Kajian Starfield: Per aspera ad astra

Apa yang anda perlu tahu

Bethesda mempunyai reputasi yang terkenal untuk menyampaikan tajuk besar. Sama ada siri Elder Scrolls atau tajuk Fallout, setiap permainan patut diberi perhatian dan telah memberi kesan yang ketara kepada komuniti permainan.

Namun begitu, apabila Bethesda mendedahkan beberapa tahun yang lalu bahawa mereka sedang menceburi penciptaan set IP yang benar-benar baharu dalam alam angkasa yang luas, jangkaan melonjak. Ramai yang tidak sabar menunggu tawaran inovatif daripada pembangun mahir ini, walaupun sebilangan besar orang yang ragu-ragu juga takut berulangnya pepijat yang malangnya permainan Bethesda telah menjadi terkenal.

Memandangkan kami terlepas peluang untuk memberikan ulasan lebih awal semasa keluaran rasmi pada awal September, ulasan terlewat ini akan menawarkan cerapan tentang permainan yang telah dikemas kini dengan ketara. Sekiranya terdapat sebarang isu teknikal pada pelancaran awal, ia mungkin telah ditangani sekarang.

Selepas mendedikasikan lebih 150 jam untuk perjalanan antara planet yang menawan ini dan membuka kunci semua pencapaian (terutamanya, satu melibatkan melawat setiap sistem planet, dan memang terdapat banyak sistem di Starfield), saya telah memutuskan untuk menganalisis permainan dengan teliti dan berkongsi perspektif saya secara menyeluruh cara.

AltCharStarfield adalah permainan yang memakan masa

Cerita yang ditulis dalam bintang

Sama seperti setiap permainan lain yang dibangunkan oleh Bethesda, Starfield berkisar pada pelbagai utas naratif yang membolehkan pemain terlibat secara aktif dan mengambil bahagian.

Naratif utama berpusat pada watak ciptaan pemain, dibentuk dalam fesyen RPG pada permulaan permainan. Secara kebetulan, semasa bekerja di lombong, watak itu terjumpa artifak yang luar biasa, yang menyebabkan reaksi luar biasa yang segera menarik minat tokoh yang berpengaruh. Bergantung pada pilihan watak pemain, mereka kemudiannya direkrut ke dalam organisasi yang dikenali sebagai Constellation. Kumpulan ini berdedikasi untuk mencari dan mendedahkan artifak ini dan memahami kesannya terhadap individu.

Kisah utama yang lengkap berkisar tentang pengejaran artifak ini, membongkar kepentingannya, dan meneroka akibatnya sebaik sahaja ia berada. Naratif ini terbukti sangat menarik, mengekalkan minat anda sambil anda secara beransur-ansur mendedahkan selok-beloknya sehingga akhir.

AltCharStarfield: Cerita utama adalah mengenai artifak aneh

Namun begitu, walaupun cerita utamanya mantap dan menawan, apa yang membezakan naratif Starfield adalah banyaknya cerita kecil dan pencarian yang sentiasa hadir sepanjang permainan.

Setiap baris pencarian ialah naratif serba lengkap, mempunyai kualiti yang mengatasi cerita utama permainan tertentu. Starfield menawarkan berpuluh-puluh baris pencarian seperti itu, daripada gabungan puak kepada yang lebih kecil yang mungkin menarik perhatian anda tanpa diduga, dengan mudah mengalihkan tumpuan anda.

Cerita dan garis pencarian ini boleh digambarkan sebagai lubang arnab—sebaik sahaja anda jatuh ke dalamnya, anda mungkin mudah kehilangan jejak semua perkara lain yang ditawarkan oleh permainan itu.

AltCharKualiti naratif Starfield terletak pada banyak cerita

Di Starfield, berpegang kepada tradisi Bethesda, penceritaan mengekalkan fokus cirinya pada dialog dan pilihan. Elemen ini berpotensi untuk mengubah trajektori pencarian secara drastik, membolehkan penyiapan cepat jika anda lebih suka pendekatan yang mudah atau penerokaan yang lebih mendalam melalui dialog tambahan.

Di luar kaedah naratif tradisional, anda boleh mendalami cerita dengan meneroka pelbagai dokumen dan jurnal yang tersebar di seluruh dunia permainan yang luas.

Sememangnya tidak boleh diabaikan ialah aspek penting dalam cerita yang sudah pasti anda tidak sabar-sabar untuk mendedahkan—apa yang berlaku di Bumi dan sebab serta cara di sebalik usaha manusia ke angkasa lepas, menjajah galaksi yang jauh. Ringkasnya, naratif menyeluruh Starfield direka dengan rumit, menyaingi kisah angkasa lepas yang disaksikan dalam filem blockbuster utama Hollywood.

AltCharKisah Starfield adalah lubang arnab

permainan

Cabaran untuk mengkategorikan genre Starfield, memandangkan pelbagai elemen permainannya, adalah bukti kualiti yang luar biasa. Terutamanya RPG, permainan ini menyepadukan mekanik penembak orang pertama (FPS) dan penembak orang ketiga (TPS) dengan lancar apabila anda mengawal langsung watak itu.

Namun, terdapat aspek tambahan di mana anda mengetuai kapal angkasa, terlibat dalam pertempuran angkasa lepas, meneroka planet, mengumpul sumber dan mengurus pelbagai elemen seperti haiwan, tumbuhan dan mineral. Permainan ini meliputi membina pos, membina, menaik taraf, dan memperoleh kapal, dan banyak lagi.

Mengenai kawalan watak langsung, pemain mempunyai pilihan untuk memilih antara perspektif orang pertama, orang ketiga yang dekat dan orang ketiga yang jauh. Mana-mana perspektif yang anda pilih, setiap satu dioptimumkan dengan berkesan untuk pengalaman maksimum.

AltCharStarfield: Terdapat tiga perspektif permainan yang berbeza

Dalam aspek permainan ini, anda akan mempunyai akses kepada pelbagai jenis senjata, daripada yang konvensional seperti senapang, pistol, senapang patah dan mesingan kepada senjata laser dan plasma futuristik. Starfield merangkumi senjata yang komprehensif, dan setiap senjata seimbang dengan teliti.

Mekanik menembak memberikan rasa yang sangat baik, malah penembak peringkat atasan yang sangat bergantung pada mekanik ini akan mendapati pelaksanaan Starfield patut dipuji.

Di samping pelbagai senjata, terdapat banyak sut angkasa, topi keledar, pakaian dan peralatan lain untuk meningkatkan statistik watak anda. Item, termasuk senjata dan peralatan, dikategorikan ke dalam peringkat, daripada biasa hingga jarang, epik dan legenda, mengikut konvensyen tajuk RPG. Semua senjata dan peralatan boleh dinaik taraf di lokasi yang ditetapkan menggunakan kemahiran khas, yang akan dibincangkan dengan lebih terperinci kemudian.

AltCharStarfield mempunyai sejumlah besar senjata

Di Starfield, ekonomi beroperasi atas prinsip bahawa tiada apa yang dianggap tidak bernilai dan setiap item memegang nilainya. Sepanjang permainan, anda boleh mencari, membeli dan menjual pelbagai jenis item. Walau bagaimanapun, terdapat had pada bilangan barang yang boleh anda bawa - mekanik beban yang terkenal - dan melebihi had ini mengakibatkan kehabisan oksigen yang cepat dan, seterusnya, kesihatan anda. Oleh itu, anda perlu segera melupuskan item yang tidak penting atau menumpukan pada mendapatkan yang berharga.

Selain itu, untuk menambah kekayaan dalam permainan anda, anda mempunyai pilihan untuk menjual lebih banyak barangan berharga, termasuk kapal angkasa. Semasa menavigasi galaksi, anda akan sering menemui kapal yang diletakkan secara rawak dan anda boleh menghapuskan pemiliknya untuk menuntut kapal itu sendiri. Selepas itu, jika mahu, anda boleh menjualnya dengan keuntungan yang besar.

Di samping barangan yang sah, terdapat juga barangan haram, biasanya dirujuk sebagai seludup, yang mempunyai nilai yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, melibatkan diri dengan barang-barang ini datang dengan risiko pemenjaraan jika anda ditangkap.

Bercakap mengenainya, patut diberi perhatian bahawa Starfield memberi anda kelonggaran untuk menjelmakan sama ada watak yang mulia atau penyangak, bergantung pada pilihan anda. Walau bagaimanapun, kelemahan yang ketara ialah permainan ini sememangnya menjurus ke arah menggalakkan tingkah laku yang baik.

AltCharAnda boleh membawa kepada orang baik atau jahat di Starfield

Melibatkan diri dalam aktiviti jenayah dengan cepat mengubah arus terhadap anda—bukan hanya dari segi undang-undang tetapi juga dengan rakan sekerja, sahabat dan hampir semua orang. Menariknya, walaupun anda melakukan jenayah tanpa sebarang saksi di planet terpencil, apabila kembali ke kapal anda atau bangunan yang berfungsi sebagai ibu pejabat Constellation, semua rakan sekerja anda masih akan mempertanggungjawabkan anda, walaupun tidak mempunyai sebarang cara yang munasabah untuk mengetahui tentang pelanggaran anda.

Bercakap tentang rakan sekerja dan sahabat, anda secara konsisten mempunyai pilihan untuk membawa seorang teman bersama anda, dan yang lain boleh ditugaskan untuk pelbagai peranan di atas kapal atau di pos yang anda bina di seluruh galaksi. Anda boleh membentuk ikatan dengan setiap rakan sekerja, dan tindakan anda boleh meningkatkan hubungan itu ke tahap tertinggi, akhirnya membawa kepada kemungkinan perkahwinan.

Berkenaan peningkatan di Starfield, ia dikategorikan dalam terminal tertentu yang tersebar sepanjang permainan, ditemui di penempatan yang terkenal, dan diletakkan secara rawak di pelbagai pangkalan musuh. Terminal ini berfungsi sebagai stesen penyelidikan di mana anda boleh meneroka resipi peningkatan tertentu pada mulanya. Sebaik sahaja anda memperoleh resipi atau mencapai tahap kemahiran yang diperlukan, anda boleh meneruskan untuk menaik taraf pelbagai item, seperti senjata di stesen senjata dan sut angkasa di stesen sut.

AltCharStarfield: Pokok kemahiran

Bercakap tentang tahap dan kemahiran dalam Starfield, permainan ini menggabungkan sistem kemahiran tipikal RPG. Sistem meratakan dibahagikan kepada lima kategori: fizikal, sosial, pertempuran, sains, dan teknologi. Setiap kategori merangkumi kira-kira dua puluh kemahiran, dan setiap kemahiran boleh dinaik taraf kepada empat peringkat. Walaupun kerumitannya yang jelas, sistem kemahiran ini agak mesra pengguna dan menjadi pengubah permainan yang penting apabila anda membuka kunci kemahiran penting.

Selain daripada kemahiran biasa, Starfield memperkenalkan kebolehan istimewa yang dikenali sebagai kuasa besar, yang tersedia semasa anda maju melalui permainan. Pada persimpangan tertentu, anda memperoleh keupayaan untuk menggunakan satu kuasa besar, dan kuasa ini dibuka dalam kuil tertentu yang penting dalam jalan cerita utama.

Starfield menggabungkan sistem kesan status, di mana keadaan tertentu boleh menjejaskan watak anda. Sebagai contoh, tinggal di planet dengan suhu yang sangat rendah sementara sut anda tidak mempunyai penyesuaian yang diperlukan boleh menyebabkan radang dingin. Keadaan ini ditunjukkan sebagai batuk dan kerosakan paru-paru. Tindakan segera diperlukan untuk mengelakkan kesan daripada merebak. Untuk menangani situasi sedemikian, adalah penting untuk membawa ubat yang sesuai dalam inventori anda untuk merawat kesan ini.

AltCharStarfield

Penerokaan dan penyelidikan menjadi tumpuan utama di Starfield, dan pastinya terdapat banyak kandungan untuk ditemui. Dengan lebih seratus sistem bintang yang berbeza untuk dikunjungi, setiap satu mengandungi lima hingga sepuluh planet dan bulan, permainan ini menawarkan alam semesta yang luas dan pelbagai untuk diterokai. Walaupun sebahagian besar planet ini mungkin tidak mesra, berfungsi terutamanya sebagai hab sumber, hampir kesemuanya mempunyai pos atau kem. Lokasi ini boleh dirompak jika bermusuhan, tanpa mempertaruhkan bendera item yang dicuri, atau jika mesra. NPC sering menyediakan pencarian yang menarik dan menguntungkan.

Walau bagaimanapun, isu dengan banyaknya planet dan sistem bintang adalah kerap berlakunya pangkalan yang disalin sepenuhnya, tidak mempunyai sebarang variasi dalam reka bentuk. Akibatnya, anda mungkin menemui pangkalan yang sama dengan susun atur yang sama pada kira-kira lima puluh planet, menghasilkan pengalaman berulang dan membosankan dari semasa ke semasa.

Membincangkan kelemahan Starfield, salah satu isu yang paling penting, dan sudah pasti faktor yang mengurangkan markah keseluruhan dengan ketara, ialah permainan yang semakin monotoni apabila anda mendalami permainan ini. Pada mulanya, apabila anda masih menemui mekanik baharu, semuanya kelihatan sangat menarik.

AltCharStarfield boleh menjadi monoton dari semasa ke semasa

Walau bagaimanapun, apabila masa berlalu, permainan ini mendorong anda untuk menubuhkan pangkalan di planet yang jauh. Untuk melaksanakan tugas ini, anda memerlukan dua puluh keping tembaga, tetapi tembaga terletak di planet lain. Untuk mengekstraknya, anda mesti menubuhkan pos luar di sana. Walau bagaimanapun, kini anda memerlukan aluminium, yang berada di planet lain, dan oleh itu kitaran berterusan tanpa henti. Perlu diingat bahawa perkara yang menarik pada permulaan permainan berubah menjadi kitaran kebosanan yang tidak henti-henti, dengan proses yang sama berulang dari semasa ke semasa.

Satu lagi aspek penting Starfield berkisar tentang kapal angkasa. Pada mulanya menyertai Constellation, anda menerima kapal Frontier pengenalan sebagai hadiah. Selepas itu, anda mempunyai pilihan sama ada untuk membeli atau mencuri kapal lain mengikut keutamaan anda. Selain itu, kapal tertentu diperoleh sebagai ganjaran kerana berjaya menyelesaikan baris pencarian.

Anda mempunyai keupayaan untuk meningkatkan kapal di lokasi tertentu di seluruh galaksi. Peningkatan merangkumi pemerolehan senjata baharu, perisai kapal, pegangan kargo yang diperluas dan komponen penting lain. Terutama, anda juga boleh membuat kapal anda sendiri, satu aspek penting dalam permainan yang terbukti menjadi ketagihan dan sangat bermanfaat, kerana saya secara peribadi melaburkan sejumlah besar masa dalam proses kreatif ini.

Tidak dinafikan, pada masa ini tiada permainan di pasaran yang menawarkan pelbagai jenis permainan dan peluang untuk menarik perhatian anda dalam alam semesta yang luas ini. Walau bagaimanapun, sama ada ia disebabkan oleh magnitud permainan atau faktor lain, ia menjadi sangat meletihkan dari semasa ke semasa. Saya sering mendapati diri saya mempunyai peluang yang cukup untuk berhenti bermain, bukan kerana komitmen lain atau faktor luaran, tetapi semata-mata kerana rasa bosan. Ini, sudah pasti, menonjol sebagai kelemahan yang ketara dari perspektif saya.

AltCharStarfield: Permainan bagus tetapi agak berulang

The Beauty of the Vast Space (persembahan grafik dan bunyi)

Starfield, dari sudut visual, mungkin bukan jenis permainan yang membuatkan anda kagum dengan grafiknya, tetapi ia tidak dinafikan mempunyai keindahan tertentu. Daya tarikan Starfield tidak semestinya terletak pada kesan grafik yang hebat, walaupun ia ada dan dilaksanakan dengan baik. Sebaliknya, ia berkembang maju dalam kepelbagaian dunia yang anda hadapi. Sesetengah planet akan memberi anda kesan "wow" dengan floranya yang subur, fauna yang meriah dan pemandangan yang menakjubkan, manakala yang lain menampilkan landskap yang terang dan sunyi, tanpa sebarang kehidupan. Kepelbagaian ini tidak dapat dinafikan sebagai aset Starfield yang paling mujarab dari segi persembahan.

Namun, Starfield benar-benar membezakan dirinya dalam bidang persembahan grafik apabila ia berkaitan dengan bandar dan ruang dalaman. Sama ada kota metropolis gaya cyberpunk yang bertenaga atau penempatan futuristik moden yang anggun, warna dan kemegahan grafik dalam bidang permainan ini benar-benar menjadi tumpuan utama.

Sistem pencahayaan global baharu yang dilaksanakan Bethesda di Starfield memberikan persekitaran rangsangan besar-besaran. Cahaya dan warna melantun dari objek ke objek lain yang berdekatan, memberikan pemandangan yang lebih realistik dan kelihatan seperti hidup, terutamanya dalam kapal.

AltCharStarfield di dalam rumah sangat mengagumkan

Walau bagaimanapun, jika anda percaya bahawa semuanya adalah sempurna dari segi grafik di Starfield, anda silap. Bermain permainan di Xbox Series S, saya mesti mengakui bahawa saya mendapati persembahan dan prestasi kurang. Memang, Siri S ialah konsol yang kurang berkuasa berbanding Siri X, tetapi laporan mencadangkan bahawa isu yang sama berterusan pada versi lain konsol Xbox Series.

Selain daripada kekurangan sokongan untuk 60 FPS, yang, pada pandangan saya, tidak boleh diterima untuk konsol moden, prestasinya baik pada masa anda memulakan sesi bermain anda. Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, tekstur tidak lagi dimuatkan atau dimuatkan dengan sangat perlahan, mengubah permainan yang pada mulanya menarik menjadi permainan yang tidak boleh diterima dan tidak boleh ditonton secara grafik. Penurunan prestasi ini kerap membawa kepada ranap permainan, dan jika ia berlaku tanpa disimpan terlebih dahulu, sebahagian besar kemajuan mungkin hilang.

Sememangnya, pepijat Bethesda tidak dapat dielakkan, tetapi mujurlah, ia agak terhad di Starfield. Kadangkala, anda mungkin menghadapi keadaan apabila objek berputar dalam bulatan, aksara jatuh melalui lantai atau halangan yang tidak kelihatan menghalang kemajuan anda. Walau bagaimanapun, kejadian ini tidak sekerap dalam Fallout, yang melegakan.

Penyampaian bunyi dalam Starfield berada di antara tidak menarik dan rendah. Runut bunyi sejajar dengan pengembaraan angkasa lepas, berubah secara dinamik berdasarkan aktiviti anda. Sebagai contoh, semasa penerokaan planet dan pengimbasan sumber, anda akan mendengar muzik ringan dan santai yang melengkapkan suasana. Kualiti bunyi keseluruhan adalah baik, dan Bethesda telah menyenaraikan bakat tokoh terkenal dalam dunia permainan untuk lakonan suara. Jika anda mempunyai telinga yang tajam, anda mungkin mengenali beberapa suara daripada permainan video terkenal yang lain.

AltCharStarfield: Kualiti grafik terletak pada kepelbagaian

Kesimpulan

Saya berani untuk mengatakan bahawa Starfield sudah pasti memenuhi jangkaan tinggi dan matlamat bercita-cita tinggi yang ditetapkan untuk dirinya sendiri. Sejak pengumumannya, ia telah meletakkan dirinya sebagai salah satu tajuk yang menonjol pada tahun ini, dan apabila ia datang kepada kepelbagaian dan umur panjang, ia nampaknya telah menyampaikan dengan tepat apa yang dijanjikan.

Walau bagaimanapun, permainan yang agak membosankan dan berpanjangan, ditambah pula dengan sedikit keterulangan dan kebosanan sekali-sekala apabila permainan itu menghampiri penghujungnya, membuatkan saya percaya bahawa Starfield, pada pandangan sederhana saya, mungkin bukan antara pesaing utama untuk tajuk Permainan yang diidamkan. Tahun ini. Walaupun ia dimasukkan dalam pelbagai pencalonan di beberapa laman web, saya tetap ragu-ragu tentang potensinya untuk kejayaan yang ketara.

Pada dasarnya, jika anda seorang peminat pengembaraan angkasa lepas, naratif yang menarik dan penerokaan yang mendalam, Starfield berkemungkinan akan memberikan anda semua itu. Walau bagaimanapun, adalah dinasihatkan untuk mendekati permainan dengan tahap kesabaran kerana, sekurang-kurangnya dalam pengalaman saya, terutamanya apabila anda mencapai kesimpulan, ia cenderung untuk mencetuskan reaksi bercampur-campur.

Yang Baik

  • cerita yang menarik
  • Permainan yang pelbagai
  • Sistem peningkatan yang komprehensif
  • Penerokaan Angkasa Lepas
  • Pembinaan dan penyesuaian kapal angkasa
  • Grafik yang sangat baik, terutamanya dalam persekitaran dalaman

Yang Buruk

  • Permainan berulang
  • Isu Prestasi

Penilaian Kami

Sangat Baik