0
0
Baca Masa:5 minit, 37 saat
Kesatria di ruang yang ketat(Kit) adalah pelepasan terbaru dari pemaju indie BristolHancur tanah, bersama penerbitKemarahan mentah. Berlaku diPergaduhan di ruang yang ketatUniverse. Seperti pendahulunya,Kitadalah deckbuilder taktikal berasaskan giliran, tetapi kali ini dengan suasana fantasi yang tinggi. Menendang sebagai tentera upahan tempatan, anda tersandung menjadi wira/heroin menentang pelbagai kejahatan yang mengancam tanah.Kesatria di ruang yang ketatboleh didapati diWapHari ini iaitu 4 Mac 2025.
Sudah tiba masanya untuk beberapa wira ragtag di ksatria di ruang yang ketat
Saya tidak bermainPergaduhan di ruang yang ketat, tetapi saya dapat dengan mudah melihat bagaimanaKitMembina di atasnya dengan cara yang segar. Saya mempunyai banyak keseronokanKit,yang mengingatkan sayaWildermythdanMembunuh spire. Mari kita lihat mengapa dan bagaimana.

Permainan
KitDibuka selepas cuba membeli satu pint yang tergesa -gesa, dan anda merayap ke dalam usaha epik yang melibatkan perjalanan di alam. Jalan cerita terdiri daripada 4 bab yang membawa kepada satu sama lain dengan naratif tenunannya. Saya dengan serta -merta menyukai peta yang dihasilkan secara prosedur, kerana ia membawa kepada perkara -perkara penting tetapi meninggalkan kebebasan untuk memilih pertemuan. Kebanyakannya adalah pertempuran melawan pelbagai penjahat dan henchmen, dengan momen naratif yang dibumbui. Menggunakan emas yang diperolehi dengan baik bermakna membeli/menaik taraf gear, merekrut anggota parti dan mengubah suai dek kad anda. Dek adalah kumpulan pergerakan dan kebolehan parti anda, tetapi dengan banyak kombinasi, terima kasih kepada pelbagai jenis kad 300+ yang hebat.
Waktu cerita
KisahKesatria di ruang yang ketatBermula dengan sambutan hangat di sebuah kedai, yang menjadi pergaduhan bar dan membuat beberapa musuh yang kuat. Ini juga meletakkan anda di radar Eleven, sebuah masyarakat rahsia yang didedikasikan untuk melindungi tanah. Sangat enggan, anda bekerja dengan mereka dan meletakkan kemahiran pertempuran atau sihir anda untuk digunakan dengan baik. Melihat kekacauan penjahat menyebabkan bermakna peluang untuk melakukan yang baik atau cara yang baik untuk mendapatkan emas.

Cerita ini linear tetapi mempunyai perkara penting untuk dikunjungi, tetapi jalan cawangan yang diambil adalah milik anda sendiri. Di sepanjang jalan, anda membina pesta anda melalui pertemuan peluang atau dengan menyewa orang. Siapa yang anda pilih hampir sama pentingnya dengan siapa yang tidak anda lakukan, dan ia boleh memberi kesan kepada garis. Pencarian utama dengan lancar membawa satu sama lain dan membantuKitRasa semulajadi jadi mengapa anda boleh meninjau semula lokasi yang sama.
Naratif itu merasakan sekunder untuk permainan dan pertempuran, tetapi saya mendapati mudah untuk dilaburkan dalam cerita dan watak. Saya sering mendapati diri saya terjebak apabila memilih antara apa yang akan membantu dunia dalam permainan lebih atau menjadi strategik untuk menang. Dalam larian saya (mungkin yang pertama banyak), saya membuatnya menjadi bos terakhir permainan ini dengan seluruh parti yang telah diikuti tidak lama sebelum ini. Secara naratif, ia berasa sangat memuaskan, dan saya terpikat pada berterusan, tetapi pada akhirnya, saya terpaksa menerima kekalahan untuk watak -watak dan saya sendiri.

Grafik dan audio
Kit 'Gaya visual terungkap seperti membaca buku cerita, yang berfungsi dengan baik dengan suasana fantasi tinggi. Setiap lokasi muncul sebagai ilustrasi buku, membantu permainan berasa semulajadi apabila cerita berlangsung. Ia dengan mudah membolehkan kebebasan untuk meneroka penetapan dengan musuh dari penyamun hingga Banshees, dan mereka mempunyai kesan visual dan animasi yang unik, menjadikan pertempuran merasa segar. Kontras warna membawa keghairahan untuk memerangi dan mengetahui penjahat yang lebih besar dari minions biasa. Banyak kad datang dengan animasi atau berkembang, menambah butiran kecil untuk pengalaman yang lebih meriah.
Audio permainan datang dalam bentuk soundtrack yang menarik yang menetapkan suasana adegan yang berbeza. Saya mendapati mudah untuk direndam kerana soundtrack berjalan seiring dengan tetapan zaman pertengahan. Berada di tengah -tengah pertempuran yang sengit dan soundtrack yang sepadan dengan nada berfungsi dengan baik. Saya merasakan ketiadaan suara yang bertindak, yang membuat plot merasa kurang penting daripada adegan pertempuran.

Longetivity
Setakat ini, saya telah bermain beberapa jam dan mendapati pertempuran mengklik ketika saya pergi. Strategi adalah sebahagian besar pertemuan dari momentum bersama untuk menggunakan persekitaran. Memilih siapa yang pergi ke mana, yang musuh fokus dan banyak lagi. Pergerakan untuk watak pemain datang dari mana kad (jika ada) ditarik sementara musuh telah menetapkan gerakan/reaksi seperti catur. Ia sangat sejuk dan memuaskan untuk membuat kelebihan ini, seperti membina kombo untuk serangan yang kuat, ahli parti lain mendapat hits percuma, atau bahkan mempunyai musuh yang menyakiti satu sama lain. Setiap run mendapat anda XP dan meningkatkan tahap, membuka lebih banyak kelas watak pemain dan cara lain untuk mendapatkan lebih banyak kad.
ManakalaKitGameplay mempunyai saman yang kuat, saya dapati berputar sudut kamera sedikit janggal kerana ia bergerak dalam kenaikan set dengan kerap, tidak merasa betul. Tidak mengambil dari pelbagai musuh/raksasa yang anda hadapi, selalunya dalam barisan yang berbeza, yang membuat permainan berasa segar. Ini membantu dengan pacing ketika taruhan dibangkitkan ketika cerita berkembang. Saya merasakan ini walaupun melangkah keluar dari permainan dan mudah mengambil tempat saya berhenti. Dan jika anda ingin berehat dari kisah utama, terdapat pencarian sampingan pilihan serta mod harian, iaitu mod koperasi dalam talian dan tidak berkesudahan.
Pemikiran terakhir
Saya bersenang -senang bermainKesatria di ruang yang ketat,Terutama sebagai pembina dek adalah genre yang saya tidak sering bermain. Walaupun biola kedua untuk permainan/pertempuran, suasana fantasi dan cerita menarik. Pertempuran yang membentuk tongkat permainan adalah mendalam, terima kasih kepada pelbagai strategi yang ada dan beratus -ratus kad.
Dengan pelbagai pendekatan, kit dengan mudah akan membuat anda diduduki berjam -jam. Ini, tentu saja, dibantu oleh gaya visual yang unik dan soundtrack yang menarik, yang membawa lebih banyak bakat ke dalam permainan. Saya benar -benar berharap dapat melihat apa yang menghancurkan tanah seterusnya.
Saya gembira memberiKesatria di ruang yang ketatTheAnugerah Emas Budaya Thumb.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.
Saya berharap dapat membaca sebarang komen di bawah, dan lihat ulasan saya.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|