0
0
Masa Baca:5 Minit, 2 Saat
Dibangunkan olehPermainan MANGLEDmawdan dihasilkan olehDreadXP, Amanda Pengembara 2mengambil tempat pendahulunya berhenti. Membawa pemain dalam pengembaraan menyejukkan yang menggabungkan unsur kartun nostalgia dengan naratif yang sangat meresahkan. Tersedia padaStimkini, kali ini, kita mengikuti Riley Park, yang meneroka ke Perpustakaan Awam Kensdale.
Amanda the Adventurer 2, dia pasti tidak akan menyakiti anda.
Sekali-sekala, ada satu permainan yang menyentuh hati anak anda ? hanya untuk menakutkannya.Amanda Pengembara 2memikat anda dengan suasana yang mengingatkan pertunjukan seperti Dora the Explorer atau Blue?s Clues. Tetapi ini bukan persembahan kanak-kanak; keadaan cepat berubah menjadi jahat. Anda tinggal dengan satu siri teka-teki, dan sepintas lalu ke dunia Amanda yang meresahkan yang membuatkan anda sentiasa gelisah. Lihat jika anda bersedia untuk cabaran itu? dan beritahu kami perkara yang paling anda teruja untuk temui dalam ulasan di bawah!
Permainan
Amanda Pengembara 2adalah sangat mudah: anda ditugaskan untuk menyelesaikan teka-teki sambil anda merungkai dunia Amanda yang menakutkan dan rakannya, Wooly the Sheep. Sejak awal teka-teki boleh berasa mencabar. Pertama sekali, permainan ini tidak menyediakan tutorial; anda didorong ke dalam perpustakaan dan ditinggalkan ke peranti anda sendiri. Sebaik sahaja anda memastikan objektif pertama anda, (mendapat kod untuk kunci untuk mendapatkan pita VHS pertama anda), teka-teki itu agak kabur. Anda boleh mengumpul dan mengimbas buku, tetapi tidak jelas sama ada nombor dalam buku berkaitan dengan kod atau jika mengimbasnya memberikan akses dalam beberapa cara.
Teka-teki buku cerita adalah kisah yang serupa. Wooly bercerita, dan anda cuba memilih buku dalam susunan yang betul. Tetapi entah bagaimana, tidak kira betapa berhati-hati anda mengikuti petunjuknya, suaranya menjadi nada merendahkan yang meresahkan apabila dia memberitahu anda tentang satu lagi jawapan yang salah. Sama ada isu urutan atau petunjuk yang samar-samar, teka-teki ini sahaja boleh membuatkan anda berasa seperti anda memecahkan teka-teki itu. Kemudian, apabila anda fikir anda?sedang membuat kemajuan, seorang ?Amanda syaitan? mungkin muncul. Jika anda membuat kesilapan yang ketara, diri Amanda yang manis dan bergambar kartun akan memujuk anda. Bercakap tentang bagaimana anda telah membuang masanya dan daripada ini, syaitannya di luar TV akan memakan anda.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/11/2826800_60-1024x576.jpg)
Teka-teki tidak menjadi lebih mudah. Terus terang, mereka semua mempunyai masalah. Piggy bank yang terkenal, misalnya, nampak mudah ? tetapi memikirkan dengan tepat bila untuk mengeluarkannya semasa VHS dimainkan dan bila untuk meninggalkannya pada stan memerlukan masa yang akan membingungkan Father Time sendiri. Terdapat juga tukul yang anda perolehi, yang boleh menyebabkan pepijat malang jika anda tidak memecahkan simpanan sebelum memberikan Amanda Demon apa yang dia mahu.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/11/2826800_63-1024x576.jpg)
Putar balik
Amanda Pengembara 2akan memerlukan berbilang tontonan pita VHS yang sama untuk mencari petunjuk. Menonton semula pita berulang kali, dengan harapan dapat menangkap petunjuk tersembunyi, dengan cepat menjadi membosankan, terutamanya jika anda tersekat. Ia mengitarkan anda melalui pita ini, dan tidak lama lagi, anda berharap Amanda akan menawarkan lebih banyak petunjuk untuk menggerakkan sesuatu.
Apabila dibunuh dalam permainan, ia seolah-olah menetapkan semula segala-galanya, yang boleh mengecewakan. Nampaknya anda telah kehilangan semua kemajuan, dan ramai pemain mungkin menganggap itu adalah penghujung permainan atau mereka perlu bermula dari awal. Permainan ini tidak menjelaskan bahawa anda tidak perlu membuat semula segala-galanya, membuatkan anda berasa buntu. Detik yang mengelirukan ini boleh melemahkan orang ramai dengan cepat, kerana ia kelihatan seperti tetapan semula sepenuhnya, walaupun tidak.
Grafik & Audio
Secara visual,Amanda Pengembara 2membawa anda kembali kepada kartun era VHS dengan warna-warna terang, watak-watak comel dan silau skrin retro yang menjual pita ?hilang dengan sempurna? pengalaman. Kemahiran sebenar permainan ini ialah memanipulasi kebiasaan ini, mengubahnya menjadi sesuatu yang sangat meresahkan. Satu minit, Amanda dan Wooly melompat bersama dan seterusnya, suara Amanda menurun satu oktaf, atau matanya tiba-tiba berkelip dengan sesuatu yang tidak suci, menjadi merah terang. Malah pita VHS boleh menjadi herot sepenuhnya, menunjukkan imejan yang mengganggu. Reka bentuk bunyi melengkapkan ini dengan sempurna? Nada Amanda yang ceria dan berulang-ulang menjadi semakin merunsingkan apabila dia mengejek percubaan anda dalam menyelesaikan teka-teki, dan bunyi latar belakang cukup halus untuk membuatkan kulit anda merayap. Ia satu suasana yang berjaya menjadi nostalgia dan mimpi ngeri. Beberapa seni ilustrasi yang indah muncul pada awal permainan, tetapi ia terhad pada peringkat awal ini.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/11/2826800_66-1024x576.jpg)
Panjang umur
Mengambil masa beberapa jam jika anda arif,Amanda Pengembara 2bukankah permainan terpanjang di luar sana. Tetapi untuk apa yang kurang dalam beberapa jam, ia menebus kebolehmain semula yang menghantui. Anda mungkin kembali untuk melihat sama ada terdapat cara yang lebih cepat untuk menyelesaikan teka-teki atau meneroka butiran baharu dalam dunia kecil Amanda yang berpusing. Walau bagaimanapun, pepijat dan mekanik yang mencabar boleh mendorong masa permainan ke wilayah yang mengecewakan. Tetapi bagi peminat seram dan nostalgia zaman kanak-kanak dengan sentuhan gelap, ia adalah satu pengalaman yang patut dikenang, jika hanya untuk melihat perkara yang anda terlepas buat kali pertama.
Fikiran Akhir
Amanda Pengembara 2adakah pengalaman seram unik yang membalikkan anak-anak tersayang dengan cemerlang? tunjukkan tropes ke wilayah yang meresahkan. Teka-tekinya kadangkala terlalu mencabar, dan pepijat memerlukan perhatian, tetapi pengalaman keseluruhannya menyeramkan. Sama ada anda berada di sini untuk nostalgia, seram atau teka-teki, pengembaraan Amanda akan meninggalkan kesan yang berkekalan. Jika anda bersedia untuk menguji kesabaran dan keberanian, cubalah.
Untuk konsep berani, suasana, dan seram yang diwarnai nostalgia,Amanda Pengembara 2patut angguk, pepijat dan semua. Dan jadi saya menganugerahkannyaAnugerah Emas Budaya Ibu Jari.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|