0
0
Masa Baca:7 Minit, 30 Saat
Gergasi Industri 4.0ialah permainan simulator perniagaan oleh devs yang berpangkalan di MunichDon Vs Dododan diterbitkan olehToplitz Productions. Dilancarkan pada PC pada 24hb Okt, saya berpeluang memainkan demo tentang kemungkinan kebangkitan semula francais Gergasi Industri.
Ah, Pemutus Satu-Sembilan, Inilah Itik Getah!
Permainan Industry Giant yang pertama telah dikeluarkan pada tahun 1997. Oasis baru sahaja mengeluarkan album ke-3 mereka "Be Here Now", dan Backstreet Boys memberitahu semua orang bahawa "Backstreet's Back" manakala Spice Girls membawa kami ke "Spice Up Your Life". Sementara itu, pemain di seluruh dunia sedang bermain GoldenEye 007 pada Nintendo mereka manakala yang lain menerokai permainan atas-bawah yang aneh yang dipanggil Grand Theft Auto. Kehidupan adalah baik.
Terdapat tawaran berikutnya bagi Industry Giant 2 pada tahun 2002 dan kemudian ke-3 spritual bertajuk "Pengantar Industri" pada tahun 2015. Dengan 2 permainan pertama francais menerima ulasan hebat, dan permainan ke-3 menerima sedikit pukulan daripada peminat, banyak sedang menunggang pada keluaran fresh-faced 4.0.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007165607_1-1024x576.jpg)
Permainan
KonsepGergasi Industri 4.0adalah untuk berjaya membina empayar perindustrian daripada tiada. Walaupun permainan seperti Transport Tycoon meminta anda membuat rantaian bekalan logistik merentasi peta, di sini anda juga perlu membina dan menjalankan perniagaan yang akan disediakan oleh rantaian bekalan. Pada pelancaran,Gergasi Industri 4.0akan mempunyai 25 industri berbeza daripada lombong, ladang dan kilang pembuatan dan lebih kurang. 60 barang untuk diuruskan. Terdapat juga 30 jenis kenderaan yang anda boleh gunakan.
Bermula pada tahun 1950-an semasa Revolusi Perindustrian ke-4, demo bermula dengan memberi anda panduan langkah demi langkah yang sangat asas untuk memulakan anda dalam perjalanan anda. Memilih falsafah syarikat anda mempengaruhi bagaimanaGergasi Industri 4.0akan dimainkan, termasuk acara, dasar dan pengaruh kewangan.
Mari Kita Mulakan
Terletak dalam peta 9km² (100km² dalam keluaran penuh), anda menggunakan pelbagai alat pada skrin anda untuk membina ladang dan beberapa ladang di bandar yang ditetapkan. Menggunakan tetikus anda untuk menavigasi sekeliling, pembinaan ialah kes mudah mengklik pada bangunan yang berkaitan dari menu dan mengklik di mana untuk menggunakannya. Setelah mencipta ladang dan mengelilinginya dengan ladang, seterusnya membina depoh lori dan membeli armada lori dengan treler.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007171930_1-1024x576.jpg)
Menyediakan Laluan Lori, atau laluan, adalah penting untuk operasi. Daripada pengalaman permainan pengangkutan lain, ia adalah pengalaman yang sama dalam memilih lokasi tempat anda mahu kenderaan berhenti. Anda kemudian boleh menetapkan kepada setiap lokasi sama ada untuk memuat dan memunggah, komoditi yang mana, dan juga kuantiti.
Setakat iniGergasi Industri 4.0kelihatan cukup jelas. Itu sehingga trak kelihatan tidak mahu meninggalkan depoh dan melakukan apa yang saya minta daripada mereka. Saya tidak dapat memahami mengapa ini berlaku, atau jika mereka memandu ke destinasi, mereka tidak membawa muatan penuh walaupun barang sudah siap dan kapasiti tersedia.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007170645_1-1024x576.jpg)
Choo Choo
Saya agak hairan, sementara itu, bahagian tutorial seterusnya sedang dimainkan. Saya membina stesen kereta api di kawasan hutan untuk mengutip kayu untuk kemudian dibawa ke kilang papan yang telah saya bina di pekan berhampiran. Menyambung rel dan membeli kereta api tidak menimbulkan masalah. Bagaimanapun, sebaik sahaja saya menetapkan laluan untuk kereta api bersama-sama dengan pemunggahan kayu, tiada apa yang berlaku. Saya duduk di sana untuk seketika memaparkan banyak tingkap pertanyaan cuba memahami apa yang telah saya lakukan salah. Saya tidak dapat mencari apa-apa. Tanpa idea lain untuk dilalui, saya mengalihkan perhentian dari laluan dan melakukannya sekali lagi. Tiba-tiba kereta api dilepaskan dari stesen dan saya mempunyai beberapa kayu pergi ke kilang papan.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007174153_1-1024x576.jpg)
Musim datang dan berlalu apabila tarikh berlalu di bahagian bawah sebelah kanan skrin. Walaupun ini menghasilkan perwakilan grafik merentas peta, musim juga mempengaruhi hasil dari tempat seperti ladang. Ini seterusnya mempunyai kesan ketukan di sepanjang keseluruhan rantai. Bekalan dan permintaan perlu dipantau dengan teliti untuk memastikan anda menghasilkan, dan membekalkan semuanya pada masa yang tepat. Ia adalah sedikit mimpi ngeri kerana terdapat banyak perkara yang perlu diketahui.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007174313_1-1024x576.jpg)
Setiap bandar mempunyai keperluan bekalan dan permintaan sendiri untuk berkembang. Dengan mengklik pada setiap bandar anda boleh mencari maklumat dengan mudah. Sama ada kenderaan anda akan memutuskan untuk pergi ke sana dan menghantar adalah perkara lain.
Duit, Duit, Duit
Pada ketika demo ini saya tidak dapat menyelesaikan apa yang perlu saya lakukan. Wang semakin berkurangan dengan cepat kerana saya tidak membuat sebarang jualan. Objektif "Mengangkut dan menjual 3 barangan tertentu" nampaknya tidak berpuas hati kerana trak tidak menghantar buah-buahan dan sayur-sayuran ke kedai di bandar untuk dijual.
Sebuah kilang pemprosesan telah diminta untuk dibina di atas peta dan saya mewajibkannya. Sekali lagi saya kemudian duduk di sana menunggu panduan tentang apa yang perlu dilakukan seterusnya. Tiada apa-apa yang muncul. Saya mula menyoal siasat tumbuhan itu dan dapat melihat bahawa ia memerlukan kotak kadbod dan buah-buahan segar dan sayur-sayuran untuk membungkus dan mengeluarkan produk yang telah siap. Segera saya menukar laluan trak dari ladang untuk pergi ke kilang proses dan bukannya kedai, sementara saya menjejaki kotak kadbod. Saya akhirnya menemuinya sebagai keluaran dari kilang papan dan memilihnya.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241013215805_1-1024x576.jpg)
Menuju Ke Buah
Setelah mengatur pengangkutan saya dengan sewajarnya, kilang pemprosesan mula menerima, secara sporadis, barangan yang kemudiannya boleh menghasilkan produk buah-buahan dan sayur-sayuran yang dibungkus terakhir. Semua sedia untuk dijual ke kedai. Akhirnya, bandar itu berkembang dan objektif lain tercapai. Ini hanyalah satu contoh keperluan untuk beberapa output. Saya dapat melihat bahawa akhirnya rantaian akan menjadi lebih banyak dan rumit untuk diuruskan.
Grafik & Audio
Secara visual,Gergasi Industri 4.0membolehkan anda mengezum masuk dengan indah dan dekat. Ini bermakna anda boleh melihat animasi kenderaan dan tapak yang menjalankan kerja mereka secara terperinci. Anda boleh berputar mengelilingi peta dan melihat setiap lokasi dengan mudah. Walaupun grafik permainan bagus, tetingkap yang anda mesti navigasi boleh menjadi lebih baik. Anda kadangkala mempunyai beberapa up sekaligus apabila mengatur pengangkutan anda dan dengan cepat skrin menjadi sedikit kucar-kacir kerana tingkapnya agak besar dan tidak boleh diubah saiznya.
Gergasi Industri 4.0mempunyai runut bunyi yang progresif. Ini dimainkan di latar belakang manakala kesan bunyi berbeza-beza bergantung pada jarak dekat dengan tindakan anda. Contohnya, apabila anda dizum keluar terus dari peta, yang anda boleh dengar hanyalah deruan angin. Semasa anda mengezum masuk, ini berubah kepada tweet burung, bersama-sama dengan kesan kenderaan dan muzik latar belakang. Terdapat juga pilihan untuk memainkan muzik dari Industry Giant 2.
![](https://acropm.com/ms/game/rufus/wp-content/uploads/2024/10/20241007175326_1-1024x576.jpg)
Panjang umur
Sebaik sahaja anda mengetahui cara bermainGergasi Industri 4.0maka akan ada banyak masa untuk mengembangkan empayar anda. Walau bagaimanapun, permainan ini mempunyai keluk pembelajaran yang curam. Sehingga saya merasakan bahawa jika saya mahir, maka saya mungkin boleh pergi dan menjalankan perniagaan untuk kehidupan sebenar. Ya, permainan itu benar-benar terlibat.
Fikiran Akhir
Permainan daripadaGergasi Industri 4.0, seperti pendahulunya, adalah mengenai perincian. Pengurusan perniagaan, pengurusan logistik, pengurusan kewangan dan juga pengurusan pembinaan semuanya memainkan peranan yang besar. Saya dapati cuba menjalankan kesemua 4 daripadanya dalam butiran grafik sedemikian agak mengelirukan. Tutorial dalam demo terasa kurang. Terima kasih kepada pemahaman ini tentang mengapa kenderaan tidak melayani laluan mereka menggambarkan saya sepanjang masa. Saya hanya duduk di sana melihat hasil saya perlahan-lahan reput di dalam gudang. Mudah-mudahan, itu hanya pengalaman saya dan orang lain yang lebih celik perniagaan boleh mengambil permainan ini dan mengaut keuntungan. Ia akan menjadi menarik untuk melihat bagaimanaGergasi Industri 4.0diterima apabila ia dikeluarkan.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis pratonton ini.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|