia untuk mencelupkan kaki mereka ke dalamnya.

Walaupun ia tidak cemerlang dalam mana-mana jabatan tertentu, kekuatan terbesar Lost Valley adalah dalam pepatah "keseluruhan lebih besar daripada jumlah bahagiannya". Grafik bukanlah jenis mata yang akan memikat dan memikat anda untuk membeli produk yang mungkin tidak semestinya bagus dan ceritanya tidak dapat menandingi epik seperti Dragon Age: Origins.

Pengembaraan TaktikalDA:O tidak membenarkan anda memenggal kepala Dryads sekalipun

Walau bagaimanapun, apabila anda menggabungkan kualiti Solasta: CotM - Lost Valley, ia menjadi pengalaman yang tidak dapat dilupakan. Saya harap semua orang akan mendapat manfaat daripada keraguan kerana ia benar-benar menawarkan banyak perkara. Walau bagaimanapun, kebanyakannya memerlukan anda pergi lebih jauh daripada sedalam kulit untuk merasainya.

Semua perkara dipertimbangkan, saya pertimbangkanLost Valley mesti dibelijika anda sudah mempunyai permainan asas. Ulasan wap untuknya pada masa ini agak sukar, disebabkan oleh pepijat pemecah permainan yang disebutkan di atas yang telah diperbaiki sejak itu tetapi anda jarang akan mendapati kandungan sebanyak ini dijual pada harga $13 / ?13 / £11.

Yang Baik

  • Banyak kandungan dengan harga yang rendah
  • Pengembaraan yang menarik untuk dilalui
  • Potensi kebolehmain semula yang tinggi
  • Pembangun bekerja rapat dengan maklum balas pemain

Yang Buruk

  • Grafik tidak membenarkan beban CPU
  • Pengakhiran kadang-kadang tidak jelas
  • Anda mungkin masih menghadapi pepijat yang sedang diusahakan

Penilaian Kami

Sangat Baik