Pengembaraan Taktikal kembali dengan satu lagi pengembangan kepada Solasta dan memandangkan yang ini mungkin yang terakhir, mereka sedang berusaha untuk menghantar permainan dengan hebat.
Solasta: Mahkota Magistermemulakan crowdfunding di Kickstarter pada 2019 dengan matlamat sederhana untuk mencapai ?180,000 yang jelas menyatakan bahawa ini bukanlah permainan besar-besaran dengan pembiayaan yang hampir tidak berkesudahan.
5,995 penyokong berjaya merentasi garisan, melepasi gol tetapi jatuh hanya di bawah ?250,000 gol regangan yang akan memberikan pemain akses ke kelas Sorcerer. Ia tidak berhentiPengembaraan Taktikaldaripada mencipta kelas sebagai DLC percuma tanpa mengira dan pada ketika ini jelaslah Solasta ialah kerja cinta yang hanya akan menjadi lebih baik dari semasa ke semasa.
Empat tahun kemudian dan pembangun akan melancarkan pengembangan Palace of Ice, yang dijadualkan pada 25 Mei 2023, yang bertujuan untuk menjadi yang terakhir pada masa yang sama untuk permainan dan yang menunjukkan sejauh mana permainan itu telah dicapai, memacu titik tentang buruh cinta rumah. Dan ya, ini bermakna sesi pratonton selama sejam itu telah membuat saya terjual, jadi bersedialah untuk menerima banyak pujian yang diberikan oleh Solasta.
Pengembaraan Taktikal
Kronologi dan kisah Istana Ais
Pengembangan bermula beberapa bulan selepas peristiwa pengembaraan Mahkota Magister. Oleh itu, jika anda mahu, anda boleh mengimport parti yang anda habiskan kempen itu dan meneruskan cerita pada tahap maksimum sebelumnya iaitu 10. Dengan Palace of Ice, had dinaikkan kepada 16, memberikan anda kebolehmain semula walaupun dengan parti lama sebagai anda menemui kuasa baharu untuk setiap wira.
Setelah memadamkan ancaman Soraks dalam permainan asal, pemain mendapati bahawa ada sesuatu yang tidak betul dan berusaha untuk mengetahui bahawa musuh halus mereka telah menemui sekutu baru dan membentuk Snow Alliance, itulah sebabnya anda akan melawan musuh baru bersama musuh lama. . Dalam erti kata lain, pengembaraan akan kelihatan biasa tetapi dengan cabaran baharu yang segar untuk mengharungi anda.
Satu bahagian penting tentang cerita ialah strukturnya. Mahkota Magister adalah linear dan Lost Valley bercabang seperti tiada hari esok. Kedua-dua pengembaraan menerima kritikan mereka tentang pilihan reka bentuk dan Pengembaraan Taktikal pastinya mengambil kiranya, dengan Palace of Ice mengambil jalan tengah - akan ada beberapa cabang semasa pengembaraan apabila anda memilih untuk mengejar salah satu daripada lima puak berbeza tetapi permainan akhirnya akan kembali kepada gaya linear untuk mengelakkan pengakhiran yang mengelirukan dan berpotensi mengarut.
Pengembaraan Taktikal
Reka bentuk yang menunjukkan penuaan yang anggun
Apabila anda melihat bahan promosi lama untuk Solasta, anda akan melihat elemen kompetitif yang tidak dapat dinafikan dibuat mengikut bajet. Walaupun Palace of Ice bukanlah filem blockbuster yang memecahkan rekod belanjawan, ia kelihatan, berbunyi dan terasa jauh lebih maju daripada apa yang kita lihat pada tahun-tahun sebelumnya Solasta.
Semasa sesi pratonton, saya terkesan dengan animasi dan kesan visual mantera Gempa baharu yang memecahkan tanah menjadi kepingan yang terus menggeletar, nampaknya masing-masing untuk dirinya sendiri. Pembangun mengesahkan bahawa banyak usaha telah dilakukan untuk membuatnya tetapi mantra itu ada dan sudah pasti sedia untuk dilancarkan kerana ia tidak menyebabkan sebarang penurunan prestasi dan masih kelihatan menakjubkan.
Perasaan kemajuan ini meluas ke persekitaran juga, dengan setiap persekitaran baharu kelihatan lebih baik daripada yang lepas.
Pengembaraan Taktikal
Malangnya, keterbatasan teknologi Solasta telah mengejarnya dan ia adalah salah satu sebab pembangun memutuskan untuk menjadikan Palace of Ice pengembangan terakhir. Tactical Adventures telah mengesahkan bahawa mereka "mempunyai banyak proses" tetapi tidak ada butiran sama ada kami akan membuat sekuel atau sesuatu yang baharu sepenuhnya. Berita baiknya ialah, jika anda menyukai Solasta, terdapat lebih banyak lagi seperti itu dalam perjalanan.
Harga dan apa yang anda dapat untuknya
Dengan titik harga $15 / ?15 untuk kira-kira 25 jam permainan, ia sudah menjadi tawaran yang bagus, terutamanya kerana menewaskan permainan beberapa kali dengan pihak yang berbeza dengan mudah boleh menggandakan, menggandakan atau mendarabkan kiraan jam dengan faktor yang lebih besar.
Berita baik tidak berhenti di situ kerana pengembangan ini menambahkan aset baharu pada Dungeon Maker dan pencipta komuniti sudah pasti akan menggunakannya untuk pengembaraan tambahan, secara percuma. Pengembaraan tersebut selalunya menawarkan berpuluh-puluh jam keseronokan dengan sendirinya, jadi jika ada tawaran yang baik setakat masa permainan berbanding wang yang dilaburkan, ini sahaja.
Jika anda masih tertanya-tanya sama ada pengembangan itu berbaloi, kami akan membuat semakan penuh pada 25 Mei 2023, hari keluaran Solasta: Mahkota Magister - Istana Ais.
JANGAN TERLEPAS: