0 0
Masa Baca:3 Minit, 55 Saat
Pasukan di KRUMB Games tidak lama lagi akan melancarkan aksi baharu mereka, retro-ShooterMekkablood: Serangan Kuari. Diinspirasikan oleh awal 90-an, permainan FPS sepertiDuke Nukem, Doom,danGempa. Saya suka penembak gaya retro, tetapi saya di sini terutamanya untuk aspek Mech itu. Permainan ini menarik minat anda? Nah, ia dilancarkan padaStimpada 20 Januari, walaupun saya tidak dapat menyatakan berapa banyak.
Amaran!Harap maklum bahawa artikel ini mengandungi gif yang mungkin termasuk lampu berkelip dan corak.
Makan plumbum… tunggu, adakah anda makan plumbum?
Sekarang, apabila saya mulaMekkablood, tidak ada cerita. Tetapi melihat halaman Steam untuk permainan di sini adalah intipati umum. Kami memainkan Bill, bekas Peladang Angkasa yang memiliki syarikat perlombongan. Ini akhirnya diserang oleh saingan yang dipanggil Torxcorp. Mereka akhirnya mencuri Patung-patung berharga Bill dan teman wanitanya Beth. Sekarang, Bill mengetuai Mechnya dengan Rusty (rakannya) di kom. Ya, satu-satunya perkara yang saya tahu ialah semasa setiap peringkat Rusty menyindir Bill.
Permainan
Mekkabloodbermain seperti kebanyakan penembak gaya retro biasa. Maju melalui tahap, cari kunci, mungkin cari rahsia, dan keluar dari tahap. Anda juga biasa berjalan di atas peluru dan barang. Walau bagaimanapun, apa yang berbeza ialah mempunyai Turbo Boost, yang bertindak sebagai sempang/lari anda, dan HUD dan cermin kokpit anda. Skrin depan kiri pada papan pemuka anda menunjukkan peluru untuk senjata anda yang sedang dipegang, kesihatan, perisai dan perisai anda. Skrin sebelah kanan itu menunjukkan jumlah setiap jenis peluru yang anda miliki. Anda mempunyai dua cermin di kedua-dua belah bahagian paling atas kokpit anda yang menunjukkan perkara kiri dan kanan, dan di sebelah kiri bawah ialah cermin pandang belakang anda, yang saya fikir adalah perincian yang kemas.
Mekkabloodmemberkati anda dengan pusat pemeriksaan sekali-sekala, jadi apabila anda mati, anda boleh memilih pilihan 'teruskan' dari menu utama dan mengambil dari sana. Biasakan pembiakan semula sebagai perangkap alam sekitar, seperti menghancurkan dinding, membunuh anda apabila terkena. Saya merasa aneh bahawa apabila tahap tamat, tiada skrin statistik atau sistem penilaian, yang memalukan. Anda akan terus ke peringkat seterusnya. Terdapat rahsia setiap peringkat, tetapi ia hanya menambah patung pada kokpit anda.
Grafik & Audio
Mekkabloodpasti berfungsi dengan baik dengan rupa retronya. Beberapa butiran kecil yang saya nikmati juga, seperti sampah yang berdesak-desakan di sekitar kokpit ke arah pergerakan anda, dan begitu juga dengan kawalan juruterbang.
Di situlah kebaharuan berakhir untuk saya, walaupun. Walaupun warnanya bersemangat dan estetiknya ada, semuanya kelihatan terlalu sama. Kebanyakan reka bentuk peta kelihatan seperti pertukaran palet antara satu sama lain, dan tiada satu pun daripada mereka, setakat yang saya lihat, mempunyai rupa yang tersendiri. Satu kawasan ialah gudang, tetapi selain segelintir peti, ia kelihatan seperti bilik generik seperti tingkat yang lain. Sekurang-kurangnya menambah forklift, beberapa catwalk atau sesuatu untuk menjadikannya lebih kelihatan seperti sebuah gudang akan membantu. Selepas beberapa ketika, tahap hanya menjadi kabur warna tepu.
Panjang umur
Tidak seperti penembak retro lain, kami tidak mendapat papan keputusan pada penghujung setiap peringkat. Jadi tidak ada sebab sebenar untuk memainkan semula tahap, selain mencari patung-patung yang tersembunyi di sekeliling. Saya menganggap hanya terdapat satu angka dalam setiap peringkat daripada apa yang halaman mereka katakan.
Fikiran Akhir
Dari segi permainan, ia menyeronokkan dan apa yang anda harapkan daripada penembak klasik. senjata berasa terlalu sama dan tidak kelihatan mempunyai perbezaan dalam kerosakan. Isu terbesar saya ialah kekurangan butiran mengenai reka bentuk tahap. Selalunya saya berasa seperti tidak melalui apa-apa selain koridor yang tiada apa-apa aktiviti.
Saya tidak menghabiskan permainan kerana terkunci lembut keluar dari pintu keluar pada tahap Warehaouse. Saya mempunyai kunci tetapi pintu itu tidak akan terbuka walaupun selepas memulakan semula tahap dan bermain semula sehingga tahap itu.Mekkablood: Serangan Kuaritahap adalah sangat maze, dan koridor berwarna akhirnya mengacaukan mata saya.
Tidak cukup di sana untuk saya nikmatiMekkablood, dan dengan reka bentuk tahap. Itulah sebabnya saya memberikannya Anugerah Gangsa.
Penafian: Kod telah diterima untuk menulis ulasan ini.
YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|